FlightGear

Software screenshot:
FlightGear
Rincian Software:
Versi: 2017.3.1 Diperbarui
Tanggal Upload: 22 Jun 18
Pengembang: Curtis L. Olson
Lisensi: Gratis
Popularitas: 165

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 3)

FlightGear adalah perangkat lunak simulator penerbangan kooperatif lintas platform open source dan terbuka. Ini juga dikenal sebagai simulator penerbangan gratis terbaik dunia yang berjalan pada sistem operasi Linux / UNIX, Microsoft Windows, dan Mac OS X.


Fitur sekilas

Fitur utama termasuk model dinamika penerbangan, basis data pemandangan dunia yang akurat dan luas, model langit yang terperinci dan akurat, sistem pemodelan pesawat terbuka dan fleksibel, serta persyaratan perangkat keras yang moderat.

Selain itu, program ini memiliki dukungan built-in untuk berbagai tampilan, serta sejumlah opsi jaringan yang memungkinkannya berkomunikasi dengan penerima GPS, autopilot eksternal, modul dinamika penerbangan eksternal, atau instance FlightGear lainnya.

Basis data pemandangan dunia yang luas mencakup lebih dari 20.000 bandara dunia nyata, taxiways, pencahayaan bandara terarah, medan akurat di seluruh dunia, pencahayaan pemandangan malam, ubin pemandangan paged, landasan landai miring, serta penempatan landasan dan penandaan yang benar.

Di bawah kap, persyaratan, mendukung OS dan ketersediaan

Pengguna teknologi cerdas harus tahu bahwa aplikasi ini ditulis seluruhnya dalam bahasa pemrograman C ++ dan C, menggunakan OpenGL, dan itu memerlukan kartu grafis 3D-enabled dengan driver OpenGL, kelas 2-3Ghz 32-bit atau 64-bit CPU dan setidaknya 512MB atau RAM.

Didukung di Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X, dan OS Microsoft Windows. Di Linux / UNIX, ini tersedia untuk diunduh sebagai arsip sumber, serta biner pra-bangun untuk berbagai distribusi Linux, termasuk Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux dan Gentoo, atau untuk Solaris, sistem FreeBSD dan IRIX. / p>

Namun, cara terbaik untuk menginstal FlightGear pada distribusi Linux Anda adalah dengan menggunakan aplikasi Pusat Perangkat Lunak atau Manajer Paket default dan paket biner yang sudah dibuat sebelumnya dari repositori perangkat lunak default (repositories pihak ketiga juga disediakan oleh komunitas untuk Distro Ubuntu).


Intinya

Menyimpulkan, FlightGear tidak diragukan lagi adalah aplikasi simulator penerbangan gratis terbaik di dunia. Sadarilah bahwa ini bukan permainan, ini adalah proyek perangkat lunak yang sangat matang dan rumit yang memungkinkan siapa pun untuk mempelajari cara mengoperasikan pesawat terbang.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Kinerja:
  • Peningkatan frekuensi gambar pada beberapa sistem dari penggunaan Seragam yang lebih efisien
  • Mengurangi kapasitas memori untuk ubin pemandangan
  • Model AI sekarang ditampilkan berdasarkan ukuran tampilan dan bukan rentang
  • Model AI / MP sekarang dapat mendefinisikan objek sebagai bagian dari interior, yang tidak akan diberikan pada jarak yang jauh
  • Kegunaan:
  • Server web yang ada sekarang termasuk peta yang bergerak, tangkapan layar, dan mendukung panel berbasis SVG
  • Peluncur dalam aplikasi untuk Mac, berdasarkan pada Qt5
  • Gambar:
  • Peningkatan rendering landasan dan lampu lainnya di bawah ALS
  • Dukungan pendaratan dan sorotan untuk ALS
  • Pemandangan:
  • Materi yang ditingkatkan Format XML membuat definisi materi pelanggan lebih mudah
  • Definisi material batu prosedural
  • JSBSim:
  • Sinkronisasi dengan JSBSim terbaru
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • Ekstra EA-500
  • P-51D Mustang Amerika Utara
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Lainnya:
  • Pengecualian firewall ditambahkan secara otomatis selama penyetelan pada sistem Windows
  • Pesawat dipindahkan ke repositori SVN.
  • Perbaikan bug:
  • Lihat bugtracker kami untuk daftar bug yang lengkap, namun tidak lengkap, yang diperbaiki dalam rilis ini.

