0 A.D.

Software screenshot:
0 A.D.
Rincian Software:
Versi: Alpha 23 Diperbarui
Tanggal Upload: 22 Jun 18
Pengembang: Wildfire Games
Lisensi: Gratis
Popularitas: 274

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 4)

0 A.D. adalah open source dan permainan historis lintas platform yang memungkinkan pemain untuk menulis ulang sejarah peradaban Barat. Ini adalah permainan RTS (Strategi Waktu Nyata) perang dan ekonomi di mana seluruh tindakan berlangsung antara 500 SM. dan 500 A.D ..


Fitur sekilas

Fitur utama mencakup permainan pemain tunggal dan multipemain, elemen RTS dasar, termasuk bangunan dasar, pelatihan tentara, penelitian teknologi dan pertempuran, dukungan untuk banyak bangunan dan unit, serta dukungan untuk unit angkatan laut dan darat.

Komponen multiplayer game tidak memerlukan server pusat dan menggunakan teknologi jaringan peer-to-peer (P2P). Awalnya dirancang sebagai mod konversi total untuk Age of Empires II: The Age of Kings game.

Dalam permainan ini, Anda sebagai pemain harus mengendalikan salah satu dari sebelas peradaban kuno, termasuk Carthaginians, Britons, Galia, Hellenic, Athena, Makedonia, Spartan, Persia, Roma, dan Ptolemies.


Di bawah tenda, didukung OS dan ketersediaan

0 A.D. menggunakan mesin permainan Pyrogenesis untuk permainan RTS, berjalan di platform perangkat keras 32-bit dan 64-bit dan mendukung sistem operasi GNU / Linux, Microsoft Windows dan Mac OS X.

Di antara distribusi Linux yang didukung secara resmi, kami dapat menyebutkan Arch Linux, Ubuntu, Debian, Slackware, Fedora, openSUSE, Sabayon, Frugalware, ROSA, Chakra, Foresight, Gentoo, dan Pisi. Rincian lebih lanjut tentang cara menginstal permainan di OS Linux Anda dapat ditemukan di halaman unduh resmi produk.


Intinya

Sementara 0 A.D. masih merupakan pekerjaan yang sedang berlangsung, ia menyediakan pengguna dengan permainan strategi real-time yang indah dan dilakukan dengan baik yang penekanan utamanya adalah untuk menghidupkan kembali sejarah peradaban Barat. Mudah dipasang, mudah dimainkan, gratis, dan mendukung semua OS utama. 0 A.D terpilih sebagai & ldquo; Game Sumber Terbuka Tahun Ini untuk 2013 & rdquo; oleh LinuxQuestions.org.

Apa yang baru dalam rilis ini:

  • Peradaban Baru: Kushites
  • Pengunduh Mod
  • Model Bangunan Kavaleri dan Spartan
  • Gabungkan Ketentuan Kemenangan
  • Visualisasi Rentang Serangan
  • Warna Diplomasi
  • Kerusakan Kehancuran
  • Dialog Informasi Unit
  • Perilaku AI
  • Autentikasi Lobi untuk mencegah peniruan identitas
  • Mode Nomad di semua Peta Acak
  • Peta Acak Baru: Nubia Bawah, Jebel Barkal, Elephantine, Bidang Meroe, Hellas, Dodecanese, Scythian Rivulet

Apa yang baru dalam versi:

  • Pembuatan ulang banyak model, animasi, dan tekstur, dua trek musik baru
  • Hosting Multiplayer Bebas Konfigurasi
  • Abadikan Gamemode Relic
  • Visualisasi Rentang Aura dan Heal
  • Dua belas peta baru, termasuk musuh bermitra, air naik, dan tutorial
  • Teknologi Spionase, Bonus Tim, dan Pahlawan Aura
  • Petra AI Diplomacy and Attack Strategies
  • Ringkasan Grafik Layar
  • Pengeditan Jalur Bioskop
  • Sistem Sobat

Apa yang baru dalam versi Alpha 21:

  • Alfa ini memiliki mode permainan baru, banyak peta baru , Pengenalan resmi peradaban terakhir: Kekaisaran Seleukus dan banyak lagi!

Apa yang baru di versi Alpha 20:

  • Fitur Gameplay Baru di Rilis ini:
  • Peta Acak Baru: & quot; Ambush & quot ;, & quot; Kekaisaran & quot ;, & quot; Banjir & quot ;, & quot; Frontier & quot ;, & quot; Hell's Pass & quot ;, & quot; Pulau Stronghold & quot ;, & quot; Lions Den & quot; dan & quot; Stronghold & quot;.
  • Peta Skirmish Baru: Peta skirmish 4-pemain bernama & quot; Pertempuran Hutan & quot; dan peta skirmish 2-pemain bernama & quot; Pulau Emas & quot;.
  • Gunakan situs drop sekutu: Setelah meneliti teknologi, Anda dapat menggunakan gudang, gudang, dermaga, CC, tetapi bukan gajah Mauryan, untuk mengurangi sumber daya yang telah dikumpulkan oleh unit Anda. Sekutu perlu mengizinkannya untuk setiap situs drop, sehingga tidak dapat digunakan untuk & quot; mencuri & quot; semua sumber daya di area tersebut.
  • Lubang Pembunuhan: Riset teknologi untuk membiarkan menara menyerang unit yang berdiri di bawah menara.
  • Teknologi baru untuk memancing: Riset teknologi untuk meningkatkan efisiensi pengumpulan kapal Anda.
  • Menjarah sumber daya yang membunuh musuh yang dibawa: Sekarang Anda akan secara otomatis mendapatkan sumber daya yang dibawa oleh unit yang terbunuh oleh tentara Anda, dengan kata lain: bunuh pekerja kayu untuk mendapatkan kayu, petani untuk mendapatkan makanan, dll. Ini adalah tambahan untuk jarahan normal yang Anda dapatkan ketika membunuh unit.
  • Grafik dan Antarmuka Pengguna:
  • Peningkatan ke menu opsi permainan: Pengaturan kualitas gambar baru, yang memungkinkan Anda mengubah kualitas grafis dengan mudah dari dalam gim (sebelumnya Anda harus menggunakan file konfigurasi), serta beberapa pembersihan dan perbaikan bug.
  • Efek grafis berkualitas tinggi diaktifkan secara default pada komputer yang lebih canggih. Jika komputer Anda harus dapat menangani efek grafis berkualitas lebih tinggi, sekarang diaktifkan secara default. Anda tentu saja dapat mengubah ke pengaturan yang lebih rendah secara manual jika Anda ingin meningkatkan kinerja atau lebih memilih untuk tidak menggunakannya karena alasan lain.
  • Tombol pekerja menganggur sekarang dinonaktifkan saat tidak ada pekerja yang menganggur, jadi Anda tidak perlu menekannya hanya untuk memeriksa apakah Anda memiliki pekerja menganggur.
  • Layar kredit: Lihat siapa yang berkontribusi dalam permainan, