OpenMW

Software screenshot:
OpenMW
Rincian Software:
Versi: 0.44.0 Diperbarui
Tanggal Upload: 16 Aug 18
Pengembang: Nicolay Korslund
Lisensi: Gratis
Popularitas: 208

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

OpenMW adalah implementasi open source The Elder Scrolls III: Morrowind, gim aksi-fantasi RPG (Role-playing Game) video game yang dibuat oleh Bethesda Game Studios dan diterbitkan oleh Ubisoft dan Bethesda Softworks.


Sebuah wadah untuk The Elder Scrolls III: Morrowind

Pertama-tama, kita harus menyebutkan bahwa OpenMW bukanlah gim yang sebenarnya. Ini hanya sebuah wadah untuk asli The Elder Scrolls III: Morrowind, memungkinkan pengguna Linux untuk memainkannya, secara native, pada sistem operasi open source mereka.

Dikenal hanya sebagai Morrowind, game ini adalah seri ketiga dalam seri The Elder Scrolls, dirilis pada tahun 2002 untuk sistem operasi Microsoft Windows dan konsol game Xbox. Jika Anda benar-benar ingin memainkan Morrowind di Linux, Anda memiliki dua pilihan: menginstalnya melalui Wine, atau menggunakan OpenMW.


Memulai dengan OpenMW

Untuk memainkan Morrowind pada distribusi Linux Anda, Anda harus memiliki game aslinya. Setelah menginstal OpenMW, baik dengan menggunakan file biner yang disediakan di bagian pengunduhan khusus di atas atau melalui saluran perangkat lunak default dari sistem operasi Linux Anda, Anda perlu menjalankan "omwlauncher & rdquo; dieksekusi.

Dialog "Deteksi Kesalahan Morrowind" akan muncul, memungkinkan pengguna menambahkan file Morrowind.esm. Ini dapat diperoleh baik dari instalasi Morrowind yang sudah ada, dengan menekan tombol "Browse to Install ..." dan menavigasi ke folder yang berisi file, atau dari CD asli.

Selain itu, Anda perlu mengimpor file pengaturan Morrowind.ini (ini adalah langkah yang diperlukan karena gim tidak akan mulai). Oleh karena itu, Anda harus menekan tombol "Impor" ketika ditanya apakah Anda ingin mengimpor pengaturan dari Morrowind.ini.

Setelah Anda melakukan langkah-langkah di atas, jendela peluncur OpenMW akan terbuka, memungkinkan Anda memainkan game Morrowind. Tapi, sebelum Anda melakukan itu, pertama-tama Anda harus pergi ke tab "Data Files" dan pastikan bahwa kotak di sebelah kiri entri "Morrowind.esm" dicentang.

Apa baru dalam dalam rilis ini:

  • Fitur Baru:
  • Ejaan bilah pencarian diimplementasikan
  • Peluncur: Tab pengaturan lanjutan ditambahkan (# 4054)
  • Opsi yang diterapkan untuk layanan perjalanan cepat untuk memungut biaya untuk setiap pendamping (# 4064)
  • Menambahkan opsi untuk memiliki beberapa quicksaves (# 4174)
  • Menambahkan opsi untuk menyeimbangkan nilai permata jiwa hanya berdasarkan nilai jiwa, bukan nilai permata kali jiwa (# 4423)
  • OpenMW-CS: Tombol Sikat Tekstur Dataran diimplementasikan (# 3870)
  • OpenMW-CS: Mengedit fungsi untuk mode pengeditan tekstur medan diimplementasikan (# 3872)
  • OpenMW-CS: Baru, dan lebih lengkap, set ikon ditambahkan
  • Perbaikan Bug:
  • Daedra sekarang dipanggil saat mengambil item terkutuk melalui inventaris, OnActivate sekarang dipicu bahkan dengan menu inventaris terbuka (# 1428, # 3726)
  • Mesin terbang serupa sekarang digunakan sebagai fallback ketika mesin terbang yang tidak didukung ditemui (# 1987)
  • Efek sihir aktif saat penyimpanan dimuat sekarang ditampilkan (# 2254)
  • Pengindeksan abjad jurnal sekarang berfungsi dalam versi bahasa Rusia (# 2485)
  • Mendeklarasikan OnPCHitMe dalam skrip aktor sekarang mencegah aktor menyerang, bahkan membela diri, jika Lawannya sama dengan nol (# 2703)
  • Selector konten sekarang menempatkan Morrowind.esm di awal daftar mod, jika ada (# 2829)
  • Pengaturan cuaca tidak terdefinisi sekarang mundur ke abu-abu tengah, bukan hitam murni (# 2841)
  • Mods sekarang ditemukan jika direktori mod adalah induk dari direktori instalasi (# 3557)
  • Makhluk terbang dan berenang tidak lagi menggunakan pathgrid (# 3587)
  • SetPos tidak lagi melewati transisi cuaca, memperbaiki transisi dalam mod yang menggunakan SetPos untuk bepergian pemain, seperti Boats Mod (# 3603)
  • file ESM dengan ekstensi kapital sekarang dimuat dengan benar dengan peluncur (# 3618)
  • Memperbaiki masalah di mana NPC bisa terjebak di dalam medan / objek saat pemain beristirahat (# 3638)
  • Tempur musik sekarang diperbarui dalam mode menu (# 3664)
  • Pengembalian carriage ekstrem dipotong dari output dialog (# 3696)
  • Perbaikan untuk pengontrol pada macOS (# 3708)
  • SetPos tidak dapat lagi menempatkan target di bawah level medan (# 3783)
  • Memperbaiki masalah ketika melakukan casting Calm Humanoid pada penjaga, pemain menolak menahan dari menyebabkan lingkaran dialog ketika mencoba menahan lagi (# 3863)
  • Musuh yang tersingkir tidak akan segera pulih (# 3884)
  • File konten yang diimpor sekarang diurutkan sesuai dengan dependensi mereka, bukan hanya waktu yang dimodifikasi (ini memperbaiki Bethesda ESM yang rusak oleh versi Steam Morrowind) (# 3926)
  • Skrip sekarang mendukung karakter periode dan tanda hubung dalam nama skrip, asalkan bukan karakter pertama (# 4061)
  • Permata jiwa dengan jiwa makhluk yang terperangkap dari mod yang telah dihapus sekarang akan kosong alih-alih mogok permainan (# 4111)
  • Animasi berenang tidak lagi terganggu saat menyerang di bawah air (# 4122)
  • Folder musik pertempuran kosong sekarang menghasilkan eksplorasi musik yang dimainkan dalam pertempuran (# 4134)
  • Menambahkan opsi perilaku ejaan menyerap vanila, yang diaktifkan secara default (# 4135)
  • Menambahkan opsi perilaku persenjataan terselubung vanilla, yang diaktifkan secara default (# 4136)
  • Interpolasi centroid sekarang digunakan untuk pencahayaan shader, memperbaiki beberapa artifak grafis saat menggunakan antialiasing (# 4143)
  • File kerangka dasar NPC tidak lagi dioptimalkan, memperbaiki beberapa mods pengganti perangkat (# 4159)
  • Untuk mencegah kedipan animasi, animasi pendaratan tidak lagi diputar ketika pemutar berputar saat mereka mendarat (# 4177)
  • Melawan aktor sekarang menghadapi target mereka daripada aktor terdekat (# 4179)
  • Suara saklar senjata tidak lagi dimainkan ketika tidak ada senjata berbeda yang hadir untuk beralih ke (# 4180)
  • Penjaga tidak lagi dapat memulai dialog dengan pemain ketika pemain berada jauh di atas penjaga (# 4184)
  • Efek grafis yang benar sekarang diterapkan pada baju zirah dan pakaian saat mengubahnya saat chameleoned atau invisible (# 4190)
  • & quot; Screenshot Tersimpan & quot; pesan telah dihapus (# 4191)
  • Jangkauan serangan untuk pemanah NPC dan spellcaster sekarang lebih akurat sesuai dengan perilaku vanilla (# 4192)
  • Topik dialog sekarang selalu disorot ketika pertama kali ditemui (# 4210)
  • Memperbaiki penurunan FPS setelah meminimalkan permainan selama musim hujan (# 4211)
  • Senjata proyektil yang terlempar sekarang semuanya berputar ketika di udara (# 4216)
