Modifikasi pelabuhan PrBoom dengan framerate membuka tutup, gamespeed variabel, merekam ulang, walkcam, chasecam, mouselook penuh, FOV, hi-res dan rinci tekstur dan fitur lainnya tanpa kehilangan kompatibilitas dengan Doom asli. Target dari proyek ini adalah untuk memperpanjang port asli dengan fitur-fitur yang diperlukan atau berguna bagi saya pribadi dan untuk semua mereka yang tertarik dalam pekerjaan saya. Perlu dicatat bahwa semua perubahan yang diperkenalkan oleh saya sama sekali tidak melanggar kompatibilitas PrBoom dengan yang asli mesin Doom / Doom2, dan sangat mungkin untuk menjadi percaya diri ini tidak akan pernah terjadi di masa depan karena kompatibilitas sama pentingnya suatu kebaikan PrBoom karena untuk saya. Semua diketahui tercepat speedrun melalui Doom dan Doom II tercatat dengan cara PrBoom-Plus
Apa yang baru dalam rilis ini:.
Versi 2.5.1.3 menambahkan mempercepat perbaikan, banyak perbaikan bug, dan beberapa fitur baru, termasuk dukungan untuk 16 rotasi sprite dan beberapa HUDs baru
Persyaratan :.
Data Asli Doom file (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
Komentar tidak ditemukan