FreeOrion

Software screenshot:
FreeOrion
Rincian Software:
Versi: 0.4.3
Tanggal Upload: 19 Feb 15
Pengembang: FreeOrion Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 33

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeOrion adalah open source berbasis mengubah ruang epik strategi permainan sangat terinspirasi oleh Master of Orion.
FreeOrion dibangun di atas '4X' model classic dengan memasukkan unsur-unsur pembangunan bangsa permainan seperti Europa Universalis 2, serta mesin tempur taktis serbaguna.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Shields sekarang mengurangi kerusakan, dan semua perisai baru & amp; konten armor
  • Banyak perbaikan dan perbaikan AI
  • Detil tempur log display
  • Banyak tweak GUI dan perbaikan
  • Galaxy Generasi sekarang didasarkan pada benih acak diedit
  • awan baru dan nebula pada sistem kosong dan bergerak di sekitar galaksi.

Apa yang baru dalam versi 0.4.2:

  • Fitur Baru / Perbaikan:
  • Sangat jauh lebih baik AI.
  • Ditambahkan agresi AI pengaturan saat pemasangan game.
  • menekan Keyboard sekarang harus menjelaskan pengaturan bahasa sistem operasi, dan itu harus mungkin untuk mengetik karakter non-Latin dalam game selama set karakter yang tepat digunakan dalam file stringtable yang dipilih.
  • Ditambahkan jendela daftar objek, dengan baris disempitkan menunjukkan benda yang mengandung benda-benda lain
  • Objects daftar memiliki fungsi penyaringan lengkap untuk mengontrol apa objek yang ditampilkan.
  • klik objek dalam daftar objek Kanan memberikan perintah data membuang tentang itu objek ke jendela pesan. (Untuk tujuan debug)
  • Ditambahkan ion badai bergerak di sekitar peta. Kapal dan planet di badai telah mengurangi siluman dan deteksi.
  • Peningkatan SITREP
  • Ditambahkan jenis filter.
  • entri SITREP Lama terus bergantian kemudian, dan dapat ditinjau.
  • ikon yang berbeda untuk jenis acara yang berbeda
  • droplists Ditambahkan ke item pada antrian produksi untuk menghasilkan beberapa item sebelum dihapus dari antrian.
  • Semua kapal yang diproduksi oleh sebuah kerajaan pada gilirannya tunggal kini dimasukkan ke dalam armada tunggal, daripada armada yang terpisah untuk masing-masing kapal.
  • Ditambahkan meter kebahagiaan ke planet.
  • produksi Dinonaktifkan duplikat bangunan ketika salah satu sudah telah diproduksi.
  • Berbagai turn-pengolahan dan GUI peningkatan kecepatan
  • .
  • Ditambahkan Perlindungan Fokus
  • Ulang tempur:
  • Sebuah kapal menyerang akan api masing-masing senjata secara terpisah pada target independen yang dipilih.
  • Sebuah kapal yang tidak terlihat di peta untuk kerajaan tidak dapat ditembakkan oleh kapal yang kekaisaran dalam pertempuran sampai kebakaran kapal di salah satu kapal yang kekaisaran.
  • Ulang autosaving
  • Autosaves berada dalam direktori terpisah dari biasa menyimpan
  • Ada batas disesuaikan pada jumlah Autosaves untuk menjaga
  • Balancing:
  • Bersatu sumber daya dan pasokan armada menjadi satu meter: meter Supply. Infrastruktur tidak terlibat.
  • Outpost sekarang menyediakan 0 pasokan melompat, dan koloni pasokan 1 melompat. Teknisi dan bangunan dapat memperpanjang itu.
  • Dihapus infrastruktur dari memiliki efek apapun pada produksi industri atau penelitian.
  • Sangat mengurangi jumlah teknisi Teori yang tidak memiliki efek langsung.
  • Disesuaikan harga dan waktu penelitian banyak teknisi.
  • Recallibrated Stealth & amp; Nomor deteksi Kekuatan
  • untuk max sekitar 100
  • untuk bekerja dengan mekanisme baru
  • deteksi Mengurangi berkisar untuk kapal dan planet-planet dengan kira-kira setengah.
  • persyaratan melonggarkan untuk lambung Asteroid / bagian
  • prosesor Asteroid tidak lagi galangan kapal, tetapi harus dibangun di atas sabuk untuk galangan kapal di mana saja dalam sistem untuk membangun lambung asteroid.