Apa yang baru dalam versi:

  • Kinerja:
  • Peningkatan frekuensi gambar pada beberapa sistem dari penggunaan Seragam yang lebih efisien
  • Mengurangi kapasitas memori untuk ubin pemandangan
  • Model AI sekarang ditampilkan berdasarkan ukuran tampilan dan bukan rentang
  • Model AI / MP sekarang dapat mendefinisikan objek sebagai bagian dari interior, yang tidak akan diberikan pada jarak yang jauh
  • Kegunaan:
  • Server web yang ada sekarang termasuk peta yang bergerak, tangkapan layar, dan mendukung panel berbasis SVG
  • Peluncur dalam aplikasi untuk Mac, berdasarkan pada Qt5
  • Gambar:
  • Peningkatan rendering landasan dan lampu lainnya di bawah ALS
  • Dukungan pendaratan dan sorotan untuk ALS
  • Pemandangan:
  • Materi yang ditingkatkan Format XML membuat definisi materi pelanggan lebih mudah
  • Definisi material batu prosedural
  • JSBSim:
  • Sinkronisasi dengan JSBSim terbaru
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • Ekstra EA-500
  • P-51D Mustang Amerika Utara
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Lainnya:
  • Pengecualian firewall ditambahkan secara otomatis selama penyetelan pada sistem Windows
  • Pesawat dipindahkan ke repositori SVN.
  • Perbaikan bug:
  • Lihat bugtracker kami untuk daftar bug yang lengkap, namun tidak lengkap, yang diperbaiki dalam rilis ini.

Apa yang baru di versi 3.2.0:

  • Pemodelan Pesawat:
  • Kerangka Manajemen Kegagalan untuk FlightGear telah ditambahkan
  • Model dinamika penerbangan JSBSim sekarang memiliki dukungan untuk efek ground seperti bumpiness, deteksi solid-ground dan penyesuaian faktor gesekan. Selain itu, titik kontak jenis bogey tenggelam di permukaan yang tidak padat, membuatnya tidak mungkin lagi untuk naik ke air.
  • YASim kini memiliki dukungan versi. YASim FDM sekarang memeriksa tag versi dalam file konfigurasinya untuk memungkinkan peningkatan pada FDM YASim tanpa risiko melanggar pesawat yang lebih tua.
  • Pesawat tambahan telah mulai mengadopsi tampilan navigasi Kanvas yang diperkenalkan dengan FlightGear 3.0.
  • Gambar:
  • Peningkatan rendering VASI, PAPI, lampu landasan pacu dan taxiway.
  • Render orbital menggunakan tekstur dari proyek NASA Visible Earth
  • Tambahan untuk rendering Atmosfer Cahaya (ALS) rendering meliputi:
  • kerangka kerja eksperimental untuk membuat bayangan awan di tanah (membutuhkan Cuaca Lanjut)
  • ekstensi substansial dari visibilitas lapisan awan menggunakan teknik penipu hingga 150 km
  • efek pertanian baru yang memungkinkan untuk membuat ladang tanpa artefak yang berubin
  • efek hutan baru untuk mensimulasikan hutan yang dikelola, berbagai ukuran pohon dengan patch
  • kilauan dan efek kabut pada lampu landasan
  • penampilan visual yang jauh lebih baik dari wajah rock
  • Kegunaan:
  • Manajer paket pesawat eksperimental memungkinkan pengunduhan pesawat baru, dan mengubah pesawat saat ini di-sim.
  • Server web internal baru (alias httpd) berdasarkan lunar httpd telah ditambahkan. Mendukung berbagai permintaan AJAX, server tangkapan layar, browser pohon properti, dan peta bergerak berbasis web, dan masih banyak lagi.
  • Dialog Peta terpadu sekarang menggunakan proyeksi jarak diam azimut, untuk representasi yang lebih baik di wilayah kutub dan di seluruh Garis Tanggal Internasional.
  • Pengguna Windows sekarang dapat menggunakan roda gulir dalam daftar dialog
  • Sistem Kanvas:
  • Perbaikan Kanvas, sistem rendering skrip 2D yang dapat digolongkan oleh FlightGear termasuk
  • Performa lebih baik
  • MapStructure-based layers sekarang dapat dikustomisasi dan ditata
  • Dukungan untuk tombol mouse dan pengubah
  • CanvasImage sekarang mendukung protokol http: // untuk secara dinamis mengambil gambar raster.
  • Dialog Peta eksperimental menggunakan Canvas tersedia di bawah menu Peralatan.
  • Mesin Tata Letak Kanvas
  • Nasal Scripting:
  • Sebuah konsol Nasal GUI yang sepenuhnya interaktif berdasarkan Canvas telah ditambahkan: Konsol Nasal Interaktif
  • subsistem histori jalur penerbangan hard-coded yang menunjukkan posisi pesawat sekarang diekspos melalui Nasal.
  • Dokumentasi:
  • Dokumentasi hidung sekarang termasuk,
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • Boeing 757-200: Sistem autopilot dan tambahan yang ditingkatkan, seperti hidraulik dan pneumatik. Pesawat ini dilengkapi dengan dua opsi mesin.
  • Skema Cessna 337G: Menyetel autopilot dan meningkatkan tumpukan instrumen.
  • Mainair Flash 2 Alpha: Simulasi Weighthift-Control dan model sayap baru.
  • Amerika Utara P-51D: Semua model eksternal baru yang sangat akurat berdasarkan cetak biru pabrik.
  • Tupolev Tu-154B2: versi 3.1
  • Lainnya:
  • Sistem text-to-speech berbasis flite + hts_engine telah diterapkan, yang digunakan untuk ATIS dan pesan lainnya.
  • Perilaku pemuatan yang ditingkatkan untuk pesawat AI / MP
  • Perbaikan bug:
  • Bug serius ditemukan pada akhir rilis menyebabkan banyak crash. Memperbaiki penundaan ini dia rilis, tetapi memiliki efek samping yang bagus untuk meningkatkan kinerja pada beberapa sistem yang sebelumnya terbatas pada CPU.
  • Lihat bugtracker kami untuk daftar bug yang lengkap, namun tidak lengkap, yang diperbaiki dalam rilis ini.

