The Battle for Wesnoth

Software screenshot:
The Battle for Wesnoth
Rincian Software:
Versi: 1.14.4 Diperbarui
Tanggal Upload: 16 Aug 18
Lisensi: Gratis
Popularitas: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Battle for Wesnoth adalah permainan multiplatform, multiplayer, single-player, open-source, dan TBS gratis (strategi turn-based tactical strategy) yang menampilkan tema fantasi tinggi. Tujuan utama dari gim ini adalah untuk merebut kembali takhta Wesnoth, yang berarti Anda harus bertempur dengan ganas.


Fitur sekilas

Fitur utama termasuk kemampuan untuk membangun kekuatan tempur yang mengintimidasi dari awal (permainan dimulai dengan sejumlah kecil emas dan satu pemimpin), enam faksi utama, lebih dari 200 jenis unit yang berbeda, dukungan untuk berbagai macam senjata, mantra dan kemampuan, serta ratusan skenario kampanye, yang tersedia untuk diunduh secara gratis.

Selain itu, game ini memiliki bahasa markup yang canggih yang memungkinkan pemain berpengalaman untuk dengan mudah membuat kampanye, peta, dan faksi mereka sendiri. Muncul dengan berbagai pilihan multi-pemain, termasuk permainan Internet dan pertempuran kursi panas, mode Fog of War untuk gamer serius yang ingin menguji perintah militer mereka.

Dalam Battle for Wesnoth, unit lanjutan akan mendapatkan kemampuan yang kuat seiring dengan kemajuan game. Dukungan untuk peta acak tanpa batas dan peta yang dirancang khusus juga diterapkan, bersama dengan sejumlah besar petualangan mandiri.

Di bawah tenda dan mendukung sistem operasi / platform perangkat keras

Tampilan cepat di bawah kap Battle untuk Wesnoth akan menunjukkan kepada kita bahwa permainan ini ditulis seluruhnya dalam bahasa pemrograman C ++ dan Lua, menggunakan pustaka SDL (Simple DirectMedia Layer) yang kuat untuk antarmuka grafisnya. Saat ini, itu diterjemahkan dalam lebih dari 50 bahasa dan mendukung platform perangkat keras 32-bit dan 64-bit.

