システムの詳細

知っておいて損は無い、GENETOSのシステムにおける細かい話を以下に示します。 よりディープにGENETOSを楽しみたい方はお読み下さい。


高得点でエクステンド

GENETOSでは、一定点数をとるごとに自機ストック数が1つ増加(エクステンド)します。 初めは10万点獲得するとエクステンドし、そこから更に20万点、30万点… と獲得するとエクステンドします。 つまり、次のエクステンドに必要な点数が10万点ずつ増えていくようになっています。スコアの合計で言えば、 10万点、30万点、60万点、100万点… のときにエクステンドすることになります。


ショットの威力はみんな同じ

自機ショットの威力は、一律で1発1ダメージぶんです。大きいショットも 小さいショットも威力は同じです。レベル2のショットはパッと見2発ずつ出てるように見えますが、 残念ながらあれで1発ぶんです。


ボムの威力について

ボムのダメージは、爆風内にいる敵機にのみ作用します。爆風の出現から消滅までは約2秒間あります。 自機レベル3の場合、2秒間爆風を当て続ければショット80発ぶん、レベル4の場合は100発ぶん、 レベル5の場合は120発ぶんの威力があります。 なお、ボムを発動してから約1.7秒間はショットが撃てない状態になります。


シューティングダウン率について

リザルト画面で表示されるシューティングダウン率(敵撃破率)ですが、 敵が画面外に消えた時に「撃ち逃した」と判断されます。ボス移行時に画面上の敵機が消えますが、 これは撃ち逃しにはカウントされません。なお、2面に出てくる固いブロックなど、 明らかに倒しきれなそうな敵は、カウントの対象外になります。


リプレイ再生時の FPS average

リプレイデータを再生し終わった後にもリザルト画面は表示されますが、ここで表示される 「FPS average」はそのリプレイを記録したときの平均FPSです。 再生したときの平均FPSではありませんのであしからず。


アイテム取得でボスに出会うには、レベルが必要

このゲームでは、アイテムが800に達するとボス戦に移行しますが、この時自機はステージと同じか それ以上のレベルを保持している必要があります。例えばステージ2だったら自機レベルが2以上 なければ、アイテムを取ってもボス戦に移行しません。なお、「時間が0になる」 「ノルマの数だけ敵を倒す」条件の場合は、レベルに関係なくボス戦に移行します。


ボムゲージが伸びるとき

所持ボム数の表示の下には、ボムが増えるまでの時間を表す黄色のバーがあり、これは時間経過で 伸びて1分で満タンになります。通常1分で1個ボムが貰えるというわけですが、「進化する時」 と「ミスした時」の、自機が画面から消えている間は通常より早くゲージが 伸びます。ミスをするとスコアの低下につながりますが、代わりに早くボムが貰えるようになるのです。