Apa yang baru di versi 3.0.0:

  • Versi baru ini berisi banyak fitur baru yang menarik, penyempurnaan dan perbaikan bug. Sorotan dalam rilis ini termasuk integrasi klien komunikasi suara FGCom dalam simulator, peningkatan rendering medan, pemuatan pemandangan yang lebih cepat, dan peningkatan kegunaan. Rilis ini juga bertepatan dengan peluncuran FlightGear World Scenery 2.0 - data pemandangan yang ditingkatkan secara besar-besaran yang meliputi keseluruhan planet dan menggabungkan jalan OpenStreetMap dan informasi terrain detail dari berbagai sumber.

Apa yang baru di versi 2.12.1:

  • Versi baru ini berisi banyak fitur baru yang menarik, penyempurnaan dan perbaikan bug. Sorotan dalam rilis ini termasuk peningkatan kegunaan, pengembangan alat render Canvas, dan peningkatan rendering pemandangan.

Apa yang baru di versi 2.12.0:

  • Pemodelan Pesawat:
  • Animasi pelacakan baru memberikan cara mudah bagi pengembang pesawat untuk menghidupkan sistem kinematik kompleks seperti gunting gigi atau pintu roda pendaratan yang dilekatkan pada struts. Animasi dapat diimplementasikan dalam Blender dan kemudian diekspor ke FlightGear.
  • Lingkungan:
  • Gunung es sekarang muncul di lautan arktik.
  • Pohon gugur merombak dedaunan mereka jika berada di atas garis salju, menciptakan tampilan musim dingin yang meyakinkan.
  • Garis salju iklim bergerak naik turun saat Anda terbang keliling dunia.
  • Cuaca dasar sekarang terintegrasi dengan Atmospheric Light Scattering.
  • Awan ditempatkan lebih realistis saat menggunakan pemodelan cuaca detail.
  • Transponder:
  • Sistem instrumen transponder telah dirombak, sehingga lebih mudah digunakan dari panel, mendukung penyandian ketinggian Mode-S, dan mengirim properti penting di atas multi-pemain. Ini akan memungkinkan interaksi ATC yang lebih realistis, karena kode id (squawk) sekarang penting! Lihat halaman wiki ini untuk informasi lebih lanjut tentang menginstal / memperbarui instalasi transponder di dalam pesawat.
  • Kinerja:
  • Banyak masalah yang terkait dengan NavCache yang dialami oleh pengguna Windows (lag) telah diselesaikan
  • Portabilitas:
  • Portabilitas untuk sistem lama tanpa dukungan GLSL (shaders) telah dipulihkan lagi, sehingga FlightGear tidak lagi mogok pada sistem seperti itu.
  • Hamburan Cahaya Atmosfer:
  • Shader berkualitas sangat tinggi telah diperkenalkan, secara algoritme menghasilkan detail hingga ke skala sentimeter.
  • Warna musim gugur sekarang disimulasikan dari pertengahan musim panas hingga awal musim dingin.
  • Kondisi jarak pandang rendah sekarang lebih realistis.
  • Pohon bergerak bersama angin.
  • Surf sekarang terlihat di bawah tebing curam.
  • Peningkatan kinerja, mengurangi kapasitas memori
  • Kegunaan:
  • Fitur daftar periksa telah diperluas.
  • Item daftar periksa diberi kode warna untuk menunjukkan apakah semuanya lengkap - hijau untuk item yang lengkap, kuning untuk yang tidak lengkap.
  • Untuk mempermudah pengenalan kokpit, pengguna dapat meminta agar kontrol yang relevan disorot.
  • Seorang co-pilot virtual dapat mengeksekusi item daftar periksa atas nama pilot.
  • Tutorial dibuat secara otomatis dari daftar periksa yang menyediakan instruktur virtual untuk memandu Anda menyelesaikan daftar periksa.
  • Animasi tombol menggerakkan pengoperasian kenop dan sakelar di kokpit berbagai pesawat.
  • Dialog Cuaca telah ditingkatkan untuk membuatnya lebih mudah dipahami.
  • Tooltips (tersedia di bawah menu Debug) memberikan umpan balik yang harus dilewatkan oleh pilot komputer karena tidak adanya umpan balik audio atau haptik. Saat Anda mengarahkan mouse ke sakelar atau pengungkit, jendela kecil memberi tahu Anda keadaan sakelar saat ini.