  • Batu / mengkristal Armor Plating sekarang membutuhkan Processor Asteroid Reformasi di suatu tempat di kekaisaran.
  • Rebalancing senjata, lambung kapal, baju besi, dan bagian perisai.
  • Terbuat Terraforming lebih mahal, dan membuatnya mendapatkan lebih mahal untuk berulang kali terraforming planet yang sama.
  • kapal koloni Dibuat lebih mahal.
  • Nonaktifkan produksi galangan kapal di pos-pos.
  • Disesuaikan Microgravity Perindustrian untuk "Meningkatkan Industri dengan +5 pada semua koloni Industri yang berfokus dalam sistem dengan pos-pos sabuk asteroid. Asteriod pos-pos tambahan tidak memberikan manfaat tambahan."
  • Dihapus celah yang membuat bangunan Exobot Asal murah daripada membangun Exobot kapal koloni di dunia Exobot.
  • Beberapa spesies kasar menyeimbangkan:
  • Lemah trith dengan Narrow EP
  • Diperkuat Egassem dengan Industri Ultimate
  • Diperkuat Laenfa dengan Industri rata
  • Diperkuat Gyisache dengan besar Penelitian
  • Spesies dengan bonus senjata mulai sekarang juga dimulai dengan lebih banyak kapal
  • Mayor Redo Ground Pasukan:
  • Fokus Perlindungan sekarang meningkatkan pasukan max 200%
  • Bonus Spesies / Malus kini dikalikan
  • planet asli dan homeworlds sekarang memiliki bonus untuk tentara
  • pos-pos memiliki pertahanan lemah
  • Peningkatan biaya Garrison teknisi, dan penurunan kapasitas Pasukan Pods
  • Peningkatan hukuman bagi penduduk di planet miskin dan bermusuhan.
  • Planet meter, seperti populasi, sekarang bisa negatif, yang dapat menyebabkan hilangnya lebih cepat dari populasi di planet layak huni.
  • Redstricted produksi istana kekaisaran jika sebuah kerajaan sudah memiliki satu yang dihasilkan.
  • Beberapa bangunan memotong dari infrastruktur planet mereka, mengurangi manfaat dari memiliki infrastruktur yang tinggi pada planet-planet.
  • Ditambahkan meningkatkan biaya untuk beberapa kapal lambung kapal tergantung pada jumlah kapal kerajaan memiliki.
  • Jumlah Incrased pemain informasi yang dikirim tentang kerajaan lainnya, termasuk ibukota dan jaringan pasokan mereka.
  • Content:
  • entri pedia Lebih Permainan Konsep '.
  • Rusia & amp;
  • pembaruan terjemahan Perancis.
  • Ditambahkan meredam Cloud rakasa
  • Ditambahkan Planetary Evakuasi
  • deteksi utama New kekuatan teknologi "Omni-scanner"
  • New kekuatan detction penguat khusus, Panopticon Kompleks
  • Ditambahkan Philosopher Planet khusus
  • spesies Ditambahkan Terjauh
  • Ditambahkan efek meningkatkan kecepatan kapal ke mercusuar
  • New bagian kapal mesin
  • Ditambahkan planet perisai dan pertahanan meningkatkan teknisi.
  • Ulang mekanik stargate.
  • Terbuat tiga spesies asli telepati
  • Graphics:
  • New Focus & amp; Ikon planet meteran dengan pencocokan grafik warna.
  • ikon SITREP.
  • ikon lebih unik, terutama fo bagian kapal.
  • Ditambahkan scanlines ke lebih banyak tempat di GUI untuk menunjukkan obyek pemain yang sebelumnya melihat tapi tidak bisa melihat pada gilirannya saat ini.
  • Ditambahkan multi-turn memperluas efek cincin untuk supernova.
  • GUI:
  • Ditambahkan satu-klik menjajah dan menyerang tombol untuk sidepanel. Memilih kapal di FleetWnd akan menimpa pilihan default kapal yang akan digunakan untuk tindakan ini.
  • Ditambahkan kumulatif senjata, struktur, dan perisai, informasi untuk armada sehingga mudah untuk mengukur kesempatan armada untuk menang.
  • tombol yang ditekan Numpad sekarang memasukkan nomor saat numlock aktif, dan bertindak sebagai tombol panah navigasi dalam teks mengedit widget.
  • pilihan untuk menukar tombol mouse kiri dan kanan Ditambahkan, untuk pemain kidal.
  • Ditambahkan line untuk tooltips barang producible untuk menunjukkan bahwa barang harus dibuka.
  • Ditambahkan fungsi remapping kunci untuk hotkeys, melalui file keymaps.txt
  • recoloured paling planet meter.
  • Ditambahkan klik kanan popup menu perintah untuk:

  • Pilihan
  • mengatur peta / misc (diaktifkan pada pilihan layar).
  • perpecahan yang rusak kapal dari armada.
  • perpecahan kapal unfueled dari armada.
  • memo seluruh armada.
  • telah armada secara otomatis mengeksplorasi.
  • mencari ikon khusus di 'pedia.
  • mencari desain kapal di 'pedia.
  • Laporan kesesuaian menghasilkan planet-spesies
  • New Sensus tootlip yang menunjukkan rincian jenis populasi pemain kekaisaran
  • ikon sumber daya kerajaan lain memiliki tooltips sederhana.
  • kontras Disesuaikan kemajuan bar
  • .
  • Hid beberapa rincian proyek pada antrian produksi ketika ada ruang layar cukup.
  • Ditambahkan merah / kode warna hijau koloni diperkirakan populasi sasaran pada tombol menjajah.
  • Ditambahkan! Indikator di atas layar untuk menunjukkan jika PP atau RP akan terpakai.
  • indikator ini dapat diklik untuk membuka produksi / layar penelitian yang sesuai.
  • Ditambahkan indikator starlane tebal warna kerajaan untuk menunjukkan sistem yang terhubung yang bisa berbagi produksi.
  • Warna indikator tersebut diubah mencolok ketika kelompok sistem memiliki PP terpakai tersedia.
  • entri abjad di kebanyakan daftar ensiklopedia.
  • statistik Ditambahkan armada ringkasan (jumlah kapal, kekuatan senjata, dll) untuk panel Data armada di jendela armada.
  • Ditambahkan indikator teks agak sedap dipandang dari warna bintang untuk sistem sidepanel.
  • menu popup Dibuat kurang transparan secara default.
  • Berubah bagaimana nama ditampilkan untuk kapal musuh dan armada.
  • Ditambahkan Bisa Menghasilkan Kapal dan dapat menjajah kondisi untuk popup untuk desain kapal di layar produksi, untuk lebih menunjukkan mengapa mereka bisa / tidak dapat diproduksi di lokasi.
  • link Ditambahkan ke teknisi yang bisa membuka bangunan, lambung kapal, dan bagian kapal di 'entri pedia mereka.
  • kerajaan ikon ringkasan Ditambahkan untuk deteksi kerajaan dan jumlah kapal yang dimiliki.

