Freeciv

Software screenshot:
Freeciv
Rincian Software:
Versi: 2.5.11 Diperbarui
Tanggal Upload: 17 Aug 18
Lisensi: Gratis
Popularitas: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv adalah open source, multiplayer, dan game pengembangan TBS yang benar-benar bebas (Turn-based Strategy) di mana pemain menjadi pemimpin berbagai peradaban. Gameplaynya sangat mirip dengan salah satu dari Civilization I & amp; Game II.


Ini sangat terinspirasi oleh sejarah peradaban manusia

Menjadi sangat terinspirasi oleh sejarah peradaban manusia, permainan Freeciv dimulai di prasejarah. Misi pemain adalah untuk memimpin suku terbentuk dari sebanyak mungkin orang dari Zaman Batu ke Zaman Luar Angkasa.


Cara memainkan Freeciv dalam mode multi-pemain

Untuk memulai game multiplayer, ketik & quot; civclient & quot; dalam prompt shell (tanpa tanda kutip). Disarankan untuk menggunakan & ldquo; civclient -tiles trisula & quot; perintah untuk mendapatkan peta 2D. Klik & ldquo; Sambungkan ke Game Jaringan & rdquo; pada menu utama, klik & quot; Metaserver & quot; tab lalu & quot; Segarkan & quot; tombol.

Lihat apakah game tersedia di & quot; Pregame & quot; jendela, jika mungkin yang memiliki pemain, sambungkan ke sana dan tunggu di sana untuk lebih banyak pemain. Perintah yang tersedia adalah & quot; / buat nama & quot; untuk menambahkan klien AI (Artificial Intelligence) dan & quot; / start & quot; untuk memulai sesi permainan baru.

Ini lebih dari sekedar permainan

Freeciv lebih dari sekadar permainan, karena memungkinkan pengguna untuk membuat aturan sendiri. Ini fitur dukungan hingga 126 pemain, dukungan untuk pemain yang dikendalikan komputer, serta dukungan multipemain (TCP / IP) melalui LAN (Local Area Network) atau Internet.


Mendukung lebih dari 500 negara dan berbagai bahasa

Game ini mendukung lebih dari 500 negara, lebih dari 50 unit yang bisa dimainkan, beberapa bahasa dan modpack. Muncul dengan pre-loaded dengan skenario, peta dan sistem bantuan dalam game yang akan membantu pengguna baru untuk belajar cara bermain Freeciv.


