Spring

Software screenshot:
Spring
Rincian Software:
Versi: 100.0 Diperbarui
Tanggal Upload: 18 Jul 15
Pengembang: TA Spring Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 52

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

TA Spring adalah proyek software yang dapat didownload secara bebas, serbaguna, multiplatform dan open source diimplementasikan dalam C ++ dan dirancang dari offset untuk bertindak sebagai fitur lengkap 3D RTS (Real Time Strategy) mesin permainan yang ekstensif menggunakan Lua untuk scripting game-spesifik kode untuk menjadi sepenuhnya disesuaikan. Banyak permainan populer yang dibuat berdasarkan musim semi.


Mendukung hingga 5000 unit

Musim semi adalah terutama pemain game engine multi-yang memiliki dukungan untuk bermain online, bermain di LAN atau offline mode Single Player, dukungan untuk pertempuran besar, mendukung hingga 5000 unit, dukungan untuk peta besar dan sangat rinci, serta dukungan untuk beberapa mode kamera yang menawarkan pandangan penuh atas medan perang (semua sudut tertutup).


Memiliki fungsi 3D tempur lengkap

Selain itu, permainan fitur 3D fungsi tempur lengkap yang meliputi laut, udara, dan tanah daerah, pihak ketiga kompleks AI (Artificial Intelligence), sebuah user interface yang sangat kuat yang terlihat sama pada semua sistem operasi yang didukung (lihat di bawah untuk OS didukung)


Menawarkan lintasan senjata realistis

Hal ini juga sangat penting untuk melihat di sini bahwa fungsi tempur 3D menawarkan lintasan senjata realistis berdasarkan mesin fisika. Selain itu, peta built-in sepenuhnya 3D dan memiliki medan mampudeformasi, air reflektif dan dinamis, kebakaran hutan, serta skyboxes kustom.


Menerima sering update dan perbaikan bug

Perangkat lunak & rsquo; s UI telah dirancang dari bawah ke atas untuk meminimalkan micromanagement yang tidak diperlukan. Last but not least, proyek menerima sering update dan perbaikan bug yang membawa fungsi baru. Harap dicatat bahwa pertempuran besar hanya dibatasi oleh komputer Anda & rsquo; s hardware

.
Didukung pada Linux, BSD, Windows dan Mac OS X

Spring adalah cross-platform dan, setelah beberapa tes yang ketat, kami merasa berkewajiban untuk mengkonfirmasi bahwa itu native didukung pada GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows, dan sistem operasi Mac OS X. Kami juga dapat mengkonfirmasi bahwa game ini diinstal pada komputer yang mendukung baik dari arsitektur CPU 32 atau 64-bit

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • menonaktifkan bingkai nomor awalan dalam pesan ke konsol secara default
  • menambahkan hack sementara untuk tidak crash pada HostIP = localhost
  • parameter perubahan `useOverlay` dari jumlah tipe bool dalam fungsi akses config
  • anggun keluar jika autohost yang tidak dapat dijangkau
  • jika soket lokal mendukung IP v6, tapi AutohostIP ditentukan sebagai IP v4, penggunaan v4 untuk menghubungkan
  • berhenti server pada masalah config
  • memperbaiki kecelakaan saat pertandingan berakhir prematur
  • menambahkan fungsi GetSpringVersionPatchset baru () (pulang & quot; 1 & quot; untuk versi semi & quot; 0.82.7.1 & quot;
  • menghapus sengaja ditambahkan parameter ketiga untuk Init ()
  • fix: jangan centang untuk menjalankan exe di diam-mode
  • Zero-K: desktop shortcut: mengubah nama & menambahkan ikon
  • KAIK: menambahkan hilang cek inisialisasi

Apa yang baru dalam versi 0.98.0:

  • menonaktifkan bingkai nomor awalan dalam pesan ke konsol dengan bawaan
  • menambahkan hack sementara untuk tidak crash pada HostIP = localhost
  • parameter perubahan `useOverlay` dari jumlah tipe bool dalam fungsi akses config
  • anggun keluar jika autohost yang tidak dapat dijangkau
  • jika soket lokal mendukung IP v6, tapi AutohostIP ditentukan sebagai IP v4, penggunaan v4 untuk menghubungkan
  • berhenti server pada masalah config
  • memperbaiki kecelakaan saat pertandingan berakhir prematur
  • menambahkan fungsi GetSpringVersionPatchset baru () (pulang & quot; 1 & quot; untuk versi semi & quot; 0.82.7.1 & quot;
  • menghapus sengaja ditambahkan parameter ketiga untuk Init ()
  • fix: jangan centang untuk menjalankan exe di diam-mode
  • Zero-K: desktop shortcut: mengubah nama & menambahkan ikon
  • KAIK: menambahkan hilang cek inisialisasi

Apa yang baru dalam versi 0.81.3:

  • aneka OS X perbaikan kompilasi / link
  • penanganan yang salah dari referensi negatif tetap dalam OBJParser
  • tafsir tetap spec OBJ
  • direorganisasi WindowState menghemat keluar di X
  • sumber tetap paket build
  • selalu mencetak kesalahan kecelakaan untuk Infolog
  • menambahkan i965_dri.so ke OGL pengemudi kecelakaan deteksi di Linux

Apa yang salah teamcolor baru dalam versi 0.81.2.1:

  • fixed~~V digunakan saat rendering
  • tetap rusak (kecil) rendering membangun menu dan hal-hal lain saat menggunakan widget di minimap tertentu atau 'lihat tab'

Apa yang baru dalam versi 0.81.2:

  • Dihapus OpenGL versi 1.4 cek
  • sync Tetap dengan GCC 4.3 membangun
  • Fixed crash ketika mengirim startpositions tim yang tidak terkontrol
  • kondisi ras Tetap ketika mengambil screenshot
  • Dalam 'info' layar, nama manusia bukan nama arsip ditampilkan
  • Mengurangi penggunaan masukan CPU
  • StartSpectating hanya memiliki efek jika pemain belum spectating
  • Packet mengirim ulang memiliki prioritas yang lebih tinggi sekarang daripada paket baru
  • Pesan Cetak ke Infolog ketika lalu lintas dari IP yang tidak dikenal akan menjatuhkan
  • vsync Tetap untuk Linux
  • Dihapus OpenGL segera modus render untuk bekerja driver sekitar rusak ATI

Apa yang baru dalam versi 0.81.1.3:

  • Fixed~~MD~~aux otomatis menetapkan posisi awal jika tidak ada yang dipilih
  • Fixed bug di DXT5 pemuatan (disebabkan artefak dengan teamcolours)
  • F1 Tetap lihat heightmap
  • bermain Tetap demo dibuat dalam pertandingan di mana musim semi jatuh
  • Terbuat penonton gambar putih bukan warna tim random
  • demo rekaman Nonaktifkan dari demo (default, DemoFromDemo di springrc untuk mengaktifkan)
  • Ditambahkan mekanisme untuk mendaftar / unregister untuk pesan yang biasanya tidak disiarkan untuk permainan Server

Apa yang baru dalam versi 0.80.4.2:

  • fix kecelakaan ketika melakukan banyak mapdrawing (# 1632 )
  • memperbaiki crash ketika loading file cursornormal tertentu
  • menggambar memperbaiki gedung hantu
  • benar menginisialisasinya SDL waktu untuk dedicated server
  • tetap GatherWait kursor
  • tidak mengirim mengundurkan diri-perintah ketika sudah spectating
  • memperbaiki unit dengan rudal vlaunch (# 1647)
  • Musim Semi mengkompilasi dengan dorongan 1,40 (tidak, tidak ...)

Apa yang baru dalam versi 0.80.4:

  • tidak merebut kembali dragonteeth dengan daerah-merebut kembali
  • unit kerangka lua naskah menghormati tag script
  • memperbaiki kontrol langsung gerakan Unit (maju dan mundur)
  • melakukan direktori bukan spam kosong di mana-mana
  • memperbaiki BA kecelakaan ketika azab dipasang
  • memperbaiki desync di pathfinder
  • Waktu music fix
  • unit tunggal harus bergerak dalam garis lurus lagi
  • memperbaiki bayangan pada fitur
  • memperbaiki LocalModelPiece :: GetPiecePosIter, getPos, GetEmitDirPos
  • memperbaiki menyelaraskan teks vertikal dari beberapa kontrol GUI
  • memperbaiki melompat di klik tengah bergulir (jendela)
  • kecepatan yang tinggi dalam Spring.GetVisibleUnits
  • menambahkan berubah huruf opchars keselarasan vertikal di gl.Text & luaFonts
  • wreckages memperbaiki tenggelam di tanah
  • menambahkan tag modinfo featureLOS.featureVisibility
  • shorewaves memperbaiki BumpWater
  • membuat / nocost reversibel

Apa yang baru dalam versi 0.79.1.2:

  • fixed salah startpositions AI dan permainan tidak dimulai dengan AI
  • tetap beberapa masalah dengan datadirs pada jendela, ia bekerja sekarang ketika dipasang ke lokasi read-only

Apa yang baru dalam versi 0.79.1.1:

  • fix microlags dan meningkatkan penggunaan CPU untuk dedicated server
  • memperbaiki permainan berakhir ketika bermain dengan AI
  • berbagai AI-interface dan perbaikan AI terkait
  • fallback ke Lua untuk tindakan tertangani
  • tetap mengeksploitasi mana penonton bisa membuat Tim 0 mengundurkan diri
  • memperbaiki soundeffects tertentu

Apa yang baru di versi 0.79:

  • Ditulis ulang antarmuka AI di C
  • Soundworks
  • Peningkatan UI-penampilan
  • Banyak render perbaikan untuk kartu rusak dan driver (kebanyakan ATI)
  • Angkat beberapa keterbatasan mesin (sekarang 250 pemain bisa bermain di 250 tim dengan 32.000 unit)

Apa yang baru dalam versi 0.78.2.1:

  • The permainan tidak lagi crash ketika startscript itu terlalu panjang (4 kb sebenarnya), yang biasanya terjadi dengan banyak orang dalam satu pertandingan, atau dengan orang-orang yang memiliki username panjang yang luar biasa.
  • Kami juga mencoba untuk memperbaiki de-sinkron sering dengan 0.78.1.1. Kami tidak mendapatkan desync tunggal selama pertandingan uji kami.
  • Selain itu Menyesuaikan volume unit balasan karya lagi.

Apa yang baru dalam versi 0.78.1.1:

  • fix Fitur (bangkai kapal, batu) tidak beeing ditarik dengan unit reflektif

Apa yang baru di versi 0.77 Beta 4:

  • New mengkilap shader air. Menggunakan bumpmaps, yang keduanya cukup dan cepat
  • Peningkatan kinerja (gameplay lebih cepat, lebih FPS)
  • Bahkan lebih kemampuan modding
  • Peningkatan autohosting dengan dedicated server
  • seperti biasa, banyak perbaikan bug

Layar

spring_1_69374.jpg
spring_2_69374.jpg

Software yang serupa

Komentar untuk Spring

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!