OpenRA

Software screenshot:
OpenRA
Rincian Software:
Versi: 20180218 Diperbarui
Tanggal Upload: 22 Jun 18
Pengembang: The OpenRA Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 140

Rating: 3.8/5 (Total Votes: 4)

OpenRA adalah open source dan multiplayer lintas platform RTS (Real-Time Strategy) mesin permainan, implementasi libre dari Command & Conquer: mesin permainan Red Alert yang berjalan di GNU / Linux, Sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS X.


Fitur sekilas

Fitur utama termasuk kemampuan untuk memainkan Command & Conquer: Red Alert (hanya jika Anda memiliki file Red Alert asli), dan ketersediaan Command & Conquer serta Command & Conquer: Red Alert games sebagai mods (dapat diunduh dari menu permainan).


Selain itu, pemain akan dapat membuat dan memerintahkan beberapa jenis unit, membangun gedung, mengontrol senjata super, membuat dan mengontrol unit angkatan laut seperti kapal penjelajah dan kapal selam, serta untuk membuat dan mengontrol unit udara seperti helikopter dan pesawat .

Sementara penekanan utamanya adalah pada gameplay multi-pemain, ia mendukung game pemain tunggal dengan memilih bot sebagai musuh lawan. Bot datang dengan tiga AI berbeda: mudah, sedang dan keras.

Di bawah kap, persyaratan, ketersediaan, dan OS yang didukung

Mesin permainan OpenRA RTS telah dikembangkan menggunakan cross-platform .NET dan bahasa pemrograman Mono, menggunakan perpustakaan lintas bahasa dan multi-platform OpenGL yang kuat dan banyak digunakan untuk rendering grafik vektor 2D dan 3D.

Permainan ini membutuhkan kartu grafis yang menampilkan Shader Model 2.0, setidaknya 1GB ruang kosong untuk instalasi, setidaknya 512MB RAM, kartu suara yang kompatibel, mouse tiga tombol, monitor yang mampu setidaknya 1024 & kali; 768 resolusi dan koneksi Internet aktif.

Pemain dapat mengunduh gim dari situs resmi proyek (lihat tautan di atas) atau melalui Softoware, atau dengan menggunakan sistem distribusi gaming Desura. Ini tersedia untuk GNU / Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux dan Gentoo), platform Microsoft Windows dan Mac OS X.


Intinya

Menyimpulkan, OpenRA adalah gim hebat yang akan menghibur pemain selama berjam-jam. Jika entah bagaimana Anda bosan memainkan game C & C asli, Anda selalu dapat membuat peta dan mod Anda sendiri dengan gameplays yang sama sekali berbeda.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Browser server menampilkan nama / fraksi / tim pemain yang terhubung
  • Browser server sekarang juga tersedia sebagai tab di lobi server
  • Menu utama dan browser server akan memberi tahu Anda jika rilis baru tersedia
  • Obrolan Global telah dihapus dari browser server dan lobi
  • Dialog obrolan telah ditambahkan ke menu dalam game
  • Kampanye penuh Harkonnen di D2K
  • Perbaikan dan peningkatan untuk beberapa misi kampanye di Red Alert dan Tiberian Dawn
  • Perbaikan AI kecurangan saat menggunakan kekuatan superweapon dan dukungan
  • Beberapa perubahan lain yang seharusnya meningkatkan perilaku dan performa AI
  • Opsi lobi baru untuk menonaktifkan karunia, membuat radius, dan mengemas ulang Construction Yards
  • Unit tidak akan lagi menargetkan musuh yang diungkapkan oleh Red Alert GPS Satellite
  • Kumpulan perubahan keseimbangan berbasis komunitas untuk Red Alert dan Tiberian Dawn
  • Perbaikan untuk banyak gangguan grafis dan masalah semir
  • Perbaikan untuk beberapa masalah integrasi platform pada Windows dan macOS
  • Peningkatan lebih lanjut untuk penggunaan dan kinerja memori

Apa yang baru dalam versi:

  • Perenderan font HiDPI untuk pemain dengan layar resolusi tinggi.
  • Perbaikan untuk beberapa bug multipemain yang dapat mengulur-ulur atau mematikan permainan saat pemain memutus sambungan.
  • Red Alert & quot; peta shell & quot; latar belakang sekarang dibungkam.
  • Perilaku baru untuk Generator Lansiran Tanda Merah dan Tiberian Dawn Obelisk.
  • Perbaikan untuk instalasi aset pada sistem operasi 32 bit dan dari CD RA95 asli.