  • Internasionalisasi:
  • Menu dan pesan sistem telah diterjemahkan ke bahasa Portugis.
  • Sistem Kanvas:
  • The & quot; canvas & quot; sistem ini adalah sistem rendering 2D yang sepenuhnya dapat skrip dari FlightGear, yang memudahkan pengguna untuk membuat instrumen baru, tampilan kokpit kaca, HUDs dan bahkan dialog dan widget GUI khusus menggunakan bahasa skrip built-in FlightGear Nasal (yang terlihat sangat mirip dengan JavaScript). / li>
  • Penyempurnaan kanvas dalam rilis ini termasuk:
  • Sistem setter gaya telah dikerjakan ulang, penata gaya sekarang hanya disetel satu kali untuk setiap jenis elemen dan bukan untuk setiap contoh elemen seperti sebelumnya. Peta statis menampung setter untuk setiap tipe elemen. Juga jenis animasi disimpan yang nantinya akan memungkinkan untuk menganimasikan properti elemen Canvas tanpa menentukan jenis animasi.
  • Kerangka Nasal / cppbind telah ditingkatkan untuk mengekspos lebih banyak bagian dalam Kanvas ke ruang Hidung
  • Tekstur kanvas kini tidak hanya dapat digunakan sebagai tekstur pesawat / kokpit (instrumen, MFD) dan untuk HUD / GUI, tetapi juga untuk objek pemandangan. Tekstur kanvas sekarang dapat ditempatkan pada objek pemandangan. Ini memungkinkan misalnya membuat tanda-tanda animasi / monitor seperti Visual Docking Guidance System.
  • Aktifkan pengulangan tekstur untuk gambar Kanvas
  • Peningkatan dukungan untuk menampilkan widget GUI.
  • Nasal Scripting:
  • Semua metode yang terpapar pada modul Nasal props sekarang menerima parameter opsional pertama yang merujuk ke node lain dengan jalur relatif.
  • Kelas SGTimer SimGear sekarang sepenuhnya terkena Nasal, lihat maketimer baru () API.
  • Beberapa bug Nasal yang sebelumnya dapat memicu crash telah diperbaiki.
  • Rembrandt:
  • Semakin banyak pesawat yang sesuai dengan teknik rendering Rembrandt.
  • Perbaikan AI:
  • Skenario AI sekarang dapat dimuat saat runtime.
  • Berbagai pesawat AI menerima pekerjaan cat baru. Airbus A320 dan A330 telah diremodasi, sementara beberapa model lain mendapat peningkatan animasi.
  • Pengisian bahan bakar udara-ke-udara telah ditingkatkan:
  • Pilot sekarang dapat memiliki pilihan sejumlah kapal tanker pengisian bahan bakar udara AI dan dapat memilih kecepatan tanker untuk mencocokkan pesawat mereka sendiri jika diperlukan.
  • Tanker lebih realistis, mendukung beberapa titik pengisian bahan bakar, laju aliran bahan bakar yang dapat dikonfigurasi, dan pengisian bahan bakar & quot; amplop & quot; berpusat pada posisi drogue / boom.
  • Posisi probe pada pesawat penerima diperhitungkan ketika menghitung apakah kontak telah dilakukan.
  • Masalah pengisian bahan bakar dapat dikonfigurasi di-sim dengan mengatur jarak dari drogue / boom yang terjadi pengisian bahan bakar.
  • Kapal tanker sekarang dapat melaporkan kontak yang berhasil ke pilot.
  • Tekstur Regional:
  • Bidang-bidang berikut sekarang termasuk tekstur dan model / bangunan yang dibuat khusus kawasan mereka sendiri:
  • Indonesia
  • Timur Tengah
  • Kerajaan Inggris,
  • Kepulauan Atlantik Utara - Faroe, Shetland, Greenland
  • Madagaskar
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • CAP Mudry 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Lainnya:
  • Joystick tambahan dan pedal kemudi didukung out-of-the-box:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metalstrike 3D
  • Microsoft SideWinder Precision Racing Roda kemudi kemudi
  • Perbaikan bug:
  • Lihat bugtracker kami untuk daftar bug yang lengkap, namun tidak lengkap, yang diperbaiki dalam rilis ini.