  • Ikon
  • Dihapus mineral dan perdagangan.
  • Ditambahkan plain-text indikator stealth untuk tooltip bangunan.
  • Bugs:
  • membangun galangan kapal Cacat pada pos-pos.
  • Dinonaktifkan pembangunan duplikat bangunan di lokasi yang sama. Hal ini masih mungkin untuk double-antrian bangunan dan mendapatkan kelipatan.
  • Tetap korupsi Font lama dengan teks non-Latin
  • .
  • memperbaiki parsial untuk kecelakaan dengan huruf warna teks membungkus melewati garis berakhir di jendela ensiklopedia. Mungkin masih menghasilkan pewarnaan teks glitchy, tapi mudah-mudahan tidak akan crash.
  • Tetap masalah di mana beberapa item producible akan digantikan oleh ruang kosong dalam daftar mereka.
  • Tetap masalah di mana dalam game pilihan mengambil teks akan disimpan sebagai "1" instad teks kosong.
  • crash Semoga tetap ketika memanipulasi armada
  • .
  • perhitungan Tetap sejumlah proyek produksi berlangsung.
  • bangunan tetap progress bar indikator
  • Dicegah kapal dari terlibat dalam pertempuran dengan planet yang mereka memiliki visibilitas hanya dasar.

Apa yang baru dalam versi 0.3.17:

  • Perubahan besar termasuk beberapa perbaikan untuk membuat permainan lebih dimainkan.
  • Permainan sekarang memiliki monster ruang, pribumi netral di planet, dan sistem tempur darat yang sangat dasar untuk menangkap planet.
  • Banyak sedikit tweak balancing juga dilakukan untuk meningkatkan pemutaran.
  • Gedung baru dan bintang biner bintang varian grafis.
  • Pesan SITREP Baru
  • .
  • Permainan sekarang akan mengabaikan file config.xml tua, mencegah beberapa crash setelah memperbarui.

Apa yang baru dalam versi 0.3.14:

  • Kemajuan pada sistem tempur interaktif 3D. Hal ini dapat diuji selama pertandingan reguler dengan menjalankan "freeorion --test-3d-tempur" atau langsung dengan menjalankan "freeorion --tech-demo". Ini belum dimaksudkan untuk menjadi dimainkan, namun.
  • dialihkan ke CMake dari SCons membangun sistem (Studio dan Xcode proyek Visual juga masih tersedia)
  • Tweak ketergantungan pertumbuhan penduduk planet kesehatan
  • Misc. perbaikan konten / efek
  • Berbagai tweak rendering dan pilihan konfigurasi
  • Membuat lokasi yang diharapkan dari direktori biner dan data yang lebih fleksibel
  • Tetap masalah di mana berjalan "freeorion h" masih akan memulai program setelah keluaran teks bantuan untuk opsi baris perintah
  • Ditambahkan indikator untuk ringkasan sumber daya sistem untuk menunjukkan bila tidak ada impor atau ekspor sumber daya
  • * Ditambahkan lokasi indikator untuk item antrian produksi
  • Berbagai perbaikan naskah AI
  • Fixed bug di mana planet tidak benar autoselected di layar produksi, mencegah barang-barang produksi dari yang enqueued dalam situasi tertentu
  • Tetap masalah di mana tombol armada yang diberikan di atas dari SITREP atau sidepanel
  • Pindah "Bergerak Untuk Sistem diketahui" atau "Menyelenggarakan Sistem" teks ke panel armada, daripada kotak teks yang terpisah di bawah daftar armada pada jendela armada
  • sumber daya Berubah pertumbuhan meter untuk + 1 / giliran dari formula jauh lebih rumit
  • Tetap masalah dengan prediksi pertumbuhan meteran
  • Membuat kapal regenerasi 0,1 bahan bakar / mengubah ketika tidak bergerak
  • Tetap masalah di mana sasaran effectsgroups sebelumnya ditetapkan sedang digunakan untuk effectsgroups berikutnya, menyebabkan masalah dengan teknisi atau bangunan yang bekerja pada benda-benda yang salah
  • Tetap masalah dengan Nomor, numberof, WithinDistance, dan kondisi Afiliasi
  • Tetap masalah dengan efek SetTechAvailability
  • Ditambahkan persyaratan populasi minimum, di bawah ini yang populasi planet diatur ke 0, untuk mencegah jumlah yang sangat kecil dilacak
  • bangunan dibuat pada planet menjadi milik kerajaan yang menjajah planet
  • Ditambahkan properti TradeStockpile hilang untuk definisi efek
  • Tweaked bagian tooltips pada layar desain
  • Expanded bagian ensiklopedia entri teks
  • Ditambahkan atau tetap CreateBuilding dan CreateShip efek dan parsing
  • Diizinkan definisi effectsgroup penuh yang akan ditambahkan ke bagian kapal dan lambung, bukan hanya efek stat-pengaturan
  • Tetap masalah dengan nomor UI render menunjukkan angka yang salah digit
  • Membuat sistem dengan koneksi berbagi sumber daya menyediakan pasokan armada
  • Sepenuhnya ulang sistem visibilitas untuk memperhitungkan siluman akun, deteksi dan jarak, dan memiliki kerajaan ingat sebelumnya-lihat tetapi tidak-saat-terlihat benda dan memasukkannya dalam sistem ditampilkan dalam GUI
  • Ditambahkan kabut-of-perang indikator pada sistem dan planet-planet yang saat ini tidak terlihat oleh pemain, tetapi pemain yang sebelumnya memiliki visibilitas
  • Tetap masalah dengan teks terbaca pada antrian penelitian
  • Ditambahkan Stationary kondisi, yang cocok dengan benda-benda tidak bergerak (untuk efek definisi)
  • Ditambahkan klik kanan popup perintah untuk membagi armada
  • Ditambahkan kemampuan untuk klik kanan bangunan perintah atau kapal akan dibuang atau membatalkan scrapping. Kapal Memerintahkan-dihapus tidak termasuk dalam bahan bakar armada dan perhitungan kecepatan. Memerintahkan dihapus kapal dan bangunan memiliki X merah besar di atas ikon mereka.
  • Ditambahkan disc berwarna opsional sekitar benda untuk menunjukkan radius visibilitas thier, dan slider opsional tambahan untuk mengatur "diasumsikan tingkat siluman" yang dikurangi dari radius cincin visibilitas, untuk menunjukkan seberapa jauh objek dari siluman yang ditunjukkan bisa dilihat oleh kapal-kapal, planet atau buildngs
  • Ditambahkan cek untuk versi OpenGL dan pengaturan otomatis beberapa pilihan render saat startup pertama yang mudah-mudahan mencegah beberapa crash pada sistem tanpa OpenGL 2.0 support
  • mouse mode standar Dibuat non-eksklusif pada Win32, untuk menghindari masalah dengan menghilang pointer mouse
  • panel planet Ulang render
  • skema warna Berubah UI bawaan
  • Tetap masalah dengan sidepanel scrollbar tidak muncul bila diperlukan
  • Tersimpan nama kerajaan dan alamat server diingat dari pertandingan ke pertandingan
  • menghapus Dinonaktifkan dari Autosaves tua ketika loading save, untuk pembantu debugging
  • Ditambahkan keselamatan / kewarasan memeriksa untuk memesan eksekusi untuk mencegah AI dari menabrak permainan
  • Dihapus MSVC 2005 file proyek

  • Penggunaan dikenal sistem
  • distribusi sumber daya Dibuat dan pasokan armada, bukan hanya sistem saat ini-terlihat.
  • Tetap masalah dengan armada sitreps kedatangan pada putaran ketika orang-armada juga hancur