Apa yang baru dalam versi 20160508:

  • Sepenuhnya lintas platform, sama seperti gim itu sendiri. Akhirnya, editor peta untuk OS X!
  • Benar-benar WYSIWYG. Ini menggunakan perender permainan, jadi tidak ada lagi masalah render.
  • Mendukung semua mod. Editor warisan tidak mendukung Dune 2000 dengan benar, dan Tiberian Sun tidak sama sekali.
  • Mod Dune 2000 telah mendapatkan peningkatan versi bangunan, dan sekarang cocok dengan pohon teknologi game asli.
  • Sebanyak enam misi pemain tunggal telah ditambahkan ke mod Dawn Tiberian. Selamat menikmati!
  • Warna tim & quot; Kesehatan & quot; pilihan sekarang memberikan perbedaan yang lebih baik antara unit Anda sendiri dan unit sekutu.
  • Mendukung kekuatan sekarang dapat diaktifkan menggunakan hotkey yang dapat dikonfigurasi.
  • A & quot; penempatan cepat & quot; mode telah ditambahkan yang akan secara otomatis mengambil bangunan selesai untuk penempatan ketika pemain memilih t produksi yang sesuai

Apa yang baru di versi 20150614:

  • Sepenuhnya lintas platform, sama seperti gim itu sendiri. Akhirnya, editor peta untuk OS X!
  • Benar-benar WYSIWYG. Ini menggunakan perender permainan, jadi tidak ada lagi masalah render.
  • Mendukung semua mod. Editor warisan tidak mendukung Dune 2000 dengan benar, dan Tiberian Sun tidak sama sekali.
  • Mod Dune 2000 telah mendapatkan peningkatan versi bangunan, dan sekarang cocok dengan pohon teknologi game asli.
  • Sebanyak enam misi pemain tunggal telah ditambahkan ke mod Dawn Tiberian. Selamat menikmati!
  • Warna tim & quot; Kesehatan & quot; pilihan sekarang memberikan perbedaan yang lebih baik antara unit Anda sendiri dan unit sekutu.
  • Mendukung kekuatan sekarang dapat diaktifkan menggunakan hotkey yang dapat dikonfigurasi.
  • A & quot; penempatan cepat & quot; mode telah ditambahkan yang akan secara otomatis mengambil bangunan selesai untuk penempatan ketika pemain memilih t produksi yang sesuai

Apa yang baru di versi 20141029:

  • Perubahan yang paling terlihat dalam rilis ini adalah UI dalam game yang didesain ulang:
  • Mod RA telah menerima bilah sisi baru.
  • Konfigurasi pintas keyboard yang ditingkatkan, dengan default baru berdasarkan Tiberium Wars dan Red Alert 3.
  • Menu dalam game telah sepenuhnya dirombak, dan sekarang menyertakan informasi tentang tujuan misi.
  • Layar skor akhir game baru muncul setelah permainan selesai.
  • Fokus besar lainnya dari rilis ini adalah perbaikan total dukungan pembuatan skrip peta kami untuk membuat misi pemain tunggal dan minigame multi-pemain. API Lua baru kami lebih cepat, lebih kuat, dan menyediakan banyak fitur baru yang tidak tersedia di API lama (yang kini telah dihapus).
  • Sejumlah besar fitur yang lebih kecil juga telah disertakan. Pilihan kecil dari changelog lengkap kami meliputi:
  • Lobi sekarang mencegah pemain memilih & quot; menipu & quot; warna yang terlalu mirip dengan medan.
  • Unit veteran mendapatkan waktu dan akurasi isi ulang yang lebih baik, dan unit elit sekarang akan pulih seiring waktu.
  • Pesawat akan mempertahankan jaraknya satu sama lain dengan cara yang mirip dengan helikopter.
  • Server sekarang akan menurunkan pemain dengan koneksi tidak responsif untuk mencabut gim yang mogok.
  • Unit sekarang akan bergerak dengan benar di dalam transpor, alih-alih berpindah.
  • Menara tank sekarang akan menghadap ke depan setelah unit selesai menyerang.
  • Sejumlah perubahan kecil berubah menjadi mod Red Alert dan Tiberian Dawn.
  • Banyak perbaikan bug dan peningkatan perilaku yang lebih kecil.

