gDEBugger adalah OpenGL, OpenGL ES dan OpenCL Debugger, Profiler dan memori analyzer grafis. Ini jejak aktivitas aplikasi di atas OpenGL API untuk memberikan informasi perilaku aplikasi yang Anda butuhkan untuk menemukan bug dan mengoptimalkan kinerja aplikasi. gDEBugger mengubah tugas debugging aplikasi grafis dari "Black box" menjadi "kotak putih" model; menggunakan gDEBugger Anda dapat mengintip ke dalam penggunaan OpenGL untuk melihat bagaimana masing-masing perintah mempengaruhi pelaksanaan pipa grafis. gDEBugger memiliki banyak "debugger standar" kemampuan, tetapi juga berisi banyak fitur khusus untuk pengembang perangkat lunak grafis: view membuat variabel keadaan konteks, melihat dialokasikan tekstur, tekstur properti dan data gambar, program Shaders dan kode sumber, istirahat pada kesalahan OpenGL dan lebih . Selain itu, dengan menggunakan kemampuan profiling nya, gDEBugger memungkinkan Anda untuk menentukan dengan mudah lokasi yang tepat dari aplikasi grafis kinerja pipa hambatan untuk membiarkan Anda mengoptimalkan kinerja aplikasi. gDEBugger juga memungkinkan Anda untuk melakukan tes regresi (membandingkan kinerja dua versi aplikasi atau konfigurasi hardware yang berbeda) dan perbandingan hardware grafis. gDEBugger mendukung Windows, Mac OS X dan Linux sistem operasi
Apa yang baru dalam rilis ini:.
Dukungan aplikasi iPhone dan iPad OpenGL ES
Persyaratan :
Mac berbasis Intel
Keterbatasan :
7 hari versi trial
Komentar tidak ditemukan