  • Mantra casting sekarang ditampilkan sebagai nol jika pemain tidak memiliki cukup magicka untuk melemparkannya (# 4223)
  • Tombol aktivasi pengaktifan tetap ditekan ketika menggunakan gamepad (# 4225)
  • Kelas pemain saat ini dan birthsign sekarang adalah nilai default di kelas pilih dan bithmendaftar menu pilih, bukan item pertama dalam daftar (# 4226)
  • Makam Tribunal dan Bloodmoon memanggil tidak lagi secara otomatis melawan pengikut lain (# 4229)
  • Gerakan pemain dari satu tombol arah sekarang dibatalkan jika tombol arah sebaliknya juga ditekan (# 4233)
  • Mode Wireframe tidak lagi mempengaruhi peta (# 4235)
  • Memperbaiki kerusakan saat memuat cepat dari layar penampung (# 4239)
  • Salam tidak lagi ditambahkan ke daftar topik jurnal (# 4242)
  • Merchant NPC tidak lagi menjual bahan dari kontainer yang mereka miliki yang memiliki kapasitas nol, seperti tanaman (# 4245)
  • Kondisi armor sekarang diperhitungkan ketika menghitung peringkat armor (# 4246)
  • Menghapus cooldown lompatan tidak diinginkan (# 4250)
  • Fixed console spam ketika OpenMW menemukan file non-musik di folder Music (# 4252)
  • Efek sihir dari bahan yang dimakan sekarang memiliki durasi yang benar (# 4261)
  • Posisi panah sekarang benar dalam pandangan orang ketiga selama serangan untuk ras binatang (# 4263)
  • Pemain dalam mode tuhan tidak lagi terpengaruh oleh efek mantra negatif (# 4264)
  • Hilang ‘sAnd 'GMST tidak lagi menyebabkan kecelakaan (# 4269)
  • Transformasi node akar tidak lagi dibuang secara salah, memperbaiki karakter dalam mod The Black Mill (# 4272)
  • Peta sekarang diperbarui dengan sel yang dieksplorasi dengan benar, bukan hanya ketika jendela peta dibuka (# 4279)
  • Kotak Pesan sekarang muncul di atas menu chargen (# 4298)
  • Pengoptimal tidak lagi memecah nodus LOD (# 4301)
  • PlaceAtMe sekarang benar mewarisi skala objek panggilan (# 4308)
  • Ketahanan terhadap sihir sekarang mempengaruhi semua efek sihir yang dapat ditahan (# 4309)
  • Pintu pembukaan sekarang dibatasi untuk aktor bipedal (# 4313)
  • Cuaca hujan tidak lagi memperlambat permainan saat berganti dari dalam ruangan ke luar (# 4314)
  • Jerat dengan CollisionType = Tanda Node tidak lagi diabaikan (# 4319)
  • Tombol Aktifkan dan Pindahkan tidak lagi digunakan untuk navigasi GUI jika mereka terikat ke tombol mouse (# 4320)
  • Pengubah reaksi faksi negatif NPC sekarang berfungsi dengan benar (# 4322)
  • Mengambil barang yang dimiliki tidak lagi dianggap sebagai kejahatan jika pemiliknya mati (# 4328)
  • Obor dan perisai melengkapi perilaku sekarang lebih konsisten dengan permainan asli (# 4334)
  • Wizard instalasi sekarang menambahkan & quot; / File Data & quot; jika diperlukan ketika autodetecting path (# 4336)
  • & quot; Interior & quot; dihapus dari pesan sel tidak ditemukan (# 4343)
  • Jumlah item inventaris untuk angka yang sangat tinggi tidak lagi menunjukkan nilai salah karena pemotongan (# 4346)
  • Menggunakan AddSoulgem tidak lagi memenuhi semua permata sould dari tipe yang ditentukan (# 4351)
  • Pesan ditampilkan jika mantera yang coba dipilih oleh pemain melalui quickkey tidak ada (# 4391)
  • Filter inventaris kini disetel ulang ke Semua saat memuat game (# 4392)
  • Dataran sekarang ditampilkan untuk sel kosong (# 4405)
  • OpenMW sekarang menangani definisi marker dengan benar, memperbaiki mod Arktwend (# 4410)
  • iniimporter tidak lagi mengabaikan jalur data (# 4410)
  • Bergerak dengan kekuatan nol tidak lagi menggunakan semua kelelahan Anda (# 4410)
  • Kamera tidak lagi berkedip saat membuka dan menutup menu saat menyelinap (# 4420)
  • Kursor sekarang ditampilkan dengan benar ketika OpenMW dikompilasi terhadap macOS 10.13 SDK (# 4424)
  • Barang kesehatan tidak lagi dianggap sebagai bilangan bulat yang ditandatangani, itu tidak lagi menjadi negatif (# 4424)
  • Menambahkan item ke makhluk yang saat ini dinonaktifkan tidak akan lagi merusak permainan (# 4441)
  • Nilai pembebanan sekarang dibulatkan (# 4441)
  • Kesehatan werewolf sekarang dihitung dengan benar (# 4142)
  • NiLookAtController node sekarang diabaikan, seperti di vanilla (# 4407)
  • OpenMW-CS: & quot; Original Creature & quot; bidang diganti namanya menjadi & quot; Induk Orangtua & quot; (# 2897)
  • OpenMW-CS: Tidak mencentang & quot; Auto Calc & quot; Bendera saat mengedit catatan NPC tidak lagi menyebabkan nilai yang tidak masuk akal untuk diisi (# 3278)
  • OpenMW-CS: Pencarian tetap dan tabel hasil verifikasi menjadi case-insensitive ketika mengurutkan (# 3343)
  • OpenMW-CS: & quot; Model & quot; kolom diubah namanya menjadi & quot; Model / Animasi & quot; (# 2694)