Mendukung berbagai platform

Freecive adalah permainan multi-platform yang didukung di GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin dan platform Maemo. itu seluruhnya ditulis dalam bahasa pemrograman C.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Server / Umum:
  • Perubahan yang memengaruhi pemain (setelan yang disediakan):
  • Kota yang berisi unit Pemimpin tidak akan pernah cacat dalam perang sipil. Sebelumnya ini bisa menyebabkan para pemberontak berakhir dengan kedua Pemimpin. GNA # 24724
  • Unit tanpa kota asal tidak lagi dipaksa untuk mendapatkan kota asal ketika ditransfer ke pemain lain. GNA # 24746
  • Barbar tidak lagi bertelur di medan Danau di semua rulesets yang memilikinya. GNA # 24458
  • Perbaikan bug: mustahil untuk mengubah produksi di kota setelah membubarkan unit di sana, giliran yang sama dengan kota dibangun. GNA # 24714
  • Kesempatan menang dari sebuah perahu di kota yang bertahan melawan serangan ditampilkan secara salah sebagai 0%. GNA # 24799 (Klien baru yang terhubung ke server lama menjalankan aturan khusus mungkin masih menampilkan nilai pertahanan yang salah, kali ini terlalu optimis.)
  • Tampilan klien tentang populasi kota bisa ketinggalan zaman setelah migrasi internasional. GNA # 24464
  • Bencana acak 'Wabah' dalam aturan klasik telah diubah namanya menjadi 'Pestilence' untuk menghindari kebingungan dengan konsep wabah permainan yang tidak terkait. GNA # 24688 Teks lain diubah untuk mengurangi kebingungan ini. GNA # 24689
  • Perbaikan bug dan perbaikan untuk negara Latvia, Afrika, dan Texas. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Penjelasan yang benar tentang opsi server 'techlost_recv' dan 'techlost_donor' untuk memperjelas bahwa mereka berlaku untuk pencurian teknologi serta perdagangan. GNA # 24609
  • Perbaikan bug: pengaturan 'techlevel' non-nol (atau aturan yang memberi teknisi awal) bersama dengan pengaturan 'plrcolormode' tertentu dapat memberikan kegagalan pernyataan (tidak berbahaya) pada permulaan game. GNA # 24614
  • Perbaikan bug: pengamat pemain tidak dapat lagi menyebabkan game dimulai atas nama seorang pemain. GNA # 24678
  • Perubahan memengaruhi aturan / modder lainnya:
  • Menambahkan basis di editor tidak menangani efek samping, seperti menghapus basis yang bertentangan di ubin yang sama, memberikan visi dan batas, dll. GNA # 23106
  • Di editor, & quot; Nation Start Positions & quot; properti dapat dinonaktifkan saat mengubah nilai lain di tab Game dari editor properti. GNA # 24627
  • Perubahan memengaruhi operator server:
  • Mode koneksi metaserver 'persistent' yang baru, di mana satu kegagalan untuk berbicara dengan metaserver tidak mencegah upaya di masa depan. Diaktifkan dengan opsi server '--keep' atau perintah server '/ metaconnection persistent'. GNAPATCH # 7300
  • Umum:
  • Perbaikan kebocoran memori kecil. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Beberapa optimasi untuk kecepatan. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Berbagai perubahan internal yang seharusnya hanya memengaruhi pengembang. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Pemain AI terkadang dapat dikenakan hukuman karena mengubah jenis produksi. Mereka seharusnya selalu kebal terhadap hukuman ini. GNA # 24760
  • Klien:
  • Sekarang mungkin untuk membuat game all-AI dari klien, dengan menjadi pengamat dan memulai gim. (Anda juga perlu mengatur 'minplayers' ke 0 dan mengatur turn timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Perbaiki gambar artefak dengan ubin berorientasi seperti Cimpletoon:
  • Satu unit dapat digambar dengan dua orientasi acak yang tumpang tindih. Ini muncul dalam dialog pilih unit Gtk dan bantuan Qt. GNA # 24772
  • Orientasi unit dalam keadaan ini dapat berubah secara acak pada penggambaran ulang. GNA # 24771
  • Perbaikan untuk memutuskan sambungan dari server dan membersihkan server yang menghasilkan. Khususnya, klien Gtk dan Qt sekarang memutuskan koneksi dengan bersih dari server ketika Anda keluar dari klien. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Untuk pengamat global, tampilan tetap garis besar peta kota dan pewarnaan grid. GNA # 24791
  • Memperbaiki potensi buffer overflow di beberapa klien dengan adanya nama-nama tileet atau soundset yang sangat panjang. GNA # 24877
  • (Gtk) Membuat tombol Sebelumnya / Berikutnya Kota tidak sensitif bagi pengamat global, karena mereka tidak melakukan apa-apa. GNA # 24059
  • (Gtk3) Pada layar yang sangat kecil, keseimbangan antara kebahagiaan dan wilayah kebangsaan dalam dialog kota telah diperbaiki. GNA # 24265
  • (Gtk3) Diamkan peringatan Gtk di konsol secara default dengan versi Gtk3 yang lebih baru; ini diperlukan karena tidak mungkin untuk membangun sebuah tema yang bekerja di berbagai versi Gtk3 yang kami dukung tanpa peringatan. Mereka dapat diaktifkan kembali dengan freeciv-gtk3 - --gtk-warning.
  • (Qt) Sederhanakan halaman jaringan, sehingga server lokal dan Internet ada di halaman yang sama. GNAPATCH # 7392 Pemindaian untuk server lokal sekarang dihentikan setelah koneksi dipilih. GNA # 24833
  • (Qt) Sekarang ada tombol untuk mengunci pesan dan geometri jendela chat, sehingga salah klik tidak secara tidak sengaja menguraikannya. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Tombol '5' pada keypad numerik sekarang memilih unit sebelumnya, seperti pada klien Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Sekutu obrolan (pesan obrolan hanya dikirim ke sekutu, tidak semua pemain) sekarang adalah default. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Default pemimpin default nama untuk nama pemain (sering nama pengguna sistem) daripada nama pemimpin dari negara yang dipilih. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Menambahkan opsi untuk mengubah tema. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Karakter '', dan '&' sekarang ditangani dengan benar dalam obrolan; mereka tidak lagi ditafsirkan sebagai HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Ketika ada masalah saat memuat ubin, pesan kesalahan yang menjelaskannya ditampilkan sekarang. GNA # 24832
  • (SDL) Tampilan perisai di kota dialog segera setelah mengubah produksi bisa menjadi terlalu pesimis. GNA # 24807
  • Alat:
  • Perbaikan kecil untuk output tool manual-manual. GNA # 24778
  • Perbaikan kecil untuk pelaporan kesalahan penginstal modpack. GNA # 24637
  • Bantuan / Dokumentasi:
  • Bantuan 'Chatline' kini lebih komprehensif. GNA # 24841
  • Skenario tutorial sekarang memiliki pesan ketika Anda membangun unit militer pertama Anda. GNA # 24874
  • Aneka perbaikan lain untuk teks dalam game dan dokumentasi pengguna. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Perubahan lainnya ke dokumen developer / ruleset. GNAPATCH # 7384
  • Perubahan tidak terlihat untuk membantu pelokalan. GNAPATCH # 6908
  • Terjemahan:
  • Terjemahan yang diperbarui:
  • Terjemahan lengkap: Catalan, Prancis, Inggris, Inggris, Spanyol, Rusia.
  • Terjemahan tidak lengkap: Bahasa Finlandia (100% inti, 92% negara), Jepang (94% inti, 95,4% negara).
  • Saat dilokalkan ke dalam bahasa Finlandia, karakter terakhir dilucuti atau rusak di semua pesan. GNA # 24754
  • Bangun / portabilitas:
  • Pembuat paket sekarang dapat mengganti label versi yang digunakan dengan FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • peringatan 'nonnull-compare' dari GCC 6 sekarang dibungkam. GNA # 23810
  • The termasuk Lua sekarang menggunakan fseeko () bukannya fseek () jika tersedia. Ini tidak mungkin membuat perbedaan dalam praktik. GNAPATCH # 7322
  • Perbarui beberapa pustaka yang dikirim bersama paket Windows. GNA # 24321

