Babylon.js

Software screenshot:
Babylon.js
Rincian Software:
Versi: 2.3 Diperbarui
Tanggal Upload: 11 Mar 16
Pengembang: Babylon.js team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js adalah solusi all-around untuk memproduksi lingkungan 3D yang indah di browser Anda menggunakan WebGL.

Ini adalah mesin permainan HTML5 penuh, kedatangan-dikemas dengan semua alat khusus, mulai dari manajemen adegan ke sistem tabrakan, dari built-in mesin audio ke sistem partikel penuh ditiup.

Babylon.js dapat digunakan untuk mengembangkan game berbasis browser, atau hanya memperkaya website normal dengan indah, animasi 3D benar-benar mendalam.

Selain fitur-fitur tersebut, Babylon.js juga termasuk dukungan untuk anti-aliasing, sprite, layering 2D, mesin pencahayaan, sistem efek khusus, mengelola tekstur, sistem kontrol kamera, jerat canggih, dan sistem manajemen aset.

Konten yang dibuat dengan Babylon.js juga dapat diimpor dan diekspor ke alat-alat lain, mendukung Blender , 3ds Max , dan Cheetah3D .

Apa yang baru di rilis ini:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Apa yang baru di versi 2.2.0:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Apa yang baru di versi 2.0:

  • New men-debug lapisan selain dapat digunakan untuk menampilkan informasi debug.
  • New PolygonMeshBuilder objek yang digunakan untuk membuat jala dari poligon.
  • New Mesh.simplify () fungsi untuk secara otomatis menyederhanakan jerat.
  • New scene.enableDepthRenderer () untuk mendaftarkan kedalaman tekstur rendering.
  • New SSAORenderingPipeline menerapkan layar oklusi ruang ambien.
  • New VolumetricLightScatteringPostProcess untuk mensimulasikan volumetrik hamburan cahaya.
  • eksportir 3dsMax sekarang bisa menghasilkan format file biner.
  • Dukungan untuk WebAudio.
  • Dukungan untuk Texture prosedural dengan sampel yang dapat digunakan standar dan dukungan khusus. Info lebih lanjut di sini.
  • Dukungan untuk ekstensi OES_element_index_uint dalam rangka mendukung 32 bit indeks dan kemudian jerat dengan lebih dari 65.536 simpul.
  • Dukungan untuk tingkat detail (LOD) untuk jerat.
  • alat Tema New Optimizer.
  • Dukungan untuk tanda pengguna.
  • Menggunakan Tinggi Waktu Resolusi untuk kinerja dan FPS pengukuran.
  • Mempermudah fungsi untuk animasi. Info lebih lanjut di sini.

Persyaratan :

  • JavaScript diaktifkan pada sisi klien
  • HTML 5 enabled browser
  • dukungan WebGL

Software yang serupa

PlayN
PlayN

12 Apr 15

Phaser
Phaser

10 Dec 15

Komentar untuk Babylon.js

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!