Equalizer

Software screenshot:
Equalizer
Rincian Software:
Versi: 1.6
Tanggal Upload: 20 Feb 15
Pengembang: Stefan Eilemann
Lisensi: Gratis
Popularitas: 25

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Equalizer adalah sistem pengelolaan sumber daya open source dan antarmuka pemrograman untuk aplikasi multipipe scalable.
Pengembangan Equalizer dimulai pada tahun 2005. Kode sumber tersedia untuk pengembang tertarik dan pengadopsi awal. Equalizer adalah toolkit cross-platform dan awalnya tersedia untuk Linux dan Mac OS X

Apa yang baru dalam rilis ini:.

    < li> Ini adalah rilis fitur stabil, menambahkan kepala pelacakan dukungan menggunakan OpenCV atau VRPN, posisi mata asimetris untuk stereo rendering, dan kemampuan untuk mengubah segmen Frusta saat runtime.

Apa yang baru dalam versi 1.4.1:

  • Fitur Baru:
  • Asynchronous dukungan readback
  • Daerah yang menarik untuk render scalable dan load-balancing
  • otomatis afinitas CPU-GPU
  • khusus aplikasi skala untuk memvisualisasikan data dalam skala yang berbeda untuk 1: 1 di lingkungan immersive
  • VirtualGL-sadar konfigurasi otomatis
  • dukungan Zeroconf dan simpul penemuan
  • Memblokir co :: Object :: komit
  • Extensible paket pengiriman
  • Fitur tambahan:
  • pelaksanaan RDMA Windows
  • Perbaikan Bug:
  • kesalahan Peluncuran dengan host kosong untuk bug simpul
  • readback non-modulo-4 gambar rusak
  • & quot; - eq-logfile & quot; diikuti tak segfaults argumen lain
  • WGL kesalahan jendela kompilasi
  • eqPly kecelakaan pada model beban pada Win32
  • Memleak dengan benang pipa afinitas
  • crash exPixelBench
  • GPUCompressors Non-dibebaskan setelah aplikasi keluar
  • Windows: error PBO saat rendering

Apa yang baru dalam versi 1.2.1:

  • Versi ini perbaikan ras RSP saat sambungan, sekuel hilang dari paket, contoh terpasang CMake membangun tidak bekerja, masalah ras dan kinerja dengan distribusi objek multicast, --eq-layout yang diaktifkan pada frame kedua, dan menginstal & quot; menemukan & quot; script di root CMake.

Apa yang baru dalam versi 1.2 Beta:

  • konfigurasi lokal dan remote otomatis menggunakan perpustakaan GPU-SD , rilis awal Sekuel, penyederhanaan dan utilitas lapisan di atas Equalizer, toleransi runtime kegagalan mendeteksi kegagalan hardware dan software, senyawa ubin untuk mengisi terbatas render seperti volume rendering langsung dan raytracing interaktif, didistribusikan tunggal produser, antrian multi-konsumen , sebuah berbasis RDMA kelas koneksi untuk InfiniBand (Linux), dan dukungan untuk distribusi objek berbasis push.

Apa yang baru di versi 1.0.2:

  • Ini adalah rilis patch meningkatkan kompatibilitas dengan paket eksternal untuk Equalizer 1.0.1
  • .

Apa yang baru di versi 1.0.1:

  • Ini adalah rilis patch memperbaiki delapan bug di Equalizer 1.0.

Apa yang baru dalam versi 1.0 Beta:

  • perbaikan stabilitas utama dibuat lebih dari 1,0-alpha, memberikan fitur full set dan API dari Equalizer 1.0 untuk pengembangan aplikasi yang stabil.

Apa yang baru dalam versi 0.9.1:

  • Fitur Baru:
  • senyawa Subpiksel untuk full-scene anti-aliasing (FSAA) atau kedalaman-of-field (DOF) dekomposisi
  • distribusi data dan data update menggunakan handal UDP multicast
  • Dukungan untuk aplikasi menulis yang tidak menggunakan OpenGL
  • Fitur tambahan:
  • Dukungan untuk Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • Tile dan jangkauan batas untuk equalizer beban
  • New eq :: util :: ACCUM kelas untuk operasi akumulasi menggunakan FBO atau buffer akumulasi OpenGL
  • Beberapa jendela pada pipa yang sama dapat bergabung dengan penghalang software pertukaran yang sama
  • pompa pesan Dikonfigurasi
  • Optimasi:
  • objek Dikonfigurasi ukuran serialisasi penyangga
  • optimasi kinerja untuk kompresi gambar
  • Mengurangi jejak memori untuk eq :: net :: Objek dengan tipe perubahan DELTA
  • Contoh:
  • EqPly: menambahkan anti-aliasing saat aplikasi idle
  • EqPly: rekursif direktori untuk model mencari
  • EqPly: beralih ke yang lebih cepat VBO rendering pada OSX
  • Perubahan API:
  • berikut perubahan melanggar kompatibilitas dengan Equalizer kode 0.6 sumber dibuat:
  • Kelas utilitas ACCUM, AccumBufferObject, FrameBufferObject dan Tekstur mana pindah dari eq ke eq :: util namespace.
  • eq :: Jendela :: getColorType telah diubah menjadi getColorFormat untuk konsistensi.
  • Font penanganan yang disediakan oleh eq :: Jendela telah refactored untuk non OpenGL dukungan render.
  • Dokumentasi:
  • Dokumentasi berikut telah ditambahkan atau secara substansial meningkat sejak rilis terakhir:
  • Pemrograman dan Panduan Pengguna telah diperpanjang untuk 91 halaman dan 53 angka.
  • Akumulasi Buffer Obyek API telah ditambahkan ke Panduan Pemrograman.
  • Senyawa Subpiksel menyediakan FSAA dan dekomposisi DOF
  • transfer Multicast data
  • Perbaikan Bug:
  • Equalizer 0.9.1 mencakup berbagai perbaikan bug dari rilis 0.9, termasuk yang berikut:
  • 2873353: Penggunaan ext / hash_map dan -Werror menyebabkan kesalahan compiler
  • 2834063: eqPly dan berkembang membeku pada Mac dengan GLX
  • 2828269: kedalaman EVOLVE compositing rusak
  • 2642034: Win32: max 64 koneksi mungkin
  • 2874188: Penjara di shutdown
  • Bugs Dikenal:
  • Bug berikut diketahui pada saat rilis. Silakan mengajukan Laporan Bug jika Anda menemukan masalah lain dengan rilis ini.
  • 2934387: Ubuntu: Masalah GLX dengan PBuffer
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + Menganggur AA tidak bekerja
  • 2843849: 64-bit bug di eVolveConverter
  • 2796444: Balap selama simpul simultan terhubung
  • 2609161: zoom: kedalaman readback tidak bekerja
  • 2556940: zoom: penggunaan FBO
  • 2003195: Ortho frustra mengabaikan mata mengimbangi
  • 1854929: eqPly GLSL shader memiliki artefak

Apa yang baru dalam versi 0.9:

  • otomatis lintas segmen load-balancing untuk instalasi multi-display
  • Bingkai Dinamis Resolusi (DFR) untuk framerate render konstan
  • Kompresi Plugin API untuk mesin runtime-loadable kompresi gambar

Software yang serupa

vfplot
vfplot

14 Apr 15

jCAE
jCAE

3 Jun 15

Graphviz
Graphviz

17 Feb 15

OpenEXR
OpenEXR

20 Feb 15

Komentar untuk Equalizer

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!