Apa yang baru di versi 2.5.5:

  • Server / Umum:
  • Perubahan yang memengaruhi pemain (setelan yang disediakan):
  • Kota yang berisi unit Pemimpin tidak akan pernah cacat dalam perang sipil. Sebelumnya ini bisa menyebabkan para pemberontak berakhir dengan kedua Pemimpin. GNA # 24724
  • Unit tanpa kota asal tidak lagi dipaksa untuk mendapatkan kota asal ketika ditransfer ke pemain lain. GNA # 24746
  • Barbar tidak lagi bertelur di medan Danau di semua rulesets yang memilikinya. GNA # 24458
  • Perbaikan bug: mustahil untuk mengubah produksi di kota setelah membubarkan unit di sana, giliran yang sama dengan kota dibangun. GNA # 24714
  • Kesempatan menang dari sebuah perahu di kota yang bertahan melawan serangan ditampilkan secara salah sebagai 0%. GNA # 24799 (Klien baru yang terhubung ke server lama menjalankan aturan khusus mungkin masih menampilkan nilai pertahanan yang salah, kali ini terlalu optimis.)
  • Tampilan klien tentang populasi kota bisa ketinggalan zaman setelah migrasi internasional. GNA # 24464
  • Bencana acak 'Wabah' dalam aturan klasik telah diubah namanya menjadi 'Pestilence' untuk menghindari kebingungan dengan konsep wabah permainan yang tidak terkait. GNA # 24688 Teks lain diubah untuk mengurangi kebingungan ini. GNA # 24689
  • Perbaikan bug dan perbaikan untuk negara Latvia, Afrika, dan Texas. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Penjelasan yang benar tentang opsi server 'techlost_recv' dan 'techlost_donor' untuk memperjelas bahwa mereka berlaku untuk pencurian teknologi serta perdagangan. GNA # 24609
  • Perbaikan bug: pengaturan 'techlevel' non-nol (atau aturan yang memberi teknisi awal) bersama dengan pengaturan 'plrcolormode' tertentu dapat memberikan kegagalan pernyataan (tidak berbahaya) pada permulaan game. GNA # 24614
  • Perbaikan bug: pengamat pemain tidak dapat lagi menyebabkan game dimulai atas nama seorang pemain. GNA # 24678
  • Perubahan memengaruhi aturan / modder lainnya:
  • Menambahkan basis di editor tidak menangani efek samping, seperti menghapus basis yang bertentangan di ubin yang sama, memberikan visi dan batas, dll. GNA # 23106
  • Di editor, properti "Negara Mulai Posisi" dapat dinonaktifkan saat mengubah nilai lain di tab Game dari editor properti. GNA # 24627
  • Perubahan memengaruhi operator server:
  • Mode koneksi metaserver 'persistent' yang baru, di mana satu kegagalan untuk berbicara dengan metaserver tidak mencegah upaya di masa depan. Diaktifkan dengan opsi server '--keep' atau perintah server '/ metaconnection persistent'. GNAPATCH # 7300
  • Umum:
  • Perbaikan kebocoran memori kecil. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Beberapa optimasi untuk kecepatan. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Berbagai perubahan internal yang seharusnya hanya memengaruhi pengembang. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Pemain AI terkadang dapat dikenakan hukuman karena mengubah jenis produksi. Mereka seharusnya selalu kebal terhadap hukuman ini. GNA # 24760
  • Klien:
  • Sekarang mungkin untuk membuat game all-AI dari klien, dengan menjadi pengamat dan memulai gim. (Anda juga perlu mengatur 'minplayers' ke 0 dan mengatur turn timeout.) GNAPATCH # 7334
  • Perbaiki gambar artefak dengan ubin berorientasi seperti Cimpletoon:
  • Satu unit dapat digambar dengan dua orientasi acak yang tumpang tindih. Ini muncul dalam dialog pilih unit Gtk dan bantuan Qt. GNA # 24772
  • Orientasi unit dalam keadaan ini dapat berubah secara acak pada penggambaran ulang. GNA # 24771
  • Perbaikan untuk memutuskan sambungan dari server dan membersihkan server yang menghasilkan. Khususnya, klien Gtk dan Qt sekarang memutuskan koneksi dengan bersih dari server ketika Anda keluar dari klien. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Untuk pengamat global, tampilan tetap garis besar peta kota dan pewarnaan grid. GNA # 24791
  • Memperbaiki potensi buffer overflow di beberapa klien dengan adanya nama-nama tileet atau soundset yang sangat panjang. GNA # 24877
  • (Gtk) Membuat tombol Sebelumnya / Berikutnya Kota tidak sensitif bagi pengamat global, karena mereka tidak melakukan apa-apa. GNA # 24059
  • (Gtk3) Pada layar yang sangat kecil, keseimbangan antara kebahagiaan dan wilayah kebangsaan dalam dialog kota telah diperbaiki. GNA # 24265
  • (Gtk3) Diamkan peringatan Gtk di konsol secara default dengan versi Gtk3 yang lebih baru; ini diperlukan karena tidak mungkin untuk membangun sebuah tema yang bekerja di berbagai versi Gtk3 yang kami dukung tanpa peringatan. Mereka dapat diaktifkan kembali dengan freeciv-gtk3 - --gtk-warning.
  • (Qt) Sederhanakan halaman jaringan, sehingga server lokal dan Internet ada di halaman yang sama. GNAPATCH # 7392 Pemindaian untuk server lokal sekarang dihentikan setelah koneksi dipilih. GNA # 24833
  • (Qt) Sekarang ada tombol untuk mengunci pesan dan geometri jendela chat, sehingga salah klik tidak secara tidak sengaja menguraikannya. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Tombol '5' pada keypad numerik sekarang memilih unit sebelumnya, seperti pada klien Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Sekutu obrolan (pesan obrolan hanya dikirim ke sekutu, tidak semua pemain) sekarang adalah default. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Default pemimpin default nama untuk nama pemain (sering nama pengguna sistem) daripada nama pemimpin dari negara yang dipilih. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Menambahkan opsi untuk mengubah tema. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) '', dan '& amp;' karakter sekarang ditangani dengan benar dalam obrolan; mereka tidak lagi ditafsirkan sebagai HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Ketika ada masalah saat memuat ubin, pesan kesalahan yang menjelaskannya ditampilkan sekarang. GNA # 24832
  • (SDL) Tampilan perisai di kota dialog segera setelah mengubah produksi bisa menjadi terlalu pesimis. GNA # 24807
  • Alat:
  • Perbaikan kecil untuk output tool manual-manual. GNA # 24778
  • Perbaikan kecil untuk pelaporan kesalahan penginstal modpack. GNA # 24637
  • Bantuan / Dokumentasi:
  • Bantuan 'Chatline' kini lebih komprehensif. GNA # 24841
  • Skenario tutorial sekarang memiliki pesan ketika Anda membangun unit militer pertama Anda. GNA # 24874
  • Aneka perbaikan lain untuk teks dalam game dan dokumentasi pengguna. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Perubahan lainnya ke dokumen developer / ruleset. GNAPATCH # 7384
  • Perubahan tidak terlihat untuk membantu pelokalan. GNAPATCH # 6908
  • Terjemahan:
  • Terjemahan yang diperbarui:
  • Terjemahan lengkap: Catalan, Prancis, Inggris, Inggris, Spanyol, Rusia.
  • Terjemahan tidak lengkap: Bahasa Finlandia (100% inti, 92% negara), Jepang (94% inti, 95,4% negara).
  • Saat dilokalkan ke dalam bahasa Finlandia, karakter terakhir dilucuti atau rusak di semua pesan. GNA # 24754
  • Bangun / portabilitas:
  • Pembuat paket sekarang dapat mengganti label versi yang digunakan dengan FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • peringatan 'nonnull-compare' dari GCC 6 sekarang dibungkam. GNA # 23810
  • The termasuk Lua sekarang menggunakan fseeko () bukannya fseek () jika tersedia. Ini tidak mungkin membuat perbedaan dalam praktik. GNAPATCH # 7322
  • Perbarui beberapa pustaka yang dikirim bersama paket Windows. GNA # 24321