Pertempuran untuk Wesnoth adalah perangkat lunak lintas platform sejati, karena sepenuhnya kompatibel dengan semua distribusi GNU / Linux, berbagai macam rasa BSD, termasuk FreeBSD, OpenBSD, NetBSD dan DragonFly BSD, serta dengan Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation dan IBM OS / 2.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Perbaikan Keamanan:
  • Fixed Lua dapat lolos dari sandboxing melalui load / loadstring (CVE-2018-1999023).
  • Server pengaya:
  • Membuatnya jadi teks biasa. Katalog email di add-on terdeteksi dan ditambahkan ke daftar terjemahan untuk mereka.
  • Kampanye:
  • Dead Water:
  • Dalam 'Tirigaz', ambil situasi ke akun orc yang dibunuh pertama atau undead.
  • Memoar Delfador:
  • Perbaiki unit pahlawan biaya pemeliharaan (masalah # 3277)
  • Invasi Timur:
  • Memperbaiki tahanan yang hilang dan hilangnya unit yang dapat ditarik kembali dalam "Tertangkap".
  • Northern Rebirth:
  • Unit level 0 tidak tersedia lagi setelah skenario 5
  • Rahasia Para Lama:
  • Sesuaikan jenis kelamin musuh dengan kisah pertandingan yang lebih baik di S11 & 21 (edisi # 3294)
  • Sederhanakan dialog untuk memperbaiki kemungkinan kebingungan di S16 (edisi # 3291)
  • Minta naga dapat merekrut di S21 (edisi # 3293)
  • The South Guard:
  • S4: pemimpin mayat hidup tidak akan meninggalkan kastil lagi
  • S5: situasi yang tidak umum yang dapat mengalahkan Lich sebelum menemukan Urza Afalas sekarang ditangani
  • Di Bawah Matahari Terbakar:
  • S11: menambahkan grafik khusus untuk benteng.
  • S12: mengklarifikasi kelemahan benda asing.
  • Berbagai perbaikan visual.
  • Editor:
  • Tetap menyimpan peta sebagai skenario yang tidak memungkinkan alat editor skenario.
  • Gambar:
  • Animasi serangan baru untuk Peasant.
  • Tweak waktu animasi serangan Ruffian.
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris Inggris, Bulgaria, China (Sederhana), China (Tradisional), Ceko, Prancis, Jerman, Hungaria, Jepang, Gaelik Skotlandia, Slovak, Spanyol
  • Lua API:
  • Tingkatkan ke Lua 5.3.5.
  • Multipemain:
  • Non host sekarang dapat mengubah fraksi mereka di dialog mp tunggu.
  • Server multiplayer:
  • Memperbaiki lobi dan membisikkan pesan yang tidak memiliki panjang maksimal.
  • Sebagian memperbaiki server mp yang melanggar string yang dapat diterjemahkan.
  • Antarmuka pengguna:
  • Memperbaiki tata letak dialog Statistik.
  • Izinkan mengubah pilihan menu tarik-turun dengan scrollwheel (FR # 3251).
  • Kotak obrolan lobi tetap menggulir ke atas pada pesan baru jika tidak di bagian bawah (edisi # 2789).
  • Memperbaiki panel pratinjau unit tidak menampilkan ikon balapan standar saat merinci statistik unit tunggal.
  • Urutkan unit secara sekunder oleh XP dalam dialog daftar unit.
  • Whiteboard terkait perbaikan bug
  • Mesin WML:
  • Kesalahan tetap tentang WESNOTH_VERSION tidak ditentukan saat mencoba memuat add-on yang memiliki kesalahan preprocessor (masalah # 1924, # 1634).
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Menambahkan preferensi lanjutan untuk mengaktifkan pertarungan PRNG eksperimental.
  • Api unggun menggunakan iluminasi daripada ToD yang berbeda.
  • Pembuatan Linux sekarang memungkinkan pengerasan keamanan secara default.
  • Admin MP tetap tidak dapat mengamati game pribadi.
  • Memperbaiki faksi MP, pemimpin, dan pemimpin jender tetap bertahan bahkan jika dialog pemilihan diberhentikan.
  • Memperbaiki masalah dengan sumber suara yang diposisikan mengabaikan set volume di Preferensi setelah keluar dari radius dan belakang yang dapat didengar (masalah # 3280).
  • Memperbaiki wmllint pada file biner gzip (mis. gzip tarballs).
  • Fixed wmllint menabrak di jalur tidak ada yang disediakan di baris perintah (masalah # 3286).
  • Perubahan kecil pada dialog tujuan (pr # 3309)
  • Dukungan kontrol sentuh yang sangat ditingkatkan.
  • Memperbaiki wmlindent yang mogok di jalur tidak ada yang disediakan di baris perintah (masalah # 3346).
  • [do_command] [serangan] tidak lagi dapat memicu serangan yang dinonaktifkan.
  • [penundaan] sekarang dilewati saat acara pramuat.
  • Memperbaiki titik simulasi yang salah saat merencanakan untuk menangkap desa.
  • Serangan tetap salah dinonaktifkan di UI.

Apa yang baru di versi 1.14.3:

  • Kampanye
  • Northern Rebirth:
  • S02.1 Gua Infested: menjaga sisi 8 AI pemimpin dari mengembara terlalu jauh
  • dan berakhir dengan tetap dengan hanya satu hex untuk merekrut.
  • S02.1 Gua Infestasi: AI kurang cenderung membunuh satu sama lain di awal
  • game, yang akan membuat pemain lebih sulit.
  • S02.1 Gua Infested: Sekutu kerdil juga kurang mungkin mati.
  • S02.1 Gua Infested: tweak dan perbaikan peta minor.
  • S05 Pengejaran: menyingkirkan hambatan dan mengubah Tongkat Keadilan.
  • Tongkat Api:
  • Dalam 'Caverns of Flame', memperbaiki berbagai masalah dengan letusan gunung berapi.
  • Di Bawah Matahari Terbakar:
  • Berbagai pembaruan grafis unit Quenoth.
  • Descent into Darkness:
  • Dalam 'A Favor kecil', nonaktifkan cara yang tidak dimaksudkan untuk memenangkan skenario.
  • Rahasia Para Lama:
  • Kelelawar diubah menjadi yang normal setelah S5
  • Grafis
  • Memperbaiki kesalahan mewarnai tim kecil di berdiri Revenant yang menghadap utara
  • animasi.
  • Bahasa dan i18n
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris Inggris, Mandarin (Sederhana), Ceko, Prancis,
  • Galician, Jerman, Italia, Jepang, Gaelik Skotlandia, Spanyol, Ukraina
  • Antarmuka pengguna
  • Daftar kotak (daftar khusus MP lobby game) sekarang simpan posisi gulir
  • ketika mereka berubah, bukannya menyimpan item yang dipilih terlihat (masalah # 3016).
  • Memperbaiki daftar pemain lobi MP yang bergulir ke atas saat berubah
  • Memperbaiki unit pertama yang terkadang tidak dipilih saat membuka Recall