Apa yang baru di versi 20140608:

  • Perubahan permainan:
  • Memperbaiki penumpang yang bergerak jauh dari transportasi mereka.
  • Memperbaiki kursor unload yang terkadang ditampilkan untuk pengiriman bahkan ketika mereka tidak dapat membongkar.
  • Unit tetap dipilih dan berkontribusi untuk grup kontrol ketika menjadi terselubung atau tersembunyi dalam kabut.
  • Memperbaiki game kadang-kadang mogok ketika menerapkan dan mengaktifkan kursor penjaga pada saat yang bersamaan.
  • Penghitungan waktu pembuatan unit tetap (akun untuk status daya saat ini, bukan status daya saat antre).
  • Memperbaiki kerusakan saat menyambung ke server dengan peta yang tidak tersedia.
  • Dinding tetap tidak diperbarui saat bagian tetangga dijual atau dihancurkan.
  • Memperbaiki bug di mana pemain dapat mengantre produksi beberapa unit build-terbatas. [# 5188]
  • Memperbaiki sejumlah bug yang terkait dengan pohon teknologi. [# 5233]
  • Memperbaiki crash ketika unit mati dibongkar dari transportasi. [# 5324]
  • Memperbaiki kecelakaan ketika pesawat diperintahkan ke lapangan udara / helipad yang berbeda. [# 5390]
  • Memperbaiki crash ketika mulai memperbaiki gedung pada saat yang sama ketika ia mati. [# 5523]
  • Memperbaiki kesalahan yang mencegah unit pada jembatan menjadi tidak dapat ditargetkan. [# 5381]
  • Memperbaiki unit-unit tetap terhadap struktur kekuatan pendukung setelah dirusak oleh kekuatan pendukung. [# 5329]
  • Memperbaiki waktu perjalanan rudal Nuklir untuk tidak bergantung pada ukuran peta.
  • Unit tetap tidak dapat menjaga pesawat atau helikopter.
  • Memperbaiki unit milik sendiri / bersekutu yang memblokir keluar produksi.
  • Memperbaiki masalah kinerja dengan unit yang mengarah ke transportasi laut.
  • Unit tetap pindah ke transport yang telah pindah.
  • Memperbaiki eksploit di mana Anda dapat menambahkan grup kontrol pada unit musuh.
  • Ditambahkan suar yang bisa ditempatkan yang menyorot area ke sekutu dan penonton (Hotkey: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Menambahkan suar otomatis untuk mendukung kekuatan. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Menambahkan pemberitahuan radar untuk unit atau bangunan yang diserang, dan untuk acara suar.
  • Menambahkan kemampuan AttackMove dan Guard ke Pesawat dan Helikopter.
  • Menambahkan tombol curang untuk mengembangkan sumber daya peta.
  • Jeda default default yang disesuaikan dari F9 (sekarang digunakan untuk suar) ke F8.
  • Kulit yang disesuaikan menjadi mudah rusak (gunakan kekuatan-api untuk menghancurkannya), dan tampak gelap (dibakar) untuk membedakannya.
  • Kekuatan Dukungan Disesuaikan untuk mengungkapkan area target mereka (hanya) ketika mereka menyerang.
  • Helikopter yang disesuaikan untuk secara otomatis lepas landas dan pindah ke relipoint mereka setelah diperbaiki atau dipersenjatai kembali. [# 5250]
  • Perubahan UI dalam game:
  • Sinkronisasi obrolan tetap dalam replay.
  • Memperbaiki area yang tidak terkunci di tepi kanan palet produksi.
  • Memperbaiki sumber daya tunggal menjadi tidak terlihat dan tidak dapat diarsipkan. [# 5571]
  • Menambahkan dialog Konfirmasi Misi Abort untuk menghindari kesalahan klik. [# 5180]
  • Pintasan Ctrl + T yang ditambahkan untuk memilih semua unit yang cocok dengan jenis yang saat ini dipilih di layar dan peta.
  • Menambahkan toggle hotkey untuk penggandaan piksel (default.) [# 5142]
  • Menambahkan dialog kesalahan jika koneksi server terputus.
  • Menambahkan tampilan kafan gabungan dari setiap pemain ke penampil ulangan dan mode penonton.
  • Menambahkan kontrol kecepatan pemutaran untuk pemutaran ulang.
  • Menambahkan jenis kursor baru untuk menyerang target yang berada di luar jangkauan.
  • Menambahkan dialog peringatan ketika memaksa memulai pertandingan.