Apa yang baru di versi 2.10.0:

  • Peningkatan modularisasi:
  • Perbaikan arsitektur yang diperkenalkan dalam rilis ini berarti subsistem seperti manajer lalu lintas dapat dihentikan dan dimulai kembali secara dinamis dalam sesi simulasi. Di masa mendatang, rilis diharapkan lebih banyak subsistem akan mendukung fungsi ini, membuat FG lebih skalabel, dan lebih fleksibel untuk simulator multi-mesin terdistribusi.
  • Hamburan Cahaya Atmosfer:
  • Pemencaran cahaya atmosfer adalah kerangka kerja render alternatif, menggunakan kabut dan komputasi cahaya yang sangat bergantung pada lingkungan yang sangat realistis untuk awan dan medan. Simulasi ini mencakup model pencahayaan berikut.
  • Rayleigh, Mie dan penyebaran banyak cahaya di atmosfer, pada kabut dan awan, untuk pencahayaan atmosfer yang lebih nyata.
  • Simulasi kabut tanah volumetrik, sehingga kabut bervariasi dalam ketebalan secara horisontal dan vertikal.
  • Cahaya cahaya ambient dan difus yang realistis untuk matahari terbenam dan kondisi matahari terbit, membuat penerbangan sore lebih realistis.
  • Peningkatan penerbangan VFR malam karena model pencahayaan cahaya bulan.
  • Bersama dengan Advanced Weather, ini berfungsi sebagai simulasi lingkungan terintegrasi di mana masing-masing elemen saling mempengaruhi satu sama lain. Misalnya
  • Awan dan angin dipengaruhi oleh distribusi dataran tinggi
  • Angin yang menunggang, lereng medan dan stabilitas atmosfer yang lebih rendah menentukan bentuk awan yang terlihat
  • Lapisan dan kabut awan memengaruhi warna dan intensitas pantulan cahaya
  • Angin memengaruhi pola gelombang pada air
  • Cahaya saat matahari terbit dan terbenam adalah posisi dan ketinggian tergantung, memungkinkan untuk fenomena seperti Alpenglow atau awan ketinggian tinggi yang diterangi terang saat tanah gelap
  • Untuk kartu grafis yang lebih kuat, kerangka mencakup penataan medan prosedural, termasuk fitur-fitur seperti berikut ini.
  • Bidang tekstur yang bergantung pada kemiringan lereng non-tiling, sehingga pemandangan terlihat lebih menonjol tetapi dengan lebih sedikit artefak ubin.
  • Efek tekstur close-up resolusi tinggi dengan resolusi hingga 10 cm dan secara dinamis menambahkan bumpmap untuk penerbangan tingkat rendah dan persepsi kedalaman yang lebih baik
  • Efek lingkungan seperti basahnya medan (termasuk genangan air), dustiness, mossiness, dan penutup salju. Semua dapat disesuaikan oleh pengguna dan menghormati kemiringan medan yang sesuai.
  • Peningkatan kinerja, mengurangi kapasitas memori:
  • Waktu mulai dan kapasitas memori telah dikurangi oleh penerapan cache data navigasi. Penambahan kapasitas memori lebih lanjut telah dibuat oleh peningkatan bangunan acak. Frame-rate telah ditingkatkan ketika menggunakan awan 3D, khususnya dalam kondisi mendung.
  • Kegunaan:
  • Alat baru yang memungkinkan konfigurasi joystick di-sim, sehingga memudahkan pengguna baru untuk mengonfigurasi joystick mereka sesuai keinginan dan terbang!
  • Konsol Nasal telah ditingkatkan untuk mendukung copy / paste, membuat pengembangan naskah Nasal lebih mudah. ​​
  • Dialog Tentang sekarang mencakup informasi sistem tambahan, dan kemampuan untuk menyalin informasi ke papan klip, membuat diagnosis jarak jauh masalah pengguna menjadi lebih cepat dan lebih mudah. ​​
  • Opsi Bandara Pilih sekarang menampilkan tampilan overhead dari bandara yang dipilih, memungkinkan pengguna untuk melihat lokasi baru mereka, dan membuatnya lebih mudah untuk memilih posisi landasan atau parkir yang benar.
  • Daftar periksa dalam-sim telah diperkenalkan untuk sejumlah pesawat.
  • Browser dokumentasi dalam-sim disertakan, sehingga pengguna dapat lebih mudah menelusuri semua dokumentasi yang tersedia di paket dasar.
  • UI konfigurasi cuaca telah digabungkan dan dirasionalisasi menjadi UI cuaca tunggal, membuatnya lebih mudah untuk memilih hari VFR yang bagus, atau pendekatan CATIII yang sulit.
  • Jalur penerbangan kini dapat ditampilkan di peta dalam-sim.
  • Pengulangan instan sekarang dapat disimpan sebagai perekam penerbangan, diedit secara eksternal untuk menambahkan komentar, dan kemudian diputar ulang sebagai tutorial, dengan pengguna dapat mengambil kendali kapan saja.