Apa yang baru di versi 0.42.0:

  • Fitur Baru:
  • Menerapkan efek suara air
  • Menerapkan partikel cahaya yang ditampilkan dalam pratinjau karakter inventaris
  • Menerapkan proyektil sulap yang memancarkan cahaya
  • Menerapkan NiSphericalCollider
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan "Book Type" kotak kombo menggantikan "Gulir" kotak centang dalam buku catatan
  • OpenMW-CS: Kotak kombo "Golongan Darah" yang diimplementasikan menggantikan kotak centang darah di NPC dan catatan Creature
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan "Emitter Type" combo box menggantikan kotak centang emitor dalam catatan Cahaya
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan "Gender" kotak kombo menggantikan "Perempuan" kotak centang di NPC dan catatan Bagian Tubuh
  • ess-Importer: Menerapkan lokasi tanda konversi
  • ess-Importer: Diimplementasikan mengubah sel eksterior terakhir yang diketahui
  • Perbaikan Bug:
  • Daun jatuh di mod pohon Vurt sekarang tampil dengan benar
  • Aktor sekarang menggunakan bentuk tabrakan kapsuler (memecahkan masalah dengan karakter yang terjebak atau mengambang di atas tanah)
  • Penanganan benturan telah ditingkatkan (kinerja yang lebih baik dan perilaku keseluruhan)
  • Collision sekarang tidak dinonaktifkan untuk aktor sampai animasi kematian mereka selesai diputar
  • Pemain tidak dapat lagi menanjak di medan belaka dengan melompat dan kemudian bergerak ke depan di udara
  • Pintu tidak lagi gagap saat bertabrakan dengan pemain
  • Kotak dialog sekarang muncul di tengah layar setelah jendela diubah ukurannya
  • Bersepeda Senjata dan mantra sekarang dinonaktifkan saat berada dalam mode GUI
  • Senjata dan mantra bersepeda sekarang dapat diikat ke gamepad
  • Gamepad dan mouse / keyboard sekarang dapat digunakan pada saat yang bersamaan
  • Judul jendela inventaris kini dipusatkan secara vertikal
  • Mengubah perilaku tooltips nama pada musuh untuk mencocokkan perilaku vanila
  • Lebar maksimum keterangan alat tidak lagi ditetapkan ke nilai tetap
  • Widget tenggelam sekarang lebih tepat sesuai dengan yang ada di vanilla
  • Tinggi jatuh saat ini disetel ulang saat pemain melakukan teleports
  • Berubah efek mantra Lambat untuk lebih cocok dengan perilaku vanila saat melompat
  • Bertempur dengan makhluk air sekarang berakhir ketika meninggalkan air
  • Aktor AI tidak lagi mencapai target yang tidak diinginkan
  • Mengubah NPC berkeliaran dan perilaku tidak aktif agar lebih cocok dengan vanilla
  • Memperbaiki beberapa makhluk yang dipanggil yang tidak melibatkan makhluk bawah air dalam pertempuran
  • Musuh sekarang memulai pertempuran dengan pengikut pemain saat melihat
  • Makhluk sekarang secara otomatis melengkapi perisai mereka pada penciptaan
  • Mengubah logika keterlibatan tempur agar lebih cocok dengan perilaku vanili
  • Efek mantra Komando sekarang membawa musuh keluar dari pertempuran
  • Pengikut sekarang terus mengikuti setelah beristirahat dan menyimpan dan memuat ulang game
