Polygon Cruncher adalah plugin untuk Lightwave Modeler V6.x ke V9.x (x32 dan x64) / Inspire 3D dan 3DS Max V5.x hingga 2010 (x32 dan x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher juga tersedia untuk 3D Photo Browser untuk pengguna 3D (file Mootools 3D viewer / media software manager). Polygon Cruncher mengurangi jumlah poligon objek Anda tanpa mengubah penampilan mereka. Anda menyimpan semua rincian bahkan pada rasio optimasi yang tinggi. Anda juga menyimpan informasi tekstur, warna vertex. Anda juga dapat mengoptimalkan merawat simetri benda Anda. Polygon Cruncher memiliki pandangan OpenGL yang memungkinkan pengendalian hasil optimasi kapanpun Anda inginkan. Selain itu, Polygon Cruncher fitur batch processing: pilih tingkat optimasi yang Anda inginkan dan mari kita pergi. Anda mengoptimalkan satu atau lebih adegan pada tingkat yang berbeda dalam satu langkah
Apa yang baru dalam rilis ini:.
Versi 10.1 menambahkan fitur auto Hitung untuk Polygon Cruncher untuk 3ds Max dan Polygon Cruncher Stand Alone
Keterbatasan :.
7-hari percobaan
Komentar tidak ditemukan