  • Dialog pengaturan multiplayer sekarang termasuk daftar server MP aktif yang dibuat secara dinamis, membuatnya lebih mudah untuk mengambil bagian dalam lingkungan multi-pemain FlightGear di seluruh dunia.
  • Internasionalisasi:
  • FlightGear terus mendapatkan manfaat dari kontribusi dari seluruh dunia.
  • Panduan FlightGear kini termasuk dalam bahasa Inggris dan Prancis.
  • Pesan sistem saat pengaktifan tersedia dalam delapan bahasa, sama seperti menu di-sim.
  • Perencanaan Penerbangan dan Pengelola Rute:
  • Pengelola Rute sekarang memiliki dukungan yang lebih baik untuk prosedur Navigraph.
  • SID dan STAR yang dihasilkan secara otomatis tersedia untuk bandara di mana data prosedur nyata tidak tersedia. Ini menghasilkan pendekatan langsung yang masuk akal dan titik jalan terminal berdasarkan pada jalur rute.
  • & quot; rencana penerbangan & quot; Fungsi ekstensi hidung telah ditingkatkan, sehingga memungkinkan untuk mengambil representasi hash dari rencana penerbangan yang disimpan di pengelola rute. Sekarang dimungkinkan untuk langsung menampilkan gambar SVG untuk setiap titik jalan dan menghubungkannya menggunakan jalur OpenVG.
  • Sistem Kanvas:
  • The & quot; canvas & quot; sistem adalah sistem rendering 2D yang sepenuhnya dapat skrip dari FlightGear, yang memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat instrumen baru, HUDs dan bahkan dialog dan widget GUI khusus menggunakan bahasa skrip built-in FlightGear Nasal (yang terlihat sangat mirip dengan JavaScript). Kanvas juga dapat digunakan untuk pembuatan display kaca kokpit yang kompleks seperti tampilan navigasi dan MFD lainnya, tidak ada yang mengharuskan membangun kembali FlightGear dari sumber atau menulis kode C ++.
  • Penyempurnaan kanvas dalam rilis ini termasuk:
  • Pembaruan / render malas untuk meningkatkan kinerja dalam situasi ketika tekstur tidak perlu digambar ulang
  • Membuat jendela GUI, termasuk menu popup atau menubar
  • Native copy / paste melalui 2 fungsi ekstensi Nasal baru
  • Kanvas bersarang, di mana kanvas dapat berisi gambar yang dibuat oleh tekstur kanvas lain
  • Penumpukan Jendela
  • gambar raster (gambar vektor sudah didukung)
  • Peningkatan acara yang menangani acara GUI menggunakan osgGA
  • Sistem penanganan kejadian berbasis DOM yang baru
  • Rembrandt:
  • Perender Rembrandt telah diperpanjang dengan sejumlah filter pasca-pemrosesan:
  • Visi malam termasuk butir amplifikasi dan bidang pandang terkendali
  • Efek bioskop termasuk:
  • Vinyet
  • Pergeseran warna, dengan Sepia sebagai nilai default
  • Distorsi radial (distorsi barel dan bantalan, dengan kompensasi skala)
  • Aberasi kromatik persegi (fringing ungu)
  • Simulasi pakai film
  • Pesawat tambahan telah diperbarui untuk menggunakan efek Rembrandt.
  • Perbaikan AI:
  • Pesawat AI lepas landas dan pendaratan sekarang lebih realistis.
  • Tanker AI sekarang dapat ditemukan menggunakan penanda target HUD.
  • Tekstur Regional:
  • Membangun pekerjaan di 2.8, area-area berikut sekarang memiliki set-tekstur spesifik-wilayah untuk medan yang lebih realistis:
  • Karibia
  • Eropa Barat
  • Islandia
  • Tropis Amerika Selatan
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • Boeing 777 telah memperbaiki kokpit, PFD, dan NavDisplay.
  • The Dassault Mirage 2000-5 memiliki berbagai instrumentasi, HUD, dan toko ditambahkan.
  • The Douglas A-4F Skyhawk memiliki FDM dan kokpit yang ditingkatkan, termasuk radar pembersihan medan dan komputer navigasi.
  • The Hawker Hurricane telah meningkatkan FDM dan kokpit.
  • Mudry Cap 10B, pesawat aerobatik klasik dua kursi pelatihan telah ditambahkan oleh tim PAF.
  • Lainnya:
  • Joystick tambahan dan pedal kemudi didukung out-of-the-box.
  • Laman unduhan pesawat interaktif memungkinkan pengguna menyaring pesawat berdasarkan tingkat kelengkapan dan keakuratannya, membuatnya lebih mudah untuk menemukan permata sejati dari hangar kami yang luas.
  • Perbaikan bug:
  • Lihat bugtracker untuk daftar bug yang lengkap, namun tidak lengkap, yang diperbaiki dalam rilis ini.

