Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Software screenshot:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Rincian Software:
Versi: 390.77 Diperbarui
Tanggal Upload: 17 Aug 18
Pengembang: NVIDIA Corporation
Lisensi: Gratis
Popularitas: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Nvidia Linux ARM Display Driver adalah driver video native OpenGL asli yang bertujuan untuk mendukung kartu grafis Nvidia pada sistem operasi Linux yang berjalan pada perangkat keras ARM. Ini didistribusikan di dua cabang utama, sebagai Short Lived (jangka pendek didukung) atau Long Lived (jangka panjang didukung), menawarkan dukungan hanya untuk 32-bit (x86) & nbsp; set instruksi arsitektur.


Menginstal Driver Display ARM Nvidia Linux

Untuk menginstal Nvidia Linux ARM Display Driver, unduh paket biner dari bagian Unduhan, dan jalankan perintah sh ./NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run sebagai root di Terminal Linux ( di mana xxx.xx adalah nomor versi) untuk menginstal driver.

Selama instalasi, pengguna akan ditanya apakah mereka ingin mengedit file konfigurasi X secara manual atau membiarkan penginstal melakukan semua pekerjaan. Sebagai alternatif, setelah instalasi, Anda dapat menjalankan perintah nvidia-xconfig melalui Terminal Linux untuk mengatur pengandar baru sebagai default.

Apakah perangkat keras ARM saya didukung?

Ya, kemungkinan besar! Anda akan dapat menginstal Nvidia Linux ARM Display Driver pada perangkat keras ARM apa pun, namun perlu diingat bahwa drive ini hanya mendukung arsitektur set instruksi 32-bit. Oleh karena itu, jika Anda menjalankannya di komputer ARM 64-bit, itu tidak akan berfungsi. Kami akan memperbarui informasi ini segera setelah Nvidia akan merilis driver video ARM yang diperbarui yang mendukung arsitektur 64-bit.


Bagaimana dengan kartu grafis Nvidia lama!

Bagaimana dengan mereka? Ini adalah driver terbaru yang dirancang untuk mendukung hanya kartu grafis yang diproduksi oleh Nvidia dalam beberapa tahun terakhir. Ini berarti tidak ada kartu video lawas yang didukung oleh driver ini. Jika Anda mengalami masalah dengan GPU Anda, coba pasang cabang Short Lived terlebih dahulu, lalu cabang Long Lived, setelah mencopot pemasangan yang sebelumnya.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Peningkatan kompatibilitas dengan kernel Linux terkini.
  • Memperbaiki hang terputus dari aplikasi Vulkan yang menjalankan layar penuh ketika membalik diperbolehkan.
  • Menghapus pesan informasi yang dicetak oleh nvidia-modeset.ko setiap kali perangkat GPU dialokasikan atau dibebaskan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kwin OpenGL compositing crash ketika meluncurkan aplikasi OpenGL tertentu.

Apa yang baru di versi 390.67:

  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan kepanikan kernel saat menggunakan perangkat Quadro SDI Capture.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kwin OpenGL compositing crash ketika meluncurkan aplikasi OpenGL tertentu.
  • Memperbaiki gangguan terputus-putus saat meluncurkan aplikasi Vulkan.
  • Memperbaiki gangguan terputus-putus saat meluncurkan aplikasi melalui Wine.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan driver, dalam beberapa konfigurasi DisplayPort bandwidth rendah, tidak secara implisit mengaktifkan tampilan dithering. Ini menghasilkan garis penglihatan yang terlihat.
  • Menambahkan dukungan untuk X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Peningkatan nvidia-bug-report.sh untuk memeriksa kern.log yang merupakan lokasi file log kernel default untuk banyak distribusi Linux berbasis-Debian.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan server X yang mengekspor Driver Video ABI lebih awal dari 0,8 hingga mogok ketika menjalankan aplikasi X11 yang memanggil XRenderAddTraps ().

Apa yang baru dalam versi:

  • Dukungan tambahan untuk GPU berikut:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Vulkan X11 swapchains gagal pada GPU tanpa
  • mesin display, seperti beberapa kartu grafis bermerek Tesla dan beberapa laptop Optimus.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan aplikasi Vulkan layar penuh untuk bertahan pada beberapa
  • GPU Kepler, seperti GeForce GTX 680.
  • Memperbaiki bug tempat indikator G-SYNC melaporkan & quot; normal & quot; sebagai gantinya
  • dari & quot; G-SYNC & quot; pada aplikasi Vulkan ketika G-SYNC diaktifkan.

