gDEBugger adalah OpenGL OpenGL ES dan OpenCL Debugger, Profiler dan memori analyzer. Ini jejak aktivitas aplikasi di atas OpenGL API untuk memberikan informasi perilaku aplikasi yang Anda butuhkan untuk menemukan bug dan mengoptimalkan kinerja aplikasi. gDEBugger mengubah tugas debugging aplikasi grafis dari "Black box" menjadi model kotak putih; menggunakan gDEBugger Anda bisa mengintip di dalam penggunaan OpenGL untuk melihat bagaimana individu perintah mempengaruhi pelaksanaan pipa grafis. gDEBugger memiliki banyak "debugger standar" kemampuan, tetapi juga berisi banyak fitur khusus untuk pengembang perangkat lunak grafis: pandangan membuat variabel negara konteks, lihat dialokasikan tekstur, tekstur properti dan data gambar, program Shaders dan kode sumber, istirahat pada kesalahan OpenGL. Selain itu, menggunakan kemampuan profiling nya, gDEBugger memungkinkan Anda untuk menentukan dengan mudah lokasi yang tepat dari aplikasi grafis kinerja pipa hambatan untuk membiarkan Anda mengoptimalkan kinerja aplikasi
Apa yang baru dalam rilis ini:.
Versi 5.8 ditingkatkan dengan OpenCL dipaksa / menonaktifkan mode, mode sekarang mempertahankan driver overhead dan efek synchornization, dan hanya menurunkan beban kerja yang sebenarnya
Keterbatasan .:
7-hari percobaan
Komentar tidak ditemukan