Babylon.js adalah solusi all-around untuk memproduksi lingkungan 3D yang indah di browser Anda menggunakan WebGL.
Ini adalah mesin permainan HTML5 penuh, kedatangan-dikemas dengan semua alat khusus, mulai dari manajemen adegan ke sistem tabrakan, dari built-in mesin audio ke sistem partikel penuh ditiup.
Babylon.js dapat digunakan untuk mengembangkan game berbasis browser, atau hanya memperkaya website normal dengan indah, animasi 3D benar-benar mendalam.
Selain fitur-fitur tersebut, Babylon.js juga termasuk dukungan untuk anti-aliasing, sprite, layering 2D, mesin pencahayaan, sistem efek khusus, mengelola tekstur, sistem kontrol kamera, jerat canggih, dan sistem manajemen aset.
Konten yang dibuat dengan Babylon.js juga dapat diimpor dan diekspor ke alat-alat lain, mendukung Blender , 3ds Max , dan Cheetah3D .
Apa yang baru di rilis ini:
- New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
- New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
- New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
- New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
- New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
- New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
- eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
- Dukungan untuk WebAudio.
- Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
- Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
- Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
- alat Tema New Optimizer.
- Dukungan untuk tanda pengguna.
- Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
- Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.
Apa yang baru di versi 2.2.0:
- New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
- New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
- New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
- New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
- New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
- New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
- eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
- Dukungan untuk WebAudio.
- Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
- Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
- Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
- alat Tema New Optimizer.
- Dukungan untuk tanda pengguna.
- Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
- Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.
Apa yang baru di versi 2.0:
- New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
- New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
- New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
- New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
- New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
- New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
- eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
- Dukungan untuk WebAudio.
- Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
- Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
- Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
- alat Tema New Optimizer.
- Dukungan untuk tanda pengguna.
- Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
- Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.
Persyaratan :
- JavaScript diaktifkan pada sisi klien
- HTML 5 enabled browser
- dukungan WebGL
Komentar tidak ditemukan