Apa yang baru di versi 2.8.0:

  • V2.8.0 termasuk peningkatan yang membuat dunia FlightGear lebih realistis dari sebelumnya. Penempatan bangunan dan pohon acak sesuai dengan tekstur dataran yang mendasarinya, dan daerah perkotaan sekarang memiliki bangunan acak yang lebih padat. Tekstur dapat spesifik wilayah, dan pengguna dapat memilih antara tekstur musim panas dan musim dingin di-sim. Model hamburan atmosfer dan kabut permukaan yang ditingkatkan berarti pencahayaan medan lebih realistis. Akhirnya, sistem otomatis baru sekarang tersedia untuk pengiriman pemandangan yang secara otomatis dialihkan ke distribusi pemandangan untuk dinikmati oleh semua orang.
  • Tambahan baru yang sangat menarik adalah & quot; Project Rembrandt & quot ;. Ini masih dianggap eksperimental dan tidak diaktifkan secara default. Ini memungkinkan bayangan waktu nyata, dan dukungan untuk berbagai sumber cahaya seperti lampu pendaratan. Bahkan beacon berputar menerangi sekeliling dengan benar.
  • Didirikan pada tahun 1997, FlightGear merayakan ulang tahun ke 15 peluncuran resmi pertamanya pada bulan Juli. FlightGear dikembangkan oleh sekelompok sukarelawan di seluruh dunia, yang disatukan oleh ambisi bersama untuk menciptakan simulator penerbangan paling realistis yang mungkin bebas digunakan, dimodifikasi, dan didistribusikan. FlightGear digunakan di seluruh dunia oleh penggemar simulator penerbangan desktop, untuk penelitian dan pendidikan Universitas, untuk berbagai teknik aerospace dan visualisasi yang bekerja di industri, dan bahkan untuk pameran interaktif di museum.
  • FlightGear memiliki lebih dari 400 pesawat, database pemandangan tanpa batas di seluruh dunia, lingkungan multi-pemain, pemodelan langit yang terperinci, sistem pemodelan pesawat yang fleksibel dan terbuka, beragam opsi jaringan, dukungan berbagai tampilan, bahasa scripting yang kuat, dan keterbukaan Arsitektur. Yang terbaik, menjadi open-source, simulator dimiliki oleh komunitas dan semua orang didorong untuk berkontribusi.

Apa yang baru di versi 2.6.0:

  • Operasi pesawat:
  • Di bandara yang dipilih, FlightGear dapat secara otomatis mulai di tempat parkir yang sesuai berdasarkan ukuran dan jenis pesawat Anda.
  • Di bandara yang mendukung fitur ini, tampilan visual rute taksi di tanah memandu Anda ke landasan aktif, sambil mengikuti jalur taksi yang benar.
  • Sistem AI:
  • Untuk mengurangi gagap selama pemuatan model dan mengambil keuntungan lebih lanjut dari CPU multi-core, model pesawat MP dan AI sekarang dimuat dalam utas latar belakang.
  • Untuk mengurangi waktu muat lebih jauh, hanya bagian-bagian pesawat yang saat ini terlihat dimuat dari disk.
  • AI dan pesawat multipemain bukan lagi objek diam, mereka dapat menghasilkan suara seperti pesawat utama.
  • Lalu Lintas AI:
  • Banyak pesawat dan liver AI baru dan diperbarui. Lebih dari 80 maskapai sekarang mengisi langit virtual.
  • Rentang di mana pesawat AI ditampilkan sekarang dapat dikonfigurasi, memungkinkan Anda menyetel FlightGear untuk kinerja terbaik.
  • Pilot yang dikontrol AI telah menerima pelatihan pendaratan yang ekstensif dan sekarang membuat pendekatan yang lebih realistis dan mengosongkan landasan ketika bisa.
  • Simulator sekarang memberikan posisi parkir yang tersedia saat memulai.
  • Dinamika penerbangan:
  • Model dinamika penerbangan JSBSim menerima perombakan besar.
  • Lingkungan:
  • Paket Cuaca Lokal telah terintegrasi lebih jauh dengan inti PenerbanganGear, dan telah diganti namanya & quot; Lanjutan Cuaca & quot ;. Teknik rendering baru memungkinkan awan yang lebih detail tanpa dampak kinerja. Awan ketinggian tinggi dirender lebih realistis, dan awan bergerak dengan angin tanpa memengaruhi kinerja.
  • Antarmuka:
  • Sistem replay baru. Video-player seperti kontrol, termasuk gerakan lambat dan maju cepat. Pilot sekarang dapat mengambil alih pesawat kapan saja selama replay. Sangat bagus untuk melatih fase penerbangan tertentu seperti pendekatan berulang kali.
  • Peringkat status pesawat ditampilkan di peluncur FlightGear, memungkinkan Anda melihat sekilas FDM, model, sistem, dan kualitas kokpit pesawat berperingkat.
  • Pengaturan multiplayer dapat diakses di-sim. Anda sekarang dapat memilih callsign Anda, pilih server MP dan terhubung dalam simulator.
  • Pengunduhan pemandangan otomatis sekarang lebih mudah digunakan. Cukup pilih direktori pemandangan untuk diunduh, dan aktifkan.
  • Efek grafik individu sekarang dapat dikonfigurasikan dari dalam dialog Pengaturan Rendering, memungkinkan Anda untuk menyempurnakan kinerja FlightGear dalam sim.
  • Simulasi propagasi sinyal radio telah dimulai dan akan membuat penerimaan pesan ATC dan navigasi menjadi lebih realistis di masa depan.
  • Satu set opsi baru membuatnya lebih mudah untuk membuat pengaturan multi layar yang mulus dan dapat diperbesar.
  • Monitor kinerja baru menunjukkan waktu yang dihabiskan di setiap subsistem.
  • Pesawat baru dan canggih yang disorot:
  • A-26 Penyerang: perbaikan kokpit.
  • Boeing 777-200ER: banyak fitur tambahan dan pembaruan, termasuk autopilot, tampilan instrumen, dan animasi.
  • Douglas DC-3 / C-47
  • Polikarpov I16: perbaikan kokpit.
  • Infrastruktur proyek:
  • CMake sekarang adalah sistem pembuat resmi di Linux, Mac, dan Windows.
  • Perbaikan pemandangan:
  • Pemandangan mendetail tersedia untuk berbagai area di Eropa, berdasarkan kumpulan data CORINE.
  • Efek visual:
  • Laut sekarang terlihat lebih realistis. Ombak sejajar dengan angin, dan busa muncul pada kecepatan angin yang tinggi.
  • Lereng curam sekarang tampak berbatu.
  • Landas sekarang tampak basah saat hujan.
  • Untuk membantu pengembang pesawat, shader tunggal yang menggabungkan komponen peta bentangan, specular, refleksi, dan pemetaan cahaya kini tersedia.
  • Lainnya:
  • Joystick tambahan dan pedal kemudi didukung out-of-the-box, termasuk Interceptor Logitech WingMan, Pedal Pedang Tempur Saitek Pro dan Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, perangkat lunak ringan untuk merender panel instrumen 2D, kini disertakan sebagai bagian dari rilis.