  • dialog
  • .
  • Memperbaiki crash ketika menggunakan potret yang sangat besar di [message] (issue # 2912)
  • Menambahkan tombol untuk mengakses dialog info versi ke Preferensi.
  • Opsi pemilihan daftar pemain yang dihapus di lobi MP. Daftarnya sekarang
  • secara otomatis diurutkan menurut abjad, teman-teman dulu.
  • Tata ulang menu tata letak kampanye yang diubah kembali
  • Terrains
  • medan tersembunyi yang dihapus yang tidak seharusnya mencapai ke 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Aneka dan perbaikan bug
  • Memperbaiki kebocoran memori dalam kode filter medan. Dalam peta besar dengan Silver Mages,
  • itu bisa mengeluarkan beberapa gigabyte memori dalam sesi panjang.
  • Tetap: unit halo tetap setelah membatalkan penarikan (edisi # 3065)
  • Tetap: intensitas unit halo dua kali lipat selama animasi AMLA
  • [change_theme] tidak lagi menyebabkan kesalahan Lua ketika theme = tidak ditentukan
  • alih-alih secara eksplisit ditetapkan ke string kosong.
  • [change_theme] tidak lagi perlu menjalankan tindakan terpisah untuk memperbarui
  • UI sesudahnya (misalnya [redraw]) dan panel status segera diperbarui.
  • juga.
  • Generator peta acak Lua: kesalahan tetap saat membalik peta; khusus ini
  • juga memperbaiki pernyataan pada awal HttT S7 (Scepter of Fire) yang memiliki
  • 50% kemungkinan dipicu
  • Eksperimental AI: perekrutan tetap tidak berfungsi pada peta tanpa musuh, seperti
  • sebagai dua lilitan pertama dari Prakiraan Gelap
  • Eksperimental AI: evaluasi perekrutan tetap terkadang tidak diperbarui
  • Mengganti kode Lua yang ditinggalkan dan semua penggunaan FOREACH dan PESAN yang tersisa
  • makro
  • Memperbaiki [color_adjust] berinteraksi buruk dengan waktu pergeseran warna hari dan
  • nilai di luar kisaran [-255, 255] (masalah # 3144).
  • Memperbaiki regresi dari 1.13.10 jika nilai opsi modifikasi tidak bisa
  • disimpan dengan benar dalam larik.
  • Menambahkan validasi yang lebih ketat untuk memastikan unit tidak dapat memiliki titik tolak negatif,
  • kecuali selama peristiwa terkait serangan tertentu.
  • Menambahkan pemberitahuan penghentian untuk beberapa makro yang sebelumnya hilang.
  • [pesan] tidak lagi menggulir ke unit melalui kabut atau kain kafan sehingga cocok
  • Perilaku 1.12.
  • Tombol animasi-lebar text_color dan blend_color yang sedang ditimpa. Ini
  • memperbaiki animasi level-in dan level-out terkadang memudar menjadi hitam, bukan
  • putih.
  • Memperbaiki [animate_unit] membekukan game saat mengamati game MP (# 2970).
  • Fixed carryover berperilaku berbeda saat memuat permulaan skenario save
  • (masalah # 3152).
  • Fungsi putar ulang tetap di MP.
  • Fixed savegames sedang dibuat meskipun tidak diperlukan (edisi # 3150).
  • Penanganan tetap ekstra_recruit dalam mode perencanaan (masalah # 3100).
  • Penanganan skirmisher tetap dalam mode perencanaan.
  • Penanganan filter_recall tetap dalam mode perencanaan.
  • Memperbaiki kemungkinan segfault di akhir permainan.
  • Tetap require_resource di [resource].
  • Tetap require_scenario = yes tidak bekerja dengan map_generation (issue # 3105).