  • Menambahkan dukungan untuk perintah konsol. Ketik / bantuan dalam daftar obrolan untuk melihat daftar. [# 5253]
  • Meningkatkan pengamat / pemeriksa tampilan ulangan dengan tim, faksi, warna pemain, dan hotkey.
  • Perilaku gulir obrolan yang ditingkatkan. [# 5191]
  • Sesuaikan overlay SIAP untuk berkedip ketika sebuah bangunan siap untuk ditempatkan. [# 5178]
  • Baris pesanan unit yang disesuaikan untuk ditampilkan ketika sebuah unit dipilih.
  • Bilah dan kotak pilihan kesehatan yang dihapus dari dinding.
  • Menu utama / Perubahan lobi:
  • Logika UI telah disatukan antara TD dan RA / D2K, memungkinkan semua mod menyediakan opsi yang sama.
  • Memperbaiki masalah di mana nama akan disetel ulang di lobi. [# 5115]
  • Memperbaiki bug tempat bot dapat secara otomatis ditambahkan ke peta yang tidak mendukungnya. [# 5143]
  • Menambahkan jendela pemilihan mod baru, yang sekarang muncul di permulaan permainan pertama.
  • Menambahkan menu Singleplayer yang menyediakan akses langsung ke misi dan skirmish vs bot.
  • Menambahkan menu Ekstra untuk berbagai tambahan untuk mengurangi kekacauan dari menu utama.
  • Menambahkan panel berita komunitas. [# 5279]
  • Menambahkan preferensi untuk kecepatan gulir panel gulir (mousewheel / trackpad). [# 5297]
  • Menambahkan filter dan pengelolaan file ke browser replay. [# 5215]
  • Menambahkan animasi ke gambar pratinjau pemilih-warna.
  • Menambahkan cek untuk peta yang tidak didukung ke lobi. [# 5353]
  • Menambahkan kemampuan bagi admin untuk menonaktifkan penonton agar tidak bergabung dengan game multi pemain.
  • Dukungan tambahan untuk pratinjau peta khusus di lobi. Pengarang peta dapat menyertakan map.png di dalam paket oramap mereka.
  • Dukungan yang ditingkatkan untuk memasang peta khusus melalui lobi.
  • Pilihan titik spawn yang ditingkatkan di lobi. [# 5192]
  • Perilaku gulir obrolan yang ditingkatkan. [# 5307]
  • Memperbaiki peramban server MP untuk mengambil detail peta yang tidak diketahui dari situs konten OpenRA.
  • Memperbaiki daftar file browser aset untuk mengurutkan nama dalam urutan abjad.
  • Memindahkan MP membuat game dan langsung menghubungkan tombol ke jendela browser server.
  • Dune 2000:
  • Memperbaiki posisi indikator perbaikan. [# 5512]
  • Menambahkan grenadier Atreides dari patch 1.06.
  • Ubin acak ditambahkan untuk medan Pasir dan Batu.
  • Menambahkan selubung secara default (dapat dinonaktifkan melalui pengaturan lobi).
  • Menambahkan pecahan peluru saat bangunan hancur.
  • Menambahkan animasi aktif untuk semua struktur. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • Menambahkan ubin medan BLOXXMAS dari patch 1.06.
  • Menambahkan pelat beton dan membangun pelapukan.
  • Saboteur Disesuaikan untuk memungkinkan pembongkaran kendaraan, tetapi bukan dinding.
  • Insinyur yang Disesuaikan untuk memungkinkan pengambilan sekam unit (yang diperbaiki hingga 25%).
  • Peningkatan render turret untuk berintegrasi secara visual dengan dinding.
  • Menghapus batasan radius build.
  • Tooltip yang dikoreksi Fremen [# 5488]
  • Red Alert:
  • Tetap Chronoshift untuk benar-benar membunuh kargo infanteri (kesalahan batal unbuildable tetap).
  • Memperbaiki glitches transparansi di ikon sniper.
  • Mata-mata Tetap memiliki bar kesehatan tim-warna musuh ketika menyamar sebagai unit yang ramah.
  • Memperbaiki masalah di mana sekam tersembunyi di bawah bib penyulingan. [# 5306]
  • Karya seni tambang bijih tetap di ubin interior. [# 5316]
  • Mata-mata tetap tidak dihapus dari minimap setelah mereka menyusup ke struktur.
  • Fixed Gem Mines memiliki jejak tanah yang salah.
  • Generator Fixed Gap berputar ketika dinonaktifkan atau daya rendah. [# 5138]
  • Tooltip Senapan Debu Tetap memiliki nama unit yang salah. [# 5020]
  • Unit chronoshift yang diperbaiki tidak kembali jika sel asal diblokir.