  • Masalah
  • armada Tetap jendela tata letak
  • Tetap masalah dengan inkonsistensi antara diperluas atau runtuh panel pada sidepanel dalam atau keluar dari mode produksi
  • kecelakaan Tetap di mana menyeret armada ke daftar kapal akan crash
  • Berbagai update terjemahan
  • Tetap beberapa masalah dengan gamestate tua berkedip di layar sebentar bila loading game lain, atau dengan peta galaksi tua muncul di atas layar intro setelah mengundurkan diri atau terputus.
  • Tetap masalah di mana estimasi akuntansi meteran yang salah ketika loading game
  • Hid deskripsi efek / kondisi software otomatis secara default, karena banyak orang yang mengeluh tentang betapa sulitnya mereka untuk memahami. Menampilkan tidak ada yang mungkin lebih baik dalam banyak kasus, tetapi mereka dapat diaktifkan kembali jika diinginkan.
  • kelaparan generasi SITREP Tetap
  • Kode Tetap yang menentukan direktori dimana biner berjalan terletak pada berbagai sistem operasi
  • Ulang resolusi tempur otomatis sehingga pertempuran dapat terjadi selama beberapa putaran, dan kapal dan planet-planet bisa rusak (lihat indikator kesehatan kapal dan planet konstruksi menjatuhkan).
  • Ditambahkan planet ditangkap pesan SITREP
  • nama sistem Disabled multi-kerajaan mewarnai karena mengeluarkan itu menyebabkan saat berinteraksi dengan menggarisbawahi atau huruf tebal dari nama sistem untuk menunjukkan adanya sebuah galangan kapal atau homeworld
  • Ditambahkan pilihan untuk menentukan nama pemain dalam single player
  • Tetap hilang dekat X pada FleetWnd
  • Tetap masalah dengan "byte urutan mark" dalam file stringtable
  • Peningkatan kredit gulir render
  • Ditambahkan zoom slider opsional untuk peta
  • Ditambahkan variabel utilitas "Nilai" untuk mengatur efek meter, untuk memungkinkan mengubah nilai yang ada yang sedang mengatur tanpa perlu variabel rumit seperti "Target.MaxFarming"

  • Pilihan
  • Terpisah layar penuh dan resolusi berjendela
  • Membuat mengklik pada teknologi di acara antrian yang tech di ensiklopedia
  • Membuat pemain bergabung lobi multiplayer game baru ditugaskan warna yang berbeda dari pemain lain di lobi, dan diberi nama sama dengan nama kerajaan pemain mereka
  • Ditambahkan meter ke kapal untuk menyimpan / menentukan mereka nilai Stat bagian (range, ROF, kerusakan), dan efek untuk memodifikasi meter ini
  • Ditambahkan lookup stringtable cadangan dalam tabel bahasa Inggris. Ini berarti bahwa string hilang dalam stringtables diterjemahkan akan ditampilkan sebagai teks bahasa Inggris, daripada pesan kesalahan dalam permainan.
  • tata letak Tweak layar multiplayer lobi
  • Ditambahkan --load dan --auto-muka-pertama-turn konsol perintah untuk memuat pemain tunggal menyimpan dengan nama tertentu dan autmatically memajukan giliran sekali, yang berguna untuk debugging.
  • Tetap masalah dengan SITREP yang terjebak di bawah jendela lain pada layar peta.
  • Tetap masalah di mana tombol teks pada layar intro akan melimpah ruang yang tersedia
  • Tetap up FreeOrion icon file untuk memiliki beberapa resolusi, dan akan digunakan untuk jendela Win32 dan file executable.
  • Tetap beberapa masalah dengan Win32 installer dan uninstaller.

Persyaratan :

  • Python
  • GiGi
  • SCons
  • freetype2
  • Meningkatkan
  • log4cpp
  • Iblis
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

Layar

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

Software yang serupa

openc2e
openc2e

3 Jun 15

gof
gof

20 Feb 15

Pizza Game
Pizza Game

3 Jun 15

Perangkat lunak lain dari pengembang FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Komentar untuk FreeOrion

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!