  • Prioritas cahaya pada objek sekarang memperhitungkan intensitas sumber cahaya (masalah perbaikan dengan sumber cahaya bermunculan)
  • Bayangan ikon tidak lagi bertahan di jendela GUI
  • Efek Senjata Disintegrate Armor / Senjata tidak lagi terikat pada framerate
  • Panah ajaib sekarang meledak ketika mereka menyentuh tanah atau objek statis
  • Memperbaiki kemacetan yang terjadi saat menggunakan penampung dan konsol pada saat yang sama
  • Memperbaiki permulaan pidato NPC yang terpotong pada macOS
  • Nodes bernama "bounding box" sekarang diabaikan oleh nifloader sehingga membuat mesh yang sesuai dirender dengan benar
  • Suara desir yang benar sekarang dimainkan untuk serangan senjata NPC
  • Pemain sekarang harus membayar untuk pengikut mereka ketika menggunakan perjalanan cepat
  • Memperbaiki regresi dengan Dispel; sekarang adalah efek mantra instan lagi
  • Ucapan terkoreksi di Antares 'Big Mod
  • ProjectileManager tidak lagi mogok ketika ID suara gagal diputar atau tidak ditemukan
  • Perilaku tetap dari perintah Activate dan OnActivate (perbaikan membekukan saat membuka "Hammers" container di Aanumuran Reclaimed mod)
  • Memperbaiki kemungkinan pengecualian permainan yang disebabkan oleh mencoba mengakses statistik NPC pada makhluk
  • Makalah identifikasi sekarang dapat diambil kembali setelah dijatuhkan
  • Memperbaiki interpreter untuk menangani perubahan referensi yang disebabkan oleh perintah Activate
  • Mengubah perilaku perintah skrip stat untuk lebih baik menangani statistik di atas 100
  • Senapan tetap terdengar dalam mod Clean Hunter Rifles
  • Kesuksesan menjual peluang sukses ketika melakukan barter
  • Memperbaiki objek dua kali lipat saat memuat save game setelah mengedit file game yang digunakan
  • Membungkam kejadian SDL tipe 0x302 dan 0x304
  • Memperbaiki kecelakaan langka yang terjadi pada pemuatan sel
  • Tanda aktivasi sekarang disetel ulang saat sebuah objek disalin
  • Menghilangkan kemungkinan untuk secara implisit memanggil GetJournalIndex hanya dengan menyatakan ID skrip (memecahkan masalah dengan objek menggunakan ID yang sama dengan skrip di mod Emma's Lokken)
  • Daftar hitam skrip yang tidak digunakan dari paket ekspansi Bloodmoon yang bergantung pada pemanggilan fungsi implisit yang disebutkan di atas
  • Memperbaiki ResourceHelpers untuk memungkinkan penggunaan simultan dari garis miring ke depan dan belakang dalam jalur model
  • Tetap menangani efek mantra enchantments untuk menampilkan efek ini dengan benar di GUI
  • OpenMW-CS: Rekaman Bagian Tubuh yang baru atau yang dikloning sekarang dapat menggunakan akhiran ".1st"
  • OpenMW-CS: Memperbaiki hasil verifikasi pengurutan berdasarkan Jenis Rekaman
  • OpenMW-CS: Kloning dan menambahkan pathgrid tidak lagi hilang setelah membuka kembali file omwgame
  • OpenMW-CS: Posisi kamera sekarang dipusatkan lagi saat mengubah sel interior melalui drag & amp; jatuhkan
  • OpenMW-CS: Menambahkan bidang Teks yang hilang untuk memungkinkan pengeditan teks buku yang sebenarnya
  • OpenMW-CS: Buku keterampilan sekarang menunjukkan ID keterampilan terkait, bukan ID atribut