  • Menambahkan warna pemain ke Insinyur.
  • Menambahkan lebih banyak warna pemain ke tepi bawah situs SAM. [# 4909]
  • Menambahkan tambalan kotoran (& quot; mini-bib & quot;) di bawah bangunan tanpa bib.
  • Menambahkan animasi pembuka / penutupan pintu ke transportasi laut.
  • Menambahkan efek percikan saat pesawat menabrak air. [# 5346]
  • Menambahkan karya seni khusus terrain tambahan untuk Barak Sekutu dan Silo Rudal.
  • Menambahkan Fase Transportasi, transportasi infanteri berteknologi tinggi Sekutu yang bisa disembunyikan. [# 4855]
  • Menambahkan deteksi jubah untuk Menyerang Anjing, Penembak Jitu, Jammers Radar Seluler, Kotak Obat Camo, Transportasi Fase, Radar Domes, dan Pesawat Spy. [# 4855]
  • Menambahkan Hijacker, unit infanteri Soviet dengan kemampuan pembajakan kendaraan.
  • Menambahkan peta: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles and Synergy; Ganda seimbang dan Man to Man. [# 5420]
  • Menambahkan misi baru: Intervensi. [# 5483]
  • Tanya Disesuaikan untuk memungkinkan pembongkaran jembatan dan kendaraan, tetapi bukan dinding.
  • Mekanisme Disesuaikan untuk memungkinkan pengambilan sekam unit (yang diperbaiki hingga 25%).
  • Sekutu dan faksi Soviet yang bersesuaian untuk membangun ranjau tujuan umum, sebagai ganti ranjau AT dan AP masing-masing. [# 4827]
  • Penyesuaian yang disesuaikan dari Mobile Flak (diganti dari truk Flak), Mobile Radar Jammer, Mammoth Tank, Chrono Tank, AA Gun, Situs SAM. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Nama AI Disesuaikan & quot; Easy AI & quot; ke & quot; Rush AI & quot ;, & quot; Hard AI & quot; ke & quot; Turtle AI & quot ;, dan & quot; Island Map AI & quot; ke & quot; AI Angkatan Laut & quot ;. [# 4613]
  • Peningkatan rotor animasi chinook. [# 4805]
  • Peningkatan ledakan untuk beberapa kendaraan. [# 5091]
  • Meningkatnya suara kematian infanteri. [# 5236, # 5242]
  • Memperbaiki sudut batas dialog.
  • Kursor mouse pemicu serangan yang ditingkatkan.
  • Peningkatan pemesanan tangki Chrono: tank dapat diteleport secara berkelompok dengan menahan SHIFT atau ALT saat mengeluarkan perintah perpindahan.
  • Peta yang dihapus: Battle Lake, Menyeberangi Sungai, Lubang Donat, Es Woods, Pulau Hoppers (KOTH), Gila Perebutan, Nishnekolymsk, Strip Mine, Free Coasts.
  • Jenis AI berlebihan yang dibuang: & quot; Uji AI & quot ;, & quot; AI Berteknologi Tinggi & quot ;, & quot; AI Jarak Jauh & quot ;, & quot; Tank AI & quot ;. [# 4613]
  • Menghilangkan misi yang dibuat dengan hardcodenya. Ini nantinya akan diimplementasikan menggunakan lua.
  • Mengganti shellmap sebelumnya dengan versi lua-scripted yang baru.
  • Tiberian Dawn:
  • Memperbaiki berbagai gangguan dalam ubin dengan tebing dan batu yang bisa dilewati. [# 5289]
  • Perilaku reload helikopter tetap. [# 5345]
  • MCV Tetap tidak menghancurkan infantri. [# 5212]
  • Fixed Chinook tidak dapat mendarat di Tiberium, dan meningkatkan animasi rotor. [# 4805]
  • Dinosaurus tetap tidak bisa mengumpulkan peti.
  • Obelisk Tetap animasi biaya Lampu dan efek suara. [# 4699, # 4803]
  • Memperbaiki kursor yang digunakan untuk menyabotase dan menangkap bangunan / unit (mereka bertukar).
  • Memperbaiki struktur teknologi yang menghitung menuju kemenangan / kerugian. [# 5146]
  • Tetap Kom. Pusat dan Lanjutan Comm. Piring radar pusat berputar selama daya rendah. [# 5138]
  • Meningkatnya suara kematian infanteri. [# 5236, # 5242]
  • Peningkatan jejak kaki pohon untuk memungkinkan pergerakan unit melalui hutan.
  • Menambah atau mengganti beberapa kursor mouse.
  • Komando Disesuaikan untuk memungkinkan pembongkaran jembatan, tetapi bukan dinding.
  • Komando Disesuaikan untuk tidak lagi memotret (secara tidak efektif) di kendaraan atau gedung. [# 5063]