Apa yang baru dalam versi:

  • Ini adalah rilis pemeliharaan untuk seri 1.12.x stabil dan, dengan demikian, ini memberikan bermacam-macam perbaikan bug dan perbaikan lain atas rilis sebelumnya dalam seri ini. Secara khusus, versi ini menyertakan perbaikan regresi penting untuk keyboard non-QWERTY, dan beberapa perbaikan untuk masalah grafis UI dan medan yang sudah berjalan lama.

Apa yang baru di versi 1.13.1:

  • Kampanye:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian diserang: memperbaiki lebih banyak masalah karena ukuran peta baru.
  • Ka'lian diserang: memperbaiki dua masalah dengan kabut. Ini memperbaiki bug # 22880.
  • Elf Last Stand: tetap tidak semua pemimpin elf yang bisa merekrut.
  • Elf Last Stand: bug tetap di saat kedatangan Olurf dan Olurf.
  • Bounty Hunters: memperbaiki beberapa masalah koordinat karena ukuran peta baru.
  • Tebing Thoria: tetap sehingga yeti dapat terlihat bergerak dalam lubang kabut.
  • Nama tim pemain tetap dalam beberapa skenario.
  • Perbaikan sisi pemutar tetap dalam beberapa skenario.
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Cheska, Galicia, Jerman, Italia, Portugis, Gaelik Skotlandia, Slovak, Spanyol
  • Lua API:
  • Tingkatkan Lua ke versi 5.2.3.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Micro AI: hanya menampilkan pesan kesalahan pada layar saat dalam mode debug
  • Interpolasi tetangga terdekat digunakan saat memperbesar unit dan medan. Lihat https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 dan email dev-talk terkait
  • mesin WML:
  • Memperbaiki bug yang mencegah [animate_unit] menampilkan animasi kematian atau kemenangan untuk unit-unit yang memfilternya berdasarkan senjata (mis., Wose)

Apa yang baru di versi 1.13.0:

  • Kampanye:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian diserang: memperbaiki lebih banyak masalah karena ukuran peta baru.
  • Ka'lian diserang: memperbaiki dua masalah dengan kabut. Ini memperbaiki bug # 22880.
  • Elf Last Stand: tetap tidak semua pemimpin elf yang bisa merekrut.
  • Elf Last Stand: bug tetap di saat kedatangan Olurf dan Olurf.
  • Bounty Hunters: memperbaiki beberapa masalah koordinat karena ukuran peta baru.
  • Tebing Thoria: tetap sehingga yeti dapat terlihat bergerak dalam lubang kabut.
  • Nama tim pemain tetap dalam beberapa skenario.
  • Perbaikan sisi pemutar tetap dalam beberapa skenario.
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Cheska, Galicia, Jerman, Italia, Portugis, Gaelik Skotlandia, Slovak, Spanyol
  • Lua API:
  • Tingkatkan Lua ke versi 5.2.3.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Micro AI: hanya menampilkan pesan kesalahan pada layar saat dalam mode debug
  • Interpolasi tetangga terdekat digunakan saat memperbesar unit dan medan. Lihat https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 dan email dev-talk terkait
  • mesin WML:
  • Memperbaiki bug yang mencegah [animate_unit] menampilkan animasi kematian atau kemenangan untuk unit-unit yang memfilternya berdasarkan senjata (mis., Wose)

Apa yang baru di versi 1.12.2:

  • Kampanye:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian diserang: memperbaiki lebih banyak masalah karena ukuran peta baru.
  • Ka'lian diserang: memperbaiki dua masalah dengan kabut. Ini memperbaiki bug # 22880.
  • Elf Last Stand: tetap tidak semua pemimpin elf yang bisa merekrut.
  • Elf Last Stand: bug tetap di saat kedatangan Olurf dan Olurf.
  • Bounty Hunters: memperbaiki beberapa masalah koordinat karena ukuran peta baru.
  • Tebing Thoria: tetap sehingga yeti dapat terlihat bergerak dalam lubang kabut.
  • Nama tim pemain tetap dalam beberapa skenario.
  • Perbaikan sisi pemutar tetap dalam beberapa skenario.
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Cheska, Galicia, Jerman, Italia, Portugis, Gaelik Skotlandia, Slovak, Spanyol
  • Lua API:
  • Tingkatkan Lua ke versi 5.2.3.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Micro AI: hanya menampilkan pesan kesalahan pada layar saat dalam mode debug
  • Interpolasi tetangga terdekat digunakan saat memperbesar unit dan medan. Lihat https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 dan email dev-talk terkait
  • mesin WML:
  • Memperbaiki bug yang mencegah [animate_unit] menampilkan animasi kematian atau kemenangan untuk unit-unit yang memfilternya berdasarkan senjata (mis., Wose)

Apa yang baru di versi 1.12.1:

  • Kampanye:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian diserang: memperbaiki lebih banyak masalah karena ukuran peta baru.
  • Ka'lian diserang: memperbaiki dua masalah dengan kabut. Ini memperbaiki bug # 22880.
  • Elf Last Stand: tetap tidak semua pemimpin elf yang bisa merekrut.
  • Elf Last Stand: bug tetap di saat kedatangan Olurf dan Olurf.
  • Bounty Hunters: memperbaiki beberapa masalah koordinat karena ukuran peta baru.
  • Tebing Thoria: tetap sehingga yeti dapat terlihat bergerak dalam lubang kabut.
  • Nama tim pemain tetap dalam beberapa skenario.
  • Perbaikan sisi pemutar tetap dalam beberapa skenario.
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Cheska, Galicia, Jerman, Italia, Portugis, Gaelik Skotlandia, Slovak, Spanyol
  • Lua API:
  • Tingkatkan Lua ke versi 5.2.3.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Micro AI: hanya menampilkan pesan kesalahan pada layar saat dalam mode debug
  • Interpolasi tetangga terdekat digunakan saat memperbesar unit dan medan. Lihat https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 dan email dev-talk terkait
  • mesin WML:
  • Memperbaiki bug yang mencegah [animate_unit] menampilkan animasi kematian atau kemenangan untuk unit-unit yang memfilternya berdasarkan senjata (mis., Wose)

Apa yang baru di versi 1.11.0:

  • Pengaya klien:
  • Dialog Add-on Pembaruan telah diganti dengan mode tampilan alternatif untuk Pengaya Utama
  • Pengelola Pengaya sekarang memungkinkan pemfilteran pengaya dengan status pemasangan (semua, dipasang, tidak dipasang, dapat ditingkatkan)
  • Pengaya pada Pengelola Pengaya pada awalnya diurutkan berdasarkan judul alih-alih pesanan yang awalnya diunggah ke server
  • Pengaya dengan dependensi rusak / tidak tersedia dilaporkan kepada pengguna
  • Add-on dependencies prompt melaporkan semua dependensi rekursif-diselesaikan, bukan hanya dependensi langsung
  • Pengaya instalasi, peningkatan kemampuan, dan status publikasi dilaporkan sebagai catatan kaki untuk setiap entri daftar, ditambah bidang di dialog Deskripsi
  • Kotak teks filter Add-ons Manager dipertahankan selama koneksi yang sama (yaitu ketika menginstal beberapa add-on)
  • Server pengaya:
  • Tolak add-on dengan nama atau judul yang dimulai dengan karakter markup format teks WML (salah satu dari *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Apa yang baru di versi 1.10.4:

  • Kampanye:
  • Kisah Dua Saudara:
  • Perbaiki bug # 19949: Ternyata penghitung kiri awalnya salah ketika tujuan berubah dan batas belokan diperpanjang
  • Anak Mata Hitam:
  • Fixed bug # 19686: memperbaiki dua pemeriksaan variabel yang mencegah beberapa string ditampilkan di Back Home
  • Tongkat Api:
  • Simpan daftar pengingat di akhir skenario 7
  • Di Bawah Matahari Terbakar:
  • Mengambil cincin kecepatan sekarang opsional
  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris Inggris, Mandarin (Sederhana). China (Tradisional), Prancis, Galician, Jerman, Yunani, Hungaria, Jepang, Latin, Lithuania, Inggris Kuno, Rusia, Serbia, Slowakia, Spanyol, Ukraina
  • Medan:
  • Tingkatkan penampilan di dalam area medan dinding gua alami (Xu)
  • Tingkatkan penampilan pasir di dekat kotoran dengan transisi
  • Antarmuka pengguna:
  • Mencoba memulai gerakan (atau serangan) sebelum gerakan sebelumnya selesai tidak lagi membatalkan pilihan unit saat ini (bug # 19734). (Perintah gerakan baru masih sengaja diabaikan.)
  • Fixed bug # 19783: Nonaktifkan perintah saat item menu WML sedang dieksekusi.
  • Fixed bug # 19533: Kedua tooltips kerusakan sekarang memperhitungkan faktor-faktor lokal.
  • mesin WML:
  • Fixed CALL_FUNCTION macro (bug # 19805)
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Perbaiki bug # 19753, hilang transisi hex
  • Tetap: Izinkan kompilasi yang ketat dengan CMake menggunakan gcc-4.8 yang akan datang.
  • Fixed bug # 19795: OOS ketika [message] [option] digunakan dalam event mulai (single-player) ketika side 1's controller adalah null.

Apa yang baru di versi 1.9.14:

  • AI:
  • Fixed bug # 18962 dan bug # 19214: Pemimpin AI tidak lagi lambat untuk memilih serangan.
  • Bahasa dan i18n:
  • Font yang diubah digunakan untuk bahasa CJK ke DroidSans.
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris Inggris, China (Sederhana), Ceko, Belanda, Estonia, Prancis, Galicia, Jerman, Hungaria, Latin, Norwegia, Serbia, Slowakia, Spanyol.

Apa yang baru di versi 1.9.13:

  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris Inggris, Ceko, Belanda, Prancis, Galicia, Jerman, Hungaria, Korea, Latin, Lithuania, Inggris Kuno, Polandia, Rusia, Serbia.
  • Multipemain:
  • Perbaiki antarmuka pengguna diset ke sisi 1 saat memasuki mode berlama-lama (bug # 15847).
  • Perbaikan menampilkan potret yang lebih besar pada layar yang lebih kecil (bug # 17961 dan # 18686).
  • Perubahan unit dan penyeimbangan:
  • Mengubah persyaratan AMLA dari Lancer dan Deathblade agar sesuai dengan standar AMLA saat ini.
  • Antarmuka pengguna:
  • Fixed bug # 19118: Tema default: koordinat tumpang tindih dengan panel status jam pada resolusi horizontal kecil. Juga ditetapkan untuk tema widescreeen.
  • Dibuat sehingga & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; muncul di tema default dan layar lebar pada resolusi terendah yang didukung.
  • Papan Tulis:
  • Menampilkan angka giliran pada gerakan multi-giliran yang direncanakan.
  • Perbaiki serangan yang tidak selesai tetapi masih ditransmisikan melalui jaringan saat menjalankan semua tindakan.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Teruskan memindahkan dialog dialog log riwayat multiplayer versi baru.
  • Fixed bug # 19188: Dialog balik selalu berbicara tentang Konrad dalam tutorial.
  • Menambahkan port NativeClient.
  • Pembaruan layar yang dioptimalkan (zooming, perubahan ToD) dan framerate.

Apa yang baru di versi 1.9.10:

  • Kampanye:
  • Descent into Darkness:
  • A Small Favor, part 1: menggunakan 24 jam ToD.
  • Anak Mata Hitam:
  • Ke Pelabuhan Tirigaz: menggunakan 24 jam ToD.
  • Di Bawah Matahari Terbakar
  • Perjuangan Bawah Tanah: tidak mungkin lagi menang dengan mengizinkan sekutu mati.
  • Di seberang Harsh Sands: oasis Tangan Hitam tidak mungkin lagi masuk tanpa memicu bandit.
  • Gambar:
  • Animasi Baru:
  • Tombak Goblin menjalankan SE.
  • Serangan tempur Merman SE.
  • Medan:
  • Perkemahan tinggi sekarang dapat ditempatkan di sebelah tenda perkemahan tetap.
  • Kombinasi medan hutan / bukit tidak lagi tampak hitam di minimap
  • Warna tim default selalu diterapkan terakhir; perbaikan bug # 18817
  • Penghapusan gambar unit Khalifate.
  • Bahasa dan i18n:
  • Dibuat agar semua blok Huruf Hangul dicakup oleh kode pemuatan font.
  • Terjemahan yang diperbarui: Inggris, Ceko, Belanda, Finlandia, Galicia, Indonesia, Irlandia, Italia, Jepang, Korea, Latin, Lithuania, Inggris Kuno, Portugis (Brasil), Rusia, Slowakia, Swedia.
  • Multipemain:
  • Peta baru: Aethermaw.
  • Peta yang diperbarui: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Thousand Stings Garrison.
  • Medan:
  • Oasis dapat ditempatkan di medan apa pun, alias ke basis.
  • Varian baru yang membusuk untuk jembatan kayu.
  • Perubahan dan Balancing Unit
  • Semua unit yang dipasang sekarang memiliki pertahanan hutan dibatasi hingga 30%. Hal ini mengurangi pertahanan mereka di bukit-bukit berhutan dari 40% hingga 30%
  • Hutan sekarang memberikan pertahanan terbaik dan pergerakan terburuk di semua medan, bukan hanya perbukitan - memperbaiki bug # 18216.
  • XP yang diperlukan untuk AMLA sekarang adalah 50 * level (dan 25 untuk level 0) daripada selalu 150.
  • Menaikkan HP Great Mage dari 55 menjadi 60.
  • Meningkatkan serangan Footpad mulai dari 4-2 hingga 5-2.
  • Penghapusan unit, faksi, dan era Khalifah.
  • Antarmuka pengguna:
  • Menghapus fitur UI waypoint (kunci 'w' karena papan tulis menyediakan fungsi serupa.
  • Pilihan tambahan dalam preferensi lanjutan yang memungkinkan format jam dua belas jam untuk digunakan.
  • Diaktifkan & quot; tunda pembaruan kantung & quot;.
  • Unit yang diperlambat sekarang diwarnai agar dapat dikenali sekilas.
  • Aneka dan perbaikan bug:
  • Memperkenalkan kembali & quot; Liminal & quot; penjajaran. Unit liminal bertarung terbaik saat senja.

Apa yang baru di versi 1.9.8:

  • Bahasa dan i18n:
  • Terjemahan yang diperbarui: Estonian, Galician, Latin, Rusia.
  • Multipemain:
  • A New Land:
  • Memperbaiki "pertanian" yang terkadang tidak diterjemahkan dan penelitian untuk pertanian tidak dihitung jika pesanan penelitian tidak berubah (bug # 16477)

Apa yang baru di versi 1.8.2:

  • memperbaiki banyak bug yang lebih kecil termasuk beberapa tabrakan
  • banyak kampanye menerima beberapa pembaruan untuk memperbaiki masalah yang muncul dalam beberapa minggu terakhir
  • semua gambar unit dalam Under the Burning Suns harus ditampilkan dengan benar lagi
  • sebuah karya musik diganti oleh versi yang ditingkatkan
  • beberapa grafik dan terjemahan diperbarui

Apa yang baru di versi 1.8.1:

  • Perkenalkan kembali lobi lama karena yang baru memiliki beberapa masalah besar (yang baru masih tersedia melalui opsi)
  • Memperbaiki beberapa masalah kecil di lobi baru
  • Memperbaiki kesalahan umum dalam multiplayer (& quot; Missing WML Child & quot;) yang mencegah game bekerja
  • Peta multiplayer baru: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • Beberapa perbaikan kampanye yang lebih kecil dan banyak pembaruan terjemahan

Software yang serupa

Jin
Jin

2 Jun 15

AtomZ
AtomZ

14 Apr 15

2ooM
2ooM

3 Jun 15

Dune Legacy
Dune Legacy

11 May 15

Perangkat lunak lain dari pengembang The Battle for Wesnoth

Komentar untuk The Battle for Wesnoth

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!