Apa yang baru di versi 0.41.0:

  • Fitur Baru:
  • Menerapkan sepatu nol-berat yang memainkan jejak sepatu boot baja ringan
  • Menerapkan efek audio dan visual untuk setiap efek dalam mantra
  • Diimplementasikan menggandakan ukuran ledakan mantra
  • Menerapkan tekstur partikel untuk efek mantra
  • Menerapkan NPC menggunakan jangkauan senjata lawan untuk memutuskan apakah akan menghindar
  • Dilaksanakan menghindar untuk makhluk dengan bendera "biped"
  • Diimplementasikan drop shadow untuk item dalam menu
  • Mengimplementasikan rentang yang benar untuk mantra "on touch"
  • Diimplementasikan menggunakan telekinesis dengan mantra sentuhan pada objek
  • Implemented AI Combat: Flee
  • Cahaya pemain yang diimplementasikan untuk lampu non-portabel ditambahkan ke inventaris
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan memutar dan skala sub mode untuk mode penyuntingan misalnya
  • OpenMW-CS: Penerapan rendering air
  • ESS-Importer: Mengimplementasikan flag kontrol pemain
  • Perbaikan Bug:
  • Almsivi dan intervensi Divine sekarang menampilkan efek mantra yang benar
  • Efek mantra instan sekarang menunjukkan indikator efek
  • Fixed playback animasi idle senjata untuk menyertakan bagian yang sebelumnya dihilangkan
  • Jendela tinjauan statistik pada pembuatan karakter sekarang menunjukkan mantra, kekuatan, dan kemampuan mulai
  • Memperbaiki dan mengisi ulang antarmuka tidak lagi menyebabkan penurunan kinerja dalam keadaan tertentu
  • Layar penuh kini dapat dinonaktifkan lagi setelah mengaktifkannya dalam game di OSX
  • Penanda pintu yang dinonaktifkan tidak lagi muncul di peta
  • Memperbaiki masalah ketika instruksi skrip equip digunakan pada NPC tanpa item, memperbaiki mods Romance 3.7 dan Vampire Embrace
  • Spanduk sekarang menampilkan animasi acak selama cuaca badai
  • Keterangan alat inventaris untuk armor nol-berat tidak lagi menampilkan info berat
  • Animasi menganggur sekarang selalu menggulung
  • Hujan Spark dekat Sotha Sil sekarang muncul pada waktu yang tepat
  • Jenis serangan jarak dekat NPC (chop, slash, thrust) tidak lagi tergantung pada arah pergerakan mereka
  • Perbaiki untuk membekukan ketika sel diubah segera setelah mati
  • Slaughterfish tak bersatu dalam sel yang sama dengan pemain tidak lagi mencegah istirahat
  • Efek darah tidak lagi terjadi ketika klik ditolak
  • Todwendy sekarang dapat berinteraksi dengan dalam versi game Jerman
  • Perbaikan untuk macet saat membuka jurnal dengan font yang hilang
  • Perintah SetInvisible tidak lagi menerapkan efek grafis
  • NPC yang tidak bermusuhan tidak dapat dilucuti lagi dengan mencopet senjata mereka
  • Item inventaris tersembunyi, seperti sumber cahaya untuk efek cahaya Trueflame, tidak lagi ditampilkan
  • Mengoreksi urutan di mana alembic dan retort digunakan
  • Pengganti animasi tidak lagi macet setelah satu siklus animasi
  • Suara dan keterampilan yang dikoreksi meningkat untuk armor dan perisai yang terikat
  • Corky sekarang bisa dijual ke Drulene Falen
  • NPC disposisi tidak dapat diturunkan lagi di bawah nol
  • Perilaku autoequip NPC kini lebih cocok dengan vanilla
  • Status kontrol pemain yang diaktifkan / dinonaktifkan sekarang disimpan dengan benar
  • Referensi yang dipindahkan sekarang ditangani dengan benar dalam kode ganti-pakai
  • Riak air sekarang ditampilkan ketika berjalan di atas air
  • NPC Argonian tidak lagi berenang seperti Khajiits
  • Mantra dengan bendera "selalu berhasil" sekarang dapat dihapus dari buku mantra
  • Mantra peralatan terikat tidak dapat dirapikan kembali
  • Memperbaiki beberapa objek yang ditambahkan oleh Morrowind Rebirth tidak menampilkan teksturnya dengan benar
  • Fixed OSX tidak dapat menemukan pengaturan-default.cfg
  • Tautan dialog / jurnal tetap menjadi tidak dapat di-klik pada platform tertentu karena perilaku tidak terdefinisi
  • Menyerang dengan senjata terlempar tersihir bertumpuk tidak lagi mengurangi muatan item yang tersisa di tumpukan itu
  • Memperbaiki masalah dengan transparansi permukaan air bila dilihat dari sudut tertentu menggunakan air non-shader
  • Status animasi tetap untuk disimpan saat sel berubah atau simpan & amp; beban; memperbaiki beberapa perangkap serta pintu-pintu besi di Sotha Sil
  • Pesan "Tidak Dapat Transmisi" sekarang ditampilkan ketika air berjalan dilemparkan dari kedalaman yang terlalu dalam
  • Pemain sekarang dipindahkan keluar dari air saat melemparkan air yang berjalan dari kedalaman yang cukup dangkal
  • Item level dalam inventaris pedagang tidak lagi ditambahkan ulang setiap kali jendela perdagangan dibuka kembali
  • Pengelola cuaca sekarang menangani cuaca untuk wilayah yang ditambahkan oleh pengaya setelah permainan simpanan dibuat
  • Perbaiki untuk menangani kasus dengan lebih anggun ketika objek mengacu pada ID pesona yang tidak ada
  • Memperbaiki bagaimana NPC bereaksi terhadap efek mantra musuh yang dilemparkan pada mereka (untuk saat ini, lihat: https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&p=43942#p43942)
  • Singgah tulang Skeleton pemain / NPC kini dihapus ketika sebuah node ditambahkan / dihapus, memperbaiki kecelakaan yang dapat terjadi setiap kali pemutar / peralatan NPC diperbarui
  • OpenMW-CS: Globals sekarang diinisialisasi dengan tipe yang valid
  • OpenMW-CS: Tabel nested untuk skill dan atribut NPC kini tersembunyi ketika flag auto-calc dicentang
  • OpenMW-CS: Verifikasi tetap untuk kondisi info "Tidak Lokal"
  • OpenMW-CS: Verifikasi tetap untuk ID fraksi khusus "FFFF"
  • OpenMW-CS: Perubahan dari omwaddon sekarang dimuat dalam mode [New Addon]
  • OpenMW-CS: Objek yang dipindahkan dalam sel interior di editor adegan tidak akan lagi diteleport di luar
  • OpenMW-CS: Tetap tidak dapat menemukan file proyek saat meluncurkan game
  • OpenMW-CS: Instance yang dihapus tidak akan muncul lagi
  • OpenMW-CS: Menggunakan "Memperpanjang Pilihan untuk Instances" tidak akan lagi menyebabkan duplikat

Apa yang baru di versi 0.40.0:

  • Mengimplementasikan fungsi "Face" NPC
  • Penerapan pantulan sinar matahari / bulan yang bergantung pada cuaca
  • Menerapkan penghapusan efek untuk kemampuan, memperbaiki gerakan pemain yang terkunci saat keluar dari mod rumah portabel
  • Menerapkan penghapusan referensi yang dipindahkan
  • Memperbaiki duplikasi referensi saat mod memodifikasi refID yang sesuai
  • Makhluk tetap dalam sel tanpa pathgrid tidak berjalan
  • Memperbaiki peristiwa kematian untuk memicu di akhir animasi kematian sebagai ganti permulaan
  • Efek pengaturan waktu tetap tidak terganggu ketika beristirahat
  • Memperbaiki efek konstan agar tidak ditahan saat beristirahat
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan bagaimana Magicka dihitung sehubungan dengan efek Fortify Magicka dan Intelijen
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan interaksi telekinesis
  • Memperbaiki masalah dengan bagaimana karakter "#" ditangani dalam nama direktori di konfigurasi
  • Mantra Lambat Tetap untuk sekarang menghentikan momentum saat melompat
  • Tetap tidak dapat mengganti referensi sel induk dengan referensi sel dari berbagai jenis
  • Fixed Cliff Racers tidak dapat menyerang target di bawah mereka
  • Makhluk tetap dan NPC tidak mampu mengarahkan serangan jarak jauh secara vertikal
  • Memperbaiki pemijahan pemain pada titik asal jika sel yang mereka simpan tidak ada lagi
  • Fixed crash yang dapat terjadi saat menggunakan mantra teleportasi
  • Fixed ESS-Importer tidak memisahkan tumpukan barang
  • NPC Tetap lupa bahwa mereka telah berbicara dengan pemain sebelumnya untuk dialog bersuara mereka
  • Tetap NPC tidak mengulang tugas AiTravel mereka
  • Memperbaiki NPC yang berkeliaran ke lokasi yang tidak valid setelah pelatihan
  • NPC yang tetap mengembara dari pathgrid ketika pemain menunggu
  • Tetap "StopCombat" perintah AI tidak berfungsi dengan benar
  • Tetap Larienna Macrina tidak menghentikan pertempuran dengan benar setelah membunuh Hrelvesuu dalam "Pertempuran di Nchurdamz" quest
  • Memperbaiki monster yang berfungsi saat memuat quicksave
  • Memperbaiki efek visual yang diputar di ruang Dagoth Ur yang seharusnya tidak ada di sana
  • Cuaca hawar yang tetap masih terjadi setelah membunuh Dagoth Ur
  • Memperbaiki dialog baru dalam mod yang mewarisi beberapa data dari dialog yang digantikannya
  • Aktor tetap yang memulai game mati selalu menggunakan pose kematian yang sama
  • Tetap NPC untuk tidak melengkapi otomatis amunisi
  • Memperbaiki NPC yang tidak mendukung senjata jarak jauh
  • NPC Tetap mendeteksi pemain saat mereka tidak memiliki garis pandang
  • Memperbaiki partikel ashmire di luar kolam mereka
  • Waktu mulai tetap AiWander saat menyimpan / memuat
  • Memperbaiki kamera orang ke-1 dan ke-3 tidak mengkonversi dari .ess dengan benar dengan ESS-Importer
  • Perbaikan masalah yang disebabkan oleh kamera tidak aktif saat pemain lumpuh
  • Memperbaiki monster terdekat yang belum mendeteksi pemain tidak mencegah pemain untuk beristirahat
  • Memperbaiki masalah pada korban pencopet tidak selalu diperingatkan
  • Memperbaiki NPC dan makhluk yang mati berkontribusi pada skill Sneak meningkat
  • Dialog tergantung cuaca tetap diputar di sel interior
  • Efek tetap yang dilakukan oleh panggilan bertahan setelah kematiannya
  • Memperbaiki masalah dengan render peta parallax
  • Memperbaiki level grafik untuk menyesuaikan perilaku game vanili
  • Memperbaiki segfault di "Anthology Solstheim: Tomb of the Snow Prince" di Atrayonis "mod
  • Memperbaiki masalah dengan tembus pandang tidak menghilangkan dengan benar
  • Memperbaiki beberapa detik pertama dari pidato NPC yang dibungkam pada beberapa PC
  • Tetap mampu menumpuk efek dari gulungan ajaib identik
  • Memperbaiki jarak kamera orang ke-3 terhenti
  • Fixed AiFollow dan durasi AiEscort untuk ditangani sebagai jam dalam game bukan detik, sesuai dengan mesin vanilla
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan bagaimana kelelahan ditampilkan ketika pemain telah memperkuat kekuatan
  • OpenMW-CS: Menerapkan beberapa penghapusan subkuti
  • OpenMW-CS: Reimplemented pathgrid rendering
  • OpenMW-CS: Menerapkan binding kunci yang dapat dikonfigurasi
  • OpenMW-CS: Mengimplementasikan penyuntingan pathgrid
  • OpenMW-CS: Tabel Mulai Skrip Tetap tidak diperbarui saat skrip ditambahkan
  • OpenMW-CS: Tooltip tetap tidak ditampilkan dalam tampilan adegan kecuali menahan tombol mouse pada mereka
  • OpenMW-CS: Memperbaiki lebar tab di Editor Skrip menjadi 4 karakter, bukan 4 piksel
  • OpenMW-CS: Memperbaiki kemampuan untuk membuat duplikat catatan pathgrid
  • OpenMW-CS: Data tetap dalam rekaman Senjata tidak diatur dengan benar
  • OpenMW-CS: Tabel Wilayah Tetap untuk menampilkan opsi cuaca dan memungkinkan mengeditnya

Apa yang baru di versi 0.39.0:

  • Pemuatan sel latar belakang yang diimplementasikan dan caching dari sel yang dimuat
  • Dukungan yang diimplementasikan untuk objek shader di OSG
  • Penerapan interpolasi untuk simulasi fisika, menghaluskan render statika dan memperbaiki beberapa masalah benturan
  • Dukungan yang diimplementasikan untuk peta sphere NiTextureEffects
  • Menerapkan instruksi skrip FixMe
  • Dukungan yang diimplementasikan untuk tekstur RGB dan RGBA tertanam dalam file NIF
  • Menerapkan jeda penghapusan jenazah
  • Mengimplementasikan pelacakan waktu respawn per-makhluk
  • Fixed Dark Brotherhood Assassins, hantu di Ibar-Dad, dan makhluk lain melahirkan dengan PlaceAt pemijahan di dalam geometri dunia
  • Aktivasi Tetap / AktifAktifkan instruksi skrip agar sesuai dengan perilaku vanila
  • Pemutar pemutar tetap di bawah air saat memuat game yang disimpan saat berenang
  • Tetap NPC tidak menggunakan animasi yang benar dengan mod Animated Morrowind
  • Fixed Riekling raider pig menjerit terus menerus
  • Tangan Vivec tetap di mod Penggantian Psymoniser Vivec God
  • Memperbaiki mantra pemulihan spam dari NPC dan bukannya membela diri
  • Memperbaiki gangguan yang disebabkan oleh perulangan skrip lokal
  • Memperbaiki paket AI untuk tidak menumpuk saat duplikat ditambahkan
  • Animasi aktor tetap tidak dibangun kembali saat kebangkitan
  • Kotak dialog tetap untuk NPC non-standar tidak bergulir dengan benar
  • Tetap berkeliaran NPC menghilang atau diteleport ke tempat-tempat aneh
  • Memperbaiki nama NPC yang hilang dalam entri jurnal saat diberikan Ziarah dari quest Seven Graces
  • Kotak pembatas tetap digunakan untuk item ketika menjatuhkannya dari inventaris
  • Mantra yang tetap meledak pada aktor yang diterapkan dua kali
  • Memperbaiki kepala Azura yang hilang
  • Efek ramuan tetap muncul ketika efek bahan tidak diketahui
  • Tangan yang tetap berputar sebagian tidak terlihat saat memotong dengan tombak
  • Memperbaiki perjalanan dengan cepat, menyimpan file yang dibuat setelahnya
  • Memperbaiki kerusakan setelah memasukkan mantra pengingat
  • Tetap efek konstan animasi pesona bermain di mayat
  • Memperbaiki efek mantra untuk tidak bertahan setelah caster mati
  • Memperbaiki mayat yang terendam di awal permainan untuk tetap terendam
  • Memperbaiki "kapan pemogokan" pesona untuk tidak meluncurkan proyektil dari penyerang ketika mereka menerapkan
  • Kamera tetap memotret ke atas atau ke bawah secara langsung setelah teleportasi
  • Bahan jendela alchemy tetap tidak berkurang ketika menggabungkan bahan yang tidak memberikan efek
  • Memperbaiki mod yang merusak flag hasWater () untuk sel eksterior
  • Memperbaiki crash dengan mod yang menentukan bip01 spine1 tetapi tidak bip01 spine2
  • Memperbaiki tampilan gambar kelas saat gambar untuk kelas tidak ditemukan
  • Memperbaiki kemungkinan disposisi tak terbatas melalui exploit
  • Memperbaiki kesalahan yang menyebabkan pakaian yang dihapus tetap diberikan pada karakter pada boneka kertas persediaan
  • Statika dan aktivator tetap tidak dapat mengeluarkan efek mantra pada pemutar
  • Sel-sel tetap tidak memuat saat menggunakan Objek Berkabel Buruk, Perbaiki mod
  • Memperbaiki karakter wanita secara salah menggunakan kerangka animasi basis pria
  • Tetap "gunakan serangan terbaik" pukulan untuk mencocokkan perilaku vanili
  • Memperbaiki kerusakan saat mengklik menu pemilihan kelas dengan cara spesifik
  • Memperbaiki daftar penyimpanan yang melompat ke atas saat menghapus permainan yang disimpan
  • Memperbaiki kelas yang dipilih dan balapan tidak dihapus saat memulai game baru
  • Memperbaiki kerusakan saat air peta normal hilang
  • Memperbaiki masalah penanganan argumen yang tersesat di skrip
  • instruksi skrip Drop Tetap untuk mencocokkan perilaku vanili
  • OpenMW-CS: Menerapkan pemverifikasi GMST
  • OpenMW-CS: Menerapkan verifikasi catatan info
  • OpenMW-CS: Menerapkan render penanda batas sel di Tampilan adegan
  • OpenMW-CS: Pencahayaan titik yang diterapkan dalam tampilan Pemandangan
  • OpenMW-CS: Menerapkan pembungkus opsional pada skrip editor
  • OpenMW-CS: Reimplemented sistem kamera pemandangan 3D
  • OpenMW-CS: Adegan yang diimplementasikan menjadi target penurunan untuk referensiable
  • OpenMW-CS: Menerapkan penanda sel render dalam tampilan Scene
  • OpenMW-CS: Menu pemilihan Instance diimplementasikan dalam tampilan Scene
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan Memindahkan sub mode untuk mode pengeditan Instance dalam Tampilan adegan
  • OpenMW-CS: Perilaku yang diterapkan untuk mengubah tingkat ketinggian air agar sesuai dengan eksterior
  • OpenMW-CS: Diimplementasikan menggunakan tombol "Enter" alih-alih mengeklik tombol "Buat" untuk mengonfirmasi masukan ID di Bilah Pembuat
  • OpenMW-CS: Benda-benda tetap yang dijatuhkan dalam adegan tidak selalu menyimpan
  • OpenMW-CS: Objek-objek tetap yang ditambahkan ke adegan tidak menampilkan sampai adegan dimuat ulang
  • OpenMW-CS: Data lahan tetap ditulis dua kali
  • OpenMW-CS: Fixed GMST ID bernama sMake Enchantment yang bernama sMake saat membuat game baru dari awal
  • OpenMW-CS: Bilah pencipta tetap di Mulai Script subview tidak menerima ID skrip turun
  • OpenMW-CS: Tetap menggunakan tombol "Next Script" dan "Script Sebelumnya" mengubah status rekaman menjadi "Dimodifikasi"

Layar

openmw_1_67802.jpg
openmw_2_67802.jpg

Software yang serupa

Perangkat lunak lain dari pengembang Nicolay Korslund

Tiggit
Tiggit

31 Mar 18

Komentar untuk OpenMW

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!