  • Saldo yang disesuaikan dari sebagian besar unit dan struktur lain untuk mengurangi efektivitas pertahanan statis, dan lebih jelas mendefinisikan peran unit. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Insinyur yang Disesuaikan untuk memungkinkan pengambilan sekam unit (yang diperbaiki hingga 25%).
  • Berganti nama & quot; Easy AI & quot; ke & quot; Cabal & quot ;, & quot; Normal AI & quot; ke & quot; Watson & quot ;, dan & quot; Hard AI & quot; ke & quot; HAL 9001 & quot ;. [# 4613]
  • Menambahkan tambalan kotoran (& quot; mini-bib & quot;) di bawah bangunan tanpa bib.
  • Menambahkan peta baru: Surat dari Lexington, Pirates and Empires, White Acres, Tahun 501, Tekanan, Laba Atas Orang [# 5275, # 5407]
  • Menambahkan misi baru: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Mesin:
  • Memperbaiki penundaan pertama kali startup di OSX. [# 5244]
  • Menambahkan antarmuka baru lua untuk peta skrip. Antarmuka sebelumnya sekarang tidak lagi digunakan. [# 5190]
  • Menambahkan, mengubah, atau menghapus sejumlah sifat (lihat daftar ciri lengkap untuk daftar lengkap).
  • Menambahkan palet kustom menimpa banyak sifat. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Menambahkan antarmuka IEffectiveOwner untuk sifat / logika yang mengubah sementara pemilik yang jelas dari seorang aktor.
  • Menambahkan parameter baris perintah Launch.Replay = $ FILEPATH untuk meluncurkan game secara langsung menjadi replay.
  • Menambahkan dukungan untuk level teknologi seperti yang termasuk dalam game asli. [# 5280]
  • Menambahkan dukungan untuk sel persegi panjang dengan perspektif yang dipaksakan dengan menetapkan TileSize khusus di mod.yaml
  • Menambahkan dukungan awal untuk format ubin tmp (TS).
  • Menambahkan pengukuran kinerja beban-waktu ke perf.log. [# 5184]
  • Perubahan integrasi platform untuk menggunakan SDL 2 di mana-mana (sebelumnya hanya didukung di bawah OSX), dan hapus SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • Mengubah tata letak proyek yang mendasarinya, menggabungkan OpenRA.FileFormats.dll ke OpenRA.Game.exe dan mengatur kembali ruangnama.
  • Mengubah banyak sifat sifat untuk menggunakan koordinat dunia. OpenRA.Utility mencakup perintah untuk mengotomatisasi konversi unit (lihat meningkatkan versi mod ke rilis baru).
  • Peningkatan caching aturan mod dan peta untuk waktu muat yang dikurangi secara signifikan. [# 5234]
  • Memperbaiki manajemen peta internal dan kode pembuatan pratinjau.
  • Mengubah binding OpenGL dan OpenAL dari Tao menjadi SDL-CS. [# 5248]
  • Mengubah server Pesan hari untuk membagikan default motd.txt yang dibuat di direktori pengguna.
  • Pesawat tetap tidak membalas dengan suara ketika diperintahkan untuk berhenti. [# 5453]
  • Editor Peta dan OpenRA. Utilitas:
  • Perbaiki alat pengisian banjir editor pada ubin rumput / salju / gurun yang serupa.
  • Memperbaiki ubin acak yang rusak di ubin salju Red Alert [# 5447]
  • Memperbaiki template sungai di Red Alert yang tidak meluas menjadi 3x3 [# 5447]
  • Menambahkan dukungan untuk file globs ke OpenRA.Utility --shp di bawah windows. [# 5266]
  • Menambahkan fitur --upgrade-mod untuk meningkatkan yaml mods ke spesifikasi terbaru (lihat meningkatkan mod untuk rilis baru).
  • Memindahkan warisan peta INI / MPR ke OpenRA.Utility
  • Buat sistem dan paket:
  • Memperbaiki kerusakan FreeType 2 ketergantungan untuk Fedora RPM.
  • Menambahkan dokumentasi HTML ke penginstal Windows.
  • Menambahkan mitra untuk pengguna Makefile for Windows. Jalankan make.cmd untuk melihat opsi untuk mengkompilasi kode sumber.
  • Diubah bersihkan untuk menghapus file antara yang dibuat oleh MonoDevelop. [# 5089, # 5128]
  • Opsi pemasangan portabel yang dihapus dari penginstal Windows saat game tersisa tanpa akses tulis merobohkan unduhan konten dan pembuatan log kesalahan.

Apa yang baru di versi 20130514:

  • AI yang meningkat secara signifikan.
  • Penyempurnaan UI ke menu dan lobi.
  • UI baru untuk tayangan ulang, penonton, dan pemain yang kalah.
  • Batas radius konstruksi baru untuk C & C dan D2K.
  • Jembatan yang dapat diperbaiki.
  • Gurun teater untuk RA.
  • Kontrol mouse klik kiri (beta).
  • 5 misi baru untuk RA.
  • 20 peta multipemain baru di ketiga mod.
  • Peningkatan keseimbangan yang signifikan di ketiga mod.
  • Lebih banyak perbaikan bug daripada Anda dapat mengguncangkan gulungan tesla di.

Apa yang baru di versi 20120504:

  • spy works
  • generator gap
  • jeda pemotretan baru
  • sistem kotak pil baru
  • flamethrower ditingkatkan
  • c & c seimbang
  • banyak perbaikan bug
  • AI baru

Apa yang baru di versi 20120315:

  • peta baru
  • basis di bawah pemberitahuan serangan
  • bots memperbaiki dan pergi agro
  • bantalan dan bidang berbagi pesawat
  • lebih sedikit ranjau
  • busur dan migrasi lebih baik
  • tesla ditingkatkan dan lebih murah
  • perbaikan

Persyaratan :

  • Proyek Mono
  • SDL
  • OpenAL

Software yang serupa

8 Kingdoms
8 Kingdoms

2 Jun 15

Tavli3d
Tavli3d

2 Jun 15

GalaxyMage
GalaxyMage

3 Jun 15

Belooted
Belooted

2 Jun 15

Komentar untuk OpenRA

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!