Apa yang baru di versi 2.0.0:

  • FlightGear 2.0.0. mencerminkan pematangan port OpenSceneGraph yang dimulai dengan rilis 1.9.0 iD. Selain banyak perbaikan kode internal, FlightGear 2.0.0. menandai pengenalan banyak perbaikan baru yang menarik dalam grafik dan sistem suara, serta peningkatan kegunaan fitur utama, dan peningkatan perilaku fitur yang ada. Sorotan dari versi baru ini meliputi:
  • Suara:
  • Selesaikan Pemeriksaan Kode Suara
  • efek doppler
  • redaman jarak
  • Sumber suara posisional 3D
  • penugasan sumber suara ke objek eksternal (yaitu pesawat yang dikontrol AI)
  • Pilihan pengguna perangkat suara
  • Efek Visual:
  • Penggunaan Shaders untuk tekstur dinamis
  • Gunakan file Efek
  • Peningkatan 3D Clouds
  • Perubahan warna berdasarkan Kelembaban dan lainnya apakah efek memungkinkan untuk kondisi pencahayaan yang sangat dramatis
  • Tekstur air dinamis
  • Kegunaan:
  • Izinkan tangkapan layar dalam format file yang lebih umum
  • Perangkat suara yang dapat dipilih pengguna
  • Pilihan yang lebih intuitif dari pengaturan cuaca melalui GUI dan / atau commandline
  • Infrastruktur:
  • Data Geometri Bandara dapat dibaca dari pemandangan, memungkinkan regenerasi ubin medan yang lebih fleksibel
  • Internal:
  • Peningkatan efisiensi dari pohon properti
  • Cache tanah yang lebih efisien
  • Banyak peningkatan pada kode RouteManagement
  • Menghapus banyak peringatan kompiler
  • Model Suasana lebih realistis (John Denker)
  • Perilaku:
  • Perilaku ILS yang lebih realistis (James Turner)
  • Perbaikan Autopilot (Torsten)
  • Fungsi autobrake umum
  • Angin di atas area pegunungan menyebabkan naik dan turunnya grafik yang dapat digunakan untuk meluncur
  • Perilaku yang lebih realistis dari pengelola rute
  • Kebakaran liar, yang dapat ditiadakan oleh firefigheranes yang beroperasi di server multiperangkat
  • Frekuensi dan radial Navaid dapat ditransmisikan ke Atlas
  • Utilitas:
  • Skrip python untuk memvisualisasikan konfigurasi Yasim di Blender
  • AI:
  • Izinkan lalu lintas berangkat dan tiba di bandara yang sama
  • Tambahkan dukungan untuk High-Speed ​​Trains
  • Interaksi ATC antara pesawat AI dan pengontrol tanah
  • Karakteristik kinerja pesawat AI dapat ditentukan dalam database kinerja
  • Kendaraan push-back tersedia untuk sejumlah pesawat terpilih
  • AI escorts (???: Tanya Vivian)
  • Peningkatan fungsi Radar (Vivian)
  • Objek AI sekarang padat (mis. pengguna dapat berbenturan dengan mereka)
  • Beberapa dukungan liminer untuk prosedur SID / STAR untuk pesawat AI

Layar

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Software yang serupa

Stunt Rally
Stunt Rally

27 Sep 15

Star Voyager
Star Voyager

3 Jun 15

Flying Guns
Flying Guns

2 Jun 15

Perangkat lunak lain dari pengembang Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Komentar untuk FlightGear

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!