Apa yang baru di versi 2.5.3:

  • Buat perbaikan:
  • Menghasilkan kembali skrip konfigurasi bisa gagal pada distribusi OS terbaru karena bentrokan dengan sistem yang disediakan glib-gettext.m4. Ini tidak mempengaruhi sebagian besar pengguna, yang akan membangun dengan skrip konfigurasi yang disediakan di tarball. GNA # 24379
  • configure bisa memalsukan keluaran "-ncurb": tidak ditemukan "dan gagal menemukan pembacaan pada beberapa sistem (terlihat pada OpenBSD). GNA # 24372
  • Perbaikan klien Qt:
  • Opsi menu dan pintasan keyboard untuk menyimpan game dinonaktifkan ketika tidak ada unit aktif. GNA # 24371
  • Klien Qt dapat membuat direktori yang disebut '$ HOME' secara harfiah. GNA # 24359
  • Beberapa string di klien Qt ditampilkan tidak ada. GNA # 24339
  • Tambah ukuran beberapa buffer yang menyebabkan string terpotong di beberapa pelokalan, seperti bahasa Rusia. GNA # 24328
  • Mengubah beberapa file bendera untuk mengatasi konflik lisensi yang terdeteksi otomatis. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Beberapa koreksi pada terjemahan Finlandia dan Rusia. GNAPATCH # 6902

Apa yang baru di versi 2.5.1:

  • Ketika autosettler mempertimbangkan untuk memperbaiki medan, pikiran mereka secara tidak sengaja dapat dikirim ke klien, sehingga klien akan menampilkan ubin dengan medan yang salah untuk sementara. GNA # 23286
  • Beragam perbaikan bug ke klien Qt:
  • Mengubah aturan menyebabkan klien Qt mogok. GNA # 23322
  • Mengubah petak dapat menyebabkan klien Qt mogok dan perilaku salah lainnya. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Perbaiki beberapa keterangan alat hitam-teks-pada-hitam-latar belakang. GNA # 23325
  • Hindari scrollbar di popup produksi kota di Windows. GNA # 23032
  • Klien gagal menampilkan kebangsaan unit. GNA # 23311
  • Perbaiki kerusakan yang tersisa di klien Gtk2 jika ubin diubah dengan dialog sains terbuka. GNA # 22625
  • Pengaturan 'startunits' kosong sekarang akan ditolak daripada menyebabkan crash. GNA # 23346
  • Bangsa Austria tidak dilokalisasi. GNA # 23309
  • Ubin trident yang diperbarui dengan dukungan untuk elemen permainan baru: danau, maglev, unit pemeliharaan & gt; 2, ikon aktivitas unit, plus ekstra untuk modpack (pos terdepan, landasan udara, aluminium, uranium, sendawa, gajah). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Perbaiki sedikit ketidaksejajaran beberapa nomor makanan / produksi / perdagangan kota di banyak ubin yang disediakan. GNA # 23332
  • Sepotong kecil lainnya pada grafis Cimpletoon dan Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Komentar yang benar tentang paket gnuwin yang digunakan untuk membangun Windows agar sesuai dengan build RC1 yang sebenarnya. GNATASK # 7887
  • Pembaruan kecil untuk README.ruleset_civ2civ3 deskripsi tentang bonus pertahanan. GNAPATCH # 5860
  • Perubahan tidak terlihat untuk membantu pelokalan. GNAPATCH # 5854
  • Terjemahan yang diperbarui: Catalan (lengkap), Finlandia (95,6% inti, 87% negara).

Apa yang baru di versi 2.5.0:

  • Ketika autosettler mempertimbangkan untuk memperbaiki medan, pikiran mereka secara tidak sengaja dapat dikirim ke klien, sehingga klien akan menampilkan ubin dengan medan yang salah untuk sementara. GNA # 23286
  • Beragam perbaikan bug ke klien Qt:
  • Mengubah aturan menyebabkan klien Qt mogok. GNA # 23322
  • Mengubah petak dapat menyebabkan klien Qt mogok dan perilaku salah lainnya. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Perbaiki beberapa keterangan alat hitam-teks-pada-hitam-latar belakang. GNA # 23325
  • Hindari scrollbar di popup produksi kota di Windows. GNA # 23032
  • Klien gagal menampilkan kebangsaan unit. GNA # 23311
  • Perbaiki kerusakan yang tersisa di klien Gtk2 jika ubin diubah dengan dialog sains terbuka. GNA # 22625
  • Pengaturan 'startunits' kosong sekarang akan ditolak daripada menyebabkan crash. GNA # 23346
  • Bangsa Austria tidak dilokalisasi. GNA # 23309
  • Ubin trident yang diperbarui dengan dukungan untuk elemen permainan baru: danau, maglev, unit pemeliharaan & gt; 2, ikon aktivitas unit, plus ekstra untuk modpack (pos terdepan, landasan udara, aluminium, uranium, sendawa, gajah). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Perbaiki sedikit ketidaksejajaran beberapa nomor makanan / produksi / perdagangan kota di banyak ubin yang disediakan. GNA # 23332
  • Sepotong kecil lainnya pada grafis Cimpletoon dan Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Komentar yang benar tentang paket gnuwin yang digunakan untuk membangun Windows agar sesuai dengan build RC1 yang sebenarnya. GNATASK # 7887
  • Pembaruan kecil untuk README.ruleset_civ2civ3 deskripsi tentang bonus pertahanan. GNAPATCH # 5860
  • Perubahan tidak terlihat untuk membantu pelokalan. GNAPATCH # 5854
  • Terjemahan yang diperbarui: Catalan (lengkap), Finlandia (95,6% inti, 87% negara).

Apa yang baru di versi 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Server / Umum:
  • Perubahan yang memengaruhi pemain (setelan yang disediakan):
  • Ketika unit dipindahkan setelah rusaknya aliansi, klien bisa crash ketika memanipulasi unit-unit itu. Server tidak lagi mengirimkan informasi yang tidak berguna yang dapat memicu crash pada klien lama, dan klien ini kuat terhadap perilaku ini dari server lama. GNA # 21899
  • Server dapat membocorkan informasi tentang berapa banyak unit yang berada di kota musuh, yang dapat digunakan oleh klien yang dimodifikasi untuk menipu. GNA # 22049
  • Beberapa pemain dapat secara tidak sengaja diberi teknologi gratis pada permulaan game karena memori yang tidak terinisialisasi. Ini lebih mungkin terlihat dengan permainan multi-pemain; itu tidak secara umum terjadi pada pemain manusia dalam permainan pemain tunggal. GNA # 22056
  • Dalam permainan tim dengan pengaturan server 'team_pooled_research' dinonaktifkan, server bisa macet, dan sasaran riset anggota tim masih saling mempengaruhi. GNA # 21160 GNA # 21161
  • Seorang pemain yang cukup malang kehilangan kota pertama mereka sebelum mendapatkan yang kedua tidak akan mendapatkan Istana gratis di kota kedua mereka. Juga, pemain non-barbarian sekarang mendapatkan bangunan gratis mereka jika mereka mendapatkan kota pertama mereka dengan menaklukkan atau diplomasi daripada mendirikannya sendiri. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Game dengan jumlah unit dan / atau kota besar dalam sejarahnya (puluhan ribu) dapat macet. GNA # 21950
  • Ketika kafilah tiba di kota pantai di atas kapal, dialog kedatangan kafilah tidak muncul. GNA # 22054
  • Ketika serangan tidak bisa dilakukan, alasannya sekarang diberikan. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • Sebuah unit tidak dapat menaklukkan kota sambil membawa unit lain (ini bisa terjadi dengan Mech. Inf. membawa rudal di ruleset eksperimental). GNA # 20789
  • Perbaiki kegagalan pernyataan dari kasus langka kontak pertama antara AI yang dipicu oleh gerakan unit dari perpisahan aliansi. GNA # 22245
  • Ketika rute perdagangan dibatalkan karena yang lebih baik ditetapkan, pemain yang tindakannya dimulai ini sekarang diberitahu. GNAPATCH # 4526
  • Diplomat / Spies tidak dapat mencuri Tech Masa Depan. GNA # 22057
  • Aturan multiplayer sekarang default ke topologi isometrik, untuk mencocokkan standar klien. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: Para Diplomat Veteran sangat dikuasai. Mengurangi kekuatan relatif mereka kembali ke level yang mereka miliki di 2.3.x. GNA # 22202
  • civ2: Pemeliharaan makanan bagi Pemukim berkurang dari 3 menjadi 2 di bawah pemerintahan Komunis dan Fundamentalis. GNA # 21519
  • civ2: pemain Barbarian tanpa modal tidak lagi menderita melumpuhkan (atau ada) limbah perisai. GNA # 21629
  • Mencegah unit Nuklir dalam pengaturan yang disediakan dari mendapatkan tingkat veteran yang tidak berguna dari Bandara. GNA # 22164
  • Para pemimpin barbar dan perang sipil sekarang dilaporkan dengan judul yang benar untuk jenis kelamin mereka (sebelumnya mereka selalu dibuat sebagai perempuan). GNA # 21853
  • Perubahan memengaruhi aturan / modder lainnya:
  • Menekan terus informasi veteran untuk unit dengan bendera 'NoVeteran'. Ini dapat mempengaruhi aturan dengan unit yang dapat dilatih sebagai veteran tetapi tidak dapat memperoleh pengalaman melalui pengalaman. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Memperbaiki masalah memuat savefile dari ruleset di mana jumlah maksimum level veteran untuk suatu unit menurun dalam versi yang lebih baru. GNA # 22172
  • Aktifkan tampilan ranjau di semua jenis medan di semua ubin yang disediakan, untuk mendukung modpack dengan aturan penambangan yang berbeda dari aturan yang tersedia (misalnya civ2civ3, tempat Tundra dapat ditambang). GNA # 21559 GNA # 22424
  • Dalam aturan dengan teknologi root_req sendiri, kerugian teknologi karena pemeliharaan teknologi tidak lagi dapat menyebabkan hilangnya teknologi tersebut. GNA # 22161
  • Aturan yang berisi kelas unit selain unit darat yang tunduk pada zona kontrol dapat menyebabkan kegagalan pernyataan yang keliru. GNA # 21777
  • Tipe kebutuhan TerrainClass, Base, dan CityTile dengan rentang Berdekatan / Cadijang tidak memeriksa ubin tengah. Sekarang mereka lakukan, untuk konsistensi dengan jenis-jenis kebutuhan lainnya. Ini tidak berpengaruh pada aturan yang disediakan. GNA # 21470
  • Unit dapat dibiarkan terlantar di daerah yang tidak asli seperti lautan, jika mereka pindah ke ubin yang berisi transportasi yang sesuai yang sedang diangkut (memuat ke angkutan semacam itu tidak diizinkan). Sebagai contoh, di governet civ2civ3, pasukan yang bergerak ke Helikopter di Carrier di lautan bisa dibiarkan menggantung di atas laut ketika Carrier bergerak. GNA # 22389
  • Semua upaya untuk menerapkan pembatasan pada kedalaman dan jenis unit transportasi bertingkat telah dihapus, karena mereka rusak. 2.5.x akan memberlakukan pembatasan ini dengan benar. GNA # 22050
  • Dalam aturan di mana kota pertama negara diberikan keajaiban besar, klien tidak akan diperbarui secara tepercaya dengan efeknya. GNA # 22276
  • Jika penghapusan kota menyebabkan penghapusan infrastruktur (seperti jalan di kota laut yang dibubarkan), ini tidak akan dapat dikirim ke klien dengan andal. GNA # 22074
  • Basis yang ditambahkan ke ubin melalui skrip Lua tidak akan dapat dikirim ke klien dengan andal. GNA # 21738
  • Memanggil (Tile): has_base () di Lua dengan nama dasar yang tidak ada bisa membuat server crash. GNA # 22341
  • Perbaiki masalah dengan mengganti label ubin yang ada di ubin. GNA # 21657
  • Memperbaiki masalah memuat penyimpanan file pra-2.3 dari sebuah aturan yang sejak saat itu kewarganegaraan warga negara diaktifkan. GNA # 20538
  • Perbaiki masalah dalam bantuan klien untuk negara dengan rule_name eksplisit. GNA # 22241
  • Pemeriksaan kewarasan ekstra saat memuat aturan. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Perubahan memengaruhi operator server:
  • Permainan dengan gerakan bergantian (melalui pengaturan phasemode) bisa, ketika disimpan dan dimuat ulang, memberikan beberapa pemain kesempatan kedua untuk bergerak dalam giliran yang sama. GNA # 21632
  • Memuat savegames xz-dikompresi bisa gagal. GNA # 21603
  • Perintah '/ tulis' menulis skrip yang sebagian pengaturannya tidak berlaku, karena perintah 'rulesetdir' pada pengaturan atur ulang akhir yang diatur sebelumnya dalam skrip. GNA # 22447
  • Server dimulai dengan opsi -e salah mengirim pesan ke pemanggilnya yang mengklaim bahwa itu akan segera dimulai ulang daripada mematikannya. GNA # 21504
  • Kegagalan memasang soket multicast untuk pengumuman permainan LAN dapat menimbulkan masalah nantinya. GNA # 21781
  • Ketika server berada dalam mode edit, klien yang terpisah dapat menerima paket yang tidak diinginkan dan memancarkan peringatan. GNA # 21468
  • Skrip untuk pembuatan basis data otentikasi MySQL tidak lagi menggunakan sintaks yang tidak kompatibel dengan MySQL / MariaDB terkini. GNA # 21315
  • Savegames yang baru dibuat berisi informasi untuk mempercepat pembuatan daftar skenario di versi mendatang. GNAPATCH # 4815
  • Memperbaiki kebocoran memori yang sangat kecil di generator peta berbasis pulau. GNA # 21553
  • Umum:
  • Beberapa pengoptimalan untuk kecepatan, khususnya pada server, sebagian sebagai hasil dari analisis profil. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Memperbaiki pencatatan dalam situasi yang jarang terjadi. GNA # 21658
  • Berbagai perubahan internal yang seharusnya hanya memengaruhi pengembang. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Memperbaiki kecelakaan terkait diplomasi AI dalam game dengan fase bolak-balik, dan mungkin masalah serupa lainnya. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Perbaiki evaluasi AI yang rusak atas tunjangan pemerintah. GNA # 21742
  • AI sekarang takut dengan unit transportasi yang dapat membawa unit apa saja yang dapat mengambil alih kota (seperti Carriers yang dapat membawa Helikopter), daripada unit darat. GNA # 21892
  • Perbaikan kemampuan AI untuk menemukan tempat berpijak untuk mendaratkan pasukan. GNA # 21913
  • Ketika AI kehilangan kendali atas unit kargo, setiap unit feri yang ditugaskan untuk itu dapat gagal dibebaskan untuk tujuan lain, mungkin merangsang produksi kapal AI yang berlebihan. GNAPATCH # 4711
  • AI sekarang menghitung penjarahan dari benteng apa pun yang dimilikinya terhadap pemain yang bertanggung jawab, bahkan jika itu menyebabkannya kehilangan wilayah tempat benteng itu berdiri. GNA # 22445
  • AI default tidak lagi berusaha untuk membaca pikiran dari sekutunya tentang niat untuk menyatakan perang - ini bisa salah bagi sekutu manusia, atau pada prinsipnya untuk implementasi AI khusus. GNA # 21630
  • Memperbaiki kasus di mana pengawal laut AI dapat membatalkan tuntutannya setelah bertemu. Ini tidak mempengaruhi aturan yang disediakan. GNAPATCH # 4864
  • Izinkan AI untuk mempertimbangkan manfaat khusus bangunan dengan beberapa konstruksi ruleset (yang tidak digunakan dalam ruleset yang disediakan). GNA # 21852
  • Beberapa perbaikan pada evaluasi AI atas manfaat dalam aturan menggunakan persyaratan yang dinegasikan. Tidak mempengaruhi aturan yang disediakan. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Evaluasi AI terhadap manfaat peningkatan rusak dengan adanya klausul efek aturan dengan nilai nol. (Sebaiknya tidak mempengaruhi sebagian besar aturan, tetapi terkadang dapat terjadi saat menguji aturan baru.) GNA # 22363
  • Klien:
  • Goto pathfinding tidak lagi memperlakukan pengangkutan dengan pesanan sebagai titik bahan bakar potensial - misalnya, pesawat tidak akan berencana mendarat di Carrier yang sedang dalam perjalanan ke tempat lain dan kemungkinan tidak akan ada lagi ketika pesawat tiba. GNA # 20625
  • Perbaiki beberapa kemungkinan masalah goto / pathfinding untuk unit dengan lebih dari satu putaran bahan bakar, seperti pembom. GNAPATCH # 4931
  • Tingkat penelitian yang negatif (karena pemeliharaan teknologi) atau sangat besar tidak dikirim ke klien dengan benar dan dapat menyebabkan peringatan. Baik klien dan server harus ditingkatkan agar perbaikan ini sepenuhnya efektif. GNA # 21549
  • Perbaikan perincian output kota dalam popup info dialog kota:
  • Jika perdagangan kota dibatasi oleh pengaturan 'notradesize' / 'fulltradesize', penalti ukuran ini sekarang ditampilkan secara terpisah, bukannya disamakan dengan korupsi biasa. GNA # 21409
  • Jika klien tidak dapat menghitung dengan benar untuk output kota (dapat terjadi dengan modpack), sekarang mengakui ini daripada menampilkan jumlah yang tidak bertambah. GNA # 21442
  • Klien tidak lagi menimpa teks tautan dalam pesan dari server, menghindari pesan tidak masuk akal seperti "Anda sudah memiliki kota bernama Helsinki. Kota ini diganti namanya menjadi Helsinki." GNA # 21326
  • Menyiapkan daftar skenario dapat memakan waktu cukup lama, jadi klien sekarang menampilkan pesan saat itu terjadi. GNAPATCH # 4814
  • Menu musik tidak dimainkan setelah meninggalkan permainan dan kembali ke menu utama. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Menyalin dan menempel di editor menyebabkan label ubin palsu / buram muncul. GNA # 21656
  • Editor secara palsu mencegah pengaturan tingkat unit veteran dengan bendera NoVeteran. GNA # 22198
  • (Gtk) Kunci tanda petik sekarang memfokuskan obrolan dalam pregame (seperti yang sudah terjadi saat bermain). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) Klien sekarang berhenti lebih rapi dalam beberapa keadaan. GNA # 21806
  • (Gtk) Perbaiki kegagalan pernyataan saat berhenti setelah membuka konsol Lua. GNA # 22431
  • (Gtk2) Peningkatan kecil untuk pelaporan kesalahan saat memuat gambar gagal. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Mengklik pada spesialis dalam dialog kota melakukan hal yang salah. GNA # 22366
  • (Gtk3) Perbaiki beberapa penyebab kelambatan dengan klien Gtk3 dan tema defaultnya. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Klien secara keliru mengklaim mendukung format XPM, yang berarti berpotensi tersedak dengan modpack berisi file XPM (meskipun modpack tersebut tidak mungkin ada). GNA # 21604
  • (Gtk3) Perbaiki beberapa masalah kosmetik kecil. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Menampilkan nama asli dari level veteran daripada selalu mengatakan 'veteran'. GNA # 22170
  • (SDL) Memperbaiki shutdown yang tidak bersih. GNA # 22124
  • Alat:
  • Pemasang modpack bisa menjadi tidak stabil karena penggunaan thread yang salah. GNA # 22168
  • Bantuan / Dokumentasi:
  • Dokumentasi opsi --scenarios sepenuhnya salah. GNA # 21713
  • Perbaiki teks bantuan yang dihasilkan untuk persyaratan yang dinegasikan; ini tidak benar, misalnya untuk bangunan Aqueduct di civ2civ3 ruleset. GNAPATCH # 3841
  • Bantuan otomatis untuk pemerintah sekarang mendokumentasikan faktor pemeliharaan non-integer, dan mendokumentasikan bonus veteran yang lebih baik. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Aneka perbaikan lain untuk teks dalam game dan dokumentasi pengguna. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Perubahan lainnya ke dokumen developer / ruleset. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Perubahan tidak terlihat untuk membantu pelokalan. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Terjemahan:
  • Terjemahan yang diperbarui:
  • Terjemahan lengkap: Prancis, Polandia, Inggris, Inggris, Spanyol, Rusia.
  • Terjemahan tidak lengkap: Catalan (& gt; 99,9%), Bahasa Finlandia (97,3%), Gaelik Skotlandia (95,8%), Jerman (95,8%).
  • Bangun / portabilitas:
  • Membangun dengan --enable-shared dapat membuat eksekusi yang gagal karena kurangnya simbol baca. Masalah ini juga bisa muncul pada waktu build menggunakan tautan 'emas'. GNA # 22076
  • Bangunan dapat gagal menautkan ke libintl saat diperlukan. GNA # 22266
  • Membangun dengan libtool terbaru bisa gagal dengan kesalahan Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Tambahkan pemeriksaan configure untuk _setjmp (); tanpa ini, pembangunan gagal untuk platform Haiku. GNA # 22320
  • konfigurasi sekarang dengan benar memeriksa versi Curl minimum 7,9,7. GNAPATCH # 4716
  • Klarifikasi pesan kesalahan konfigurasi ketika tidak ada klien yang dapat dibangun. GNAPATCH # 4870
  • Memperbaiki berbagai peringatan kompilator, banyak yang terdeteksi oleh toolchain Clang. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Software yang serupa

PySol-Cardsets
PySol-Cardsets

3 Jun 15

Bang! Howdy
Bang! Howdy

3 Jun 15

Scid
Scid

18 Jul 15

Gigalomania
Gigalomania

20 Feb 15

Komentar untuk Freeciv

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!