Apa yang baru di versi 387.22:

  • Menambahkan dukungan untuk GPU berikut:
  • GTX 1070Ti
  • Memperbaiki regresi yang dapat menyebabkan kesalahan driver saat mengatur mode yang menyertakan perangkat DisplayPort Multi-Stream Transport.
  • Menambahkan parameter modul kernel nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, yang dapat digunakan untuk mengaktifkan penanganan eksperimental kecerahan backlight laptop melalui / sys / kelas / lampu latar /. Pawang ini menimpa yang berbasis ACPI yang disediakan oleh modul kernel video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler dinonaktifkan secara default.
  • Menambahkan G-SYNC ke semua vulkan swapchains yang didukung untuk Maxwell dan lebih tinggi. G-SYNC diaktifkan secara default ketika menggunakan monitor G-SYNC-ready. Untuk swapchains langsung-ke-display, profil aplikasi dengan pengaturan "GLGSYNCAllowed" disetel ke 'false' dapat digunakan untuk menonaktifkan fitur ini:
  • {"aturan": [
  • {"pattern": [], "profil": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Memperbaiki kemunduran yang menyebabkan beberapa konektor tampilan pada beberapa GPU tidak melaporkan perangkat audio HDMI atau DisplayPort yang terhubung sekalipun monitor yang terhubung mendukung audio.
  • Memperbaiki bug yang kadang-kadang mencegah tombol "Reset Konfigurasi Default" di halaman pengaturan "Pengaturan ECC" nvidia agar tidak tersedia ketika konfigurasi ECC diatur ke status non-default.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pengaturan nvidia untuk menerapkan batas yang terlalu agresif pada posisi tampilan di halaman "Konfigurasi Server X Server" dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan "Enable Base Mosaic (Surround)" kotak centang di nvidia-settings menghilang ketika layar X, bukan layar, dipilih di halaman "Konfigurasi Server X Server".
  • Memperbaiki kondisi balapan yang dapat menyebabkan kerusakan saat program OpenGL memanipulasi objek penyangga verteks dari beberapa utas secara bersamaan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan panel kontrol nvidia-pengaturan untuk mempertahankan beberapa pengaturan yang telah diterapkan, tetapi tidak dikonfirmasi. Ini mengakibatkan pengaturan yang tidak diinginkan diterapkan ke perubahan pengaturan berikutnya.
  • Peningkatan kinerja aplikasi Vulkan layar penuh menggunakan X11 swapchains. Pengoptimalan ini akan menyebabkan lebih banyak peristiwa yang memicu pertukaran rantai keluar, seperti ketika memasuki atau meninggalkan mode layar penuh. (Ini biasanya ditemui ketika menggunakan kombinasi tombol alt-tab, misalnya.) Aplikasi yang tidak merespon dengan benar kode pengembalian VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR mungkin tidak berfungsi dengan baik ketika peristiwa ini terjadi. Lihat bagian 30.8 dari spesifikasi Vulkan.
  • Dukungan tambahan untuk kompresi YUV 4: 2: 0 untuk monitor yang terhubung melalui DisplayPort dalam konfigurasi di mana tampilan atau GPU tidak mampu menggerakkan mode saat ini dalam RGB 4: 4: 4. Lihat uraian dalam lampiran "Mode Pemrograman" untuk detailnya.
  • Menambahkan penanganan hot plug framebuffer ke nvidia-modeset.
  • Perhatikan bahwa hot plugging hanya ditangani ketika nvidia-modeset diinisialisasi; misalnya, ketika Xorg atau nvidia-persistenced sedang berjalan atau ketika nvidia-drm dimuat dengan parameter "modeset = 1".
  • Menambahkan atribut MetaMode "AllowGSYNC" yang dapat digunakan untuk menonaktifkan G-SYNC sepenuhnya. Ini dapat digunakan untuk memungkinkan fitur yang memungkinkan yang tidak kompatibel dengan G-SYNC, seperti Ultra Low Motion Blur atau Frame Lock.
  • Memperbaiki beberapa masalah yang menghalangi uji kewarasan "cc_version_check" agar tidak berjalan dengan benar saat membuat modul kernel NVIDIA. Karena masalah ini akan menyembunyikan ketidaksesuaian antara versi compiler yang digunakan untuk membangun kernel dan modul kernel NVIDIA untuk jangka waktu yang panjang, nvidia-installer telah diperbarui untuk mengabaikan ketidakcocokan versi CC secara default ketika mereka terdeteksi.
  • Pembaruan nvidia-installer untuk menggunakan sashall init_module secara langsung untuk menguji modul kernel beban, bukan libkmod / insmod. Ini menghapus libkmod sebagai ketergantungan build dari nvidia-installer, dan insmod sebagai dependensi run-time.
  • Monitor ubin sebelumnya menghasilkan layar Xinerama terpisah yang dilaporkan untuk setiap ubin. Mereka sekarang, secara default, digabungkan ke layar Xinerama besar tunggal.
  • Masing-masing panel dalam monitor berubin sekarang akan disusun berdasarkan informasi tata letak yang disediakan dalam EDID monitor. Ini dapat diganti dengan men-offset secara manual atau menggunakan opsi "MetaModeOrientation".
  • Mode interlaced yang dinonaktifkan di atas DisplayPort secara default karena dukungan yang tidak lengkap di GPU. Menambahkan token validasi mode "AllowDpInterlaced" untuk mengesampingkan perilaku default ini dan memungkinkan mode interlaced melalui protokol DisplayPort.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan beberapa eDP menampilkan G-SYNC menjadi flicker dengan laju refresh rendah.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan aplikasi OpenGL crash setelah kondisi tidur DPMS yang panjang pada monitor yang digerakkan dengan PRIME Sync.
  • Memperbaiki bug yang secara artifisial membatasi clock piksel maksimum hingga 300 MHz saat menggunakan DisplayPort tertentu yang lebih mampu ke adaptor HDMI.
  • Memperbaiki bug yang mencegah modul kernel NVIDIA untuk membangun kernel non-SMP Linux.
  • Memperbarui keluaran `nvidia-smi nvlink --status` untuk memasukkan pelaporan kecepatan NVLink.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pelaporan topologi PCI salah dalam nvidia-smi pada sistem Intel Skylake.

Apa yang baru di versi 381.22:

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan ekstensi usia buffer GLX_EXT_buffer_age mengembalikan nilai yang salah untuk hasil gambar stereo saat menggunakan mode stereo pasif 5 hingga 9.
  • Memperbaiki bug di Vulkan secara langsung untuk menampilkan di mana monitor DP1.2 tidak dicacah.
  • Peningkatan kompatibilitas dengan kernel terbaru.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan "nvidia-settings --query all" mencetak banyak entri duplikat.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan aplikasi macet dalam beberapa situasi saat memanggil glXMakeCurrent sementara optimisasi pengoptimalan OpenGL diaktifkan. Ini sering terjadi ketika Steam berusaha membuat video muncul di layar penuh.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan aplikasi VDPAU menggunakan antrean presentasi blit ketika aplikasi VDPAU sebelumnya tidak mati dengan bersih.
  • Perbaikan macet dan kerusakan yang dapat terjadi ketika konteks OpenGL dibuat saat sistem kehabisan memori yang tersedia.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan korupsi ketika jendela OpenGL dipindahkan atau diubah ukurannya.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan layar X yang menggunakan Opsi "UseDisplayDevice" "tidak ada" untuk diubah ukurannya menjadi 640x480 saat menggunakan "xrandr -s" untuk mengubah konfigurasi layar.
  • Memperbaiki crash kernel yang terjadi saat mencoba memetakan alokasi memori pengguna besar ke CUDA.
  • Nonaktifkan pengoptimalan berulir OpenGL secara default, awalnya diaktifkan pada 378,09, karena berbagai laporan ketidakstabilan.
  • Menambahkan dukungan untuk ekstensi Vulkan berikut:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Ekstensi ini memerlukan versi pemuat Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Menghapus layar splash logo driver X dan opsi NoLogoand LogoPathxorg.conf yang sesuai.
  • Menambahkan opsi MetaMode "ResamplingMethod", menambahkan dukungan untuk metode resampling bikubik ketika transformasi layar skala sedang digunakan. Lihat README untuk detail lebih lanjut.

Apa yang baru di versi 375.20:

  • Menambahkan dukungan untuk GPU berikut:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan tampilan di SLI Mosaik menjadi kosong saat menerapkan matriks transformasi.
  • Menambahkan dukungan EGL ke Perpustakaan Net Dispatch Dispatch GL (libGLVND). Paket penginstal sekarang menyertakan versi GLVND dan non-GLVND dari pustaka EGL: opsi --glvnd-egl-client dan --no-glvnd-egl-client di nvidia-installer dapat digunakan untuk memilih yang akan dipasang. / li>
  • Memperbaiki bug yang mencegah G-SYNC bekerja pada display notebook.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan perangkat multistream DisplayPort menjadi kosong setelah konsol dipulihkan.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan crash kernel ketika memulai X untuk kedua kalinya ketika lebih dari satu perangkat multisplay DisplayPort terhubung ke satu konektor DisplayPort melalui perangkat cabang.
  • Pengaturan nvidia yang diperbarui untuk tidak memiliki ketergantungan build-time pada paket pengembangan nvml eksternal (regresi yang diperkenalkan pada 375.10).
  • Memperbaiki gangguan dalam pengaturan nvidia saat menambahkan entri Profil Aplikasi Peraturan dan Profil.
  • Menghapus opsi "Aktifkan Tooltip" di pengaturan nvidia untuk antarmuka GTK 2.
  • Menambahkan opsi konfigurasi X baru:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • yang menggantikan token MetaMode dengan nama yang sama.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan masalah dengan panning dan penghalang kursor saat mencampur PRIME-driven menampilkan dengan tampilan yang digerakkan secara native.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan penundaan panjang ketika meninggalkan VT atau menonaktifkan perangkat layar saat aplikasi OpenGL berjalan.
  • Peningkatan perilaku pemulihan konsol pada sistem yang menggunakan UEFI Graphics Output Protocol, dan sebagian besar mode vesafb.
  • Menambahkan dukungan untuk properti TILE RandR yang ditambahkan dalam RandR 1.5.
  • Mengangkat ukuran cache OpenGL shader pada disk dari 64 MB menjadi 128 MB. Lihat bagian "Menentukan OpenGL Environment Variable Settings" pada driver README untuk detail tentang cara memilih lokasinya atau menonaktifkannya.
  • Memperbaiki bug dalam primitif sinkronisasi yang dibagi antara X dan OpenGL.
  • Menambahkan dukungan untuk X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan nvidia-installer untuk mencoba memuat modul kernel yang dibangun terhadap kernel yang tidak berjalan.

Apa yang baru di versi 370.28:

  • Memperbaiki referensi simbol yang tidak terdefinisi di libnvidia-glcore.so.
  • Memperbaiki potensi hang di aplikasi Vulkan seperti vkQuake dan DOTA2 yang menggunakan vkFences untuk sinkronisasi ini.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan driver tidak menyetel mode HDMI YUV 420 4K dengan benar pada beberapa TV, seperti VIZIO D40u-D1.
  • Pembaruan laporan CurrentMetaMode melalui API NV-CONTROL untuk mencerminkan apakah ForceCompositionPipeline atau ForceFullCompositionPipeline diatur dalam MetaMode saat ini.
  • Menambahkan kemampuan untuk over-dan under-clock GeForce GPU tertentu dalam seri GeForce GTX 1000 dan yang lebih baru. Untuk GPU yang memungkinkan, offset dapat diterapkan ke nilai jam di beberapa domain jam dari semua tingkat kinerja. Manipulasi jam ini dilakukan pada risiko pengguna sendiri. Lihat dokumentasi README dari opsi konfigurasi "CoolBits" untuk detail lebih lanjut.
  • Menerapkan dukungan awal untuk PRIME Synchronization untuk menyinkronkan flipping antara sumber tampilan NVIDIA PRIME dan sink display PRIME terpisah. Dukungan ini bersifat eksperimental dan saat ini memerlukan server X.org X prerelease.
  • Memperbaiki bug yang mencegah aplikasi Vulkan ditampilkan dari beberapa antrian ke rantai X11 yang sama.
  • Menambahkan opsi "PixelShiftMode" MetaMode, memungkinkan dukungan untuk tampilan pergeseran piksel 4K dan 8K. Lihat README untuk detailnya.

Apa yang baru di versi 346.72:

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan hilangnya sinkronisasi stereo dalam konfigurasi framelock Quadro Sync tertentu.
  • Fixed Pixel Buffer Object operations ketika panjang baris kurang dari lebar. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH dapat disetel ke nilai yang lebih rendah dari lebar operasi yang sedang dijalankan. Spesifikasi OpenGL memungkinkan untuk ini (garis sumber atau tujuan akan tumpang tindih). Sebelumnya, penerapan Pixel Buffer Objects kami tidak mendukung kasus ini dan akan menimbulkan kesalahan.
  • Memperbaiki kondisi deadlock yang langka saat menjalankan aplikasi yang menggunakan OpenGL dalam beberapa utas pada GPU Quadro.

Apa yang baru di versi 346.59:

  • Menambahkan dukungan untuk GPU berikut:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan korupsi saat mengalihkan mode tampilan di beberapa aplikasi yang menggunakan umpan balik transformasi.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kerusakan tekstur pada lampiran kedalaman framebuffer yang dihapus menggunakan glClearTexImage ().
  • Memperbaiki bug yang secara artifisial membatasi clock piksel maksimum pada display di beberapa konfigurasi SLI Mosaic.
  • Memperbaiki kebocoran memori kernel yang terjadi ketika mengulang decoding video yang dipercepat perangkat keras dengan VDPAU pada GPU berbasis-Maxell.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan nvidia-setting macet saat keluar pada sistem Linux 32-bit.

Apa yang baru di versi 346.35:

  • Menambahkan dukungan untuk GPU berikut:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Menambahkan dukungan untuk X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Peningkatan kompatibilitas dengan kernel Linux terkini.
  • Memperbaiki bug yang mencegah panel internal 4K pada beberapa laptop agar tidak digerakkan pada bandwidth yang cukup untuk mendukung resolusi asli mereka.
  • Memperbaiki regresi yang mencegah modul kernel NVIDIA memuat di beberapa lingkungan virtual seperti Amazon Web Services.
  • Memperbaiki regresi yang menyebabkan display salah dideteksi pada beberapa sistem buku catatan.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan X membeku saat menggunakan Base Mosaic.
  • Memperbaiki regresi yang mencegah driver NVIDIA X mengenali tata letak Basis Mosaic yang dihasilkan oleh panel kontrol nvidia-settings.
  • Memperbarui driver NVIDIA X untuk menolak frame yang dikemas dengan mode 3D HDMI interlaced selama validasi mode. Mode ini sedang divalidasi oleh pengemudi, meskipun tidak pernah didukung.
  • Memperbaiki bug yang mencegah konsol dipulihkan setelah menghentikan X dengan paksa, pada beberapa GPU dengan beberapa monitor DisplayPort terlampir. Bug ini juga kemudian mencegah X dari mulai mengikuti restorasi konsol yang gagal.
  • Memperbarui versi libvdpau yang dikirim dengan driver ke 0,9. Versi ini menghormati variabel lingkungan VDPAU_DRIVER_PATH dan memperbaiki kondisi balapan jika beberapa utas memanggil VdpDeviceCreateX11 secara bersamaan. Lihat http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html untuk informasi lebih lanjut.
  • Harap perhatikan bahwa pengguna didorong untuk menggunakan paket libvdpau distribusi mereka daripada mengandalkan yang dikirimkan dengan driver grafis NVIDIA.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan masker hotkey ACPI untuk disetel dengan tidak benar di beberapa laptop bahkan ketika opsi EnableACPIHotkeys dinonaktifkan.
  • Nonaktifkan opsi EnableACPIHotkeys secara default. Opsi ini sekarang dianggap tidak berlaku lagi dan akan dihapus dalam rilis driver di masa mendatang. Pada sistem Linux modern, acara hotkey perubahan tampilan dikirim ke lingkungan desktop sebagai peristiwa penekanan tombol, dan lingkungan desktop menangani perubahan tampilan dengan mengeluarkan permintaan melalui ekstensi X Resize dan Rotate (RandR).
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan gambar layar digeser ketika transformasi layar (seperti rotasi atau pantulan) diaktifkan pada tampilan G-SYNC yang dilampirkan ke GPU berbasis Kepler.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan layar kosong saat mengatur mode yang membutuhkan kompresi YUV 4: 2: 0. Mode ini saat ini tidak didukung.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan konfigurasi tautan DisplayPort salah ditampilkan setelah hotplug atau cabut.
  • Menambahkan dukungan untuk mendekodekan aliran video VP8 menggunakan API NVCUVID pada GPU dengan dukungan dekode perangkat keras VP8.
  • Menambahkan dukungan untuk ekstensi EGL berikut:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Menambahkan kemampuan untuk meningkatkan tegangan operasi pada GPU GeForce tertentu dalam seri GeForce GTX 400 dan yang lebih baru. Penyesuaian tegangan dilakukan pada risiko pengguna sendiri. Lihat dokumentasi pada opsi konfigurasi X "CoolBits" di README untuk detailnya.
  • Menambahkan dukungan untuk NVENC pada GeForce GPU. Untuk detail lebih lanjut tentang NVENC SDK, lihat: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Menghapus pemeriksaan kewarasan di nvidia-installer yang menguji ketersediaan memori bersama POSIX. Driver GPU NVIDIA belum mensyaratkan memori bersama POSIX sejak rilis 270.xx.
  • Menghapus modul kernel NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, dari paket driver pada arsitektur 32-bit.
  • Menambahkan dukungan yang dipercepat untuk render r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 dan b8g8r8x8.
  • Pengaturan nvidia yang diperbarui untuk memanfaatkan GTK + 3, bila tersedia. Ini diimplementasikan dengan membangun antarmuka pengguna nvidia-setting ke pustaka bersama yang terpisah (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so), dan memuat yang benar saat run-time.
  • Menambahkan opsi nvidia-settings --gtk-library untuk memungkinkan menentukan jalur direktori yang berisi pustaka antarmuka pengguna atau jalur dan nama file dari pustaka khusus untuk digunakan.
  • Menambahkan dukungan dalam pengaturan nvidia untuk antarmuka pengguna GTK + 3 pada x86 dan x86_64.
  • Menambahkan opsi nvidia-settings - gunakan-gtk2 untuk memaksa penggunaan pustaka UI GTK + 2.
  • Pembaruan nvidia-installer untuk menginstal file di direktori xorg.conf.d sistem, ketika server X yang cukup baru terdeteksi, menyebabkan server X memuat driver "nvidia" X secara otomatis jika dimulai setelah Modul kernel NVIDIA dimuat.
  • Fitur ini didukung di X.Org xserver 1.16 dan lebih tinggi saat berjalan di Linux 3.9 atau lebih tinggi dengan CONFIG_DRM diaktifkan.
  • Meningkatkan kinerja nvidia-installer dengan mengaktifkan penggunaan parallel make saat membangun modul kernel NVIDIA. Tingkat konkurensi dapat diatur dengan opsi --concurrency-level, dan default ke jumlah CPU yang terdeteksi.
  • Pembaruan nvidia-installer untuk menentukan lokasi instalasi default untuk pustaka berdasarkan keberadaan jalur yang dikenal di cache ldconfig (8) dan filesystem, daripada jalur khusus distro-hardcoded.
  • Memperbaiki bug kompiler GLSL yang akan menghasilkan korupsi saat menjalankan game seperti Far Cry 3 dalam Wine.
  • Memperbaiki ekstensi EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Memperbaiki korupsi yang kadang terjadi saat memanggil DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance (), atau DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Secara dramatis meningkatkan kinerja pembuatan Framebuffer OpenGL.
  • Menghilangkan batas jumlah maksimum OpenGL Framebuffer Objects.
  • Memperbarui driver OpenGL NVIDIA untuk memilih $ XDG_CACHE_HOME lebih dari $ HOME sebagai lokasi default untuk menyimpan cache disk GL shader.

Perangkat lunak lain dari pengembang NVIDIA Corporation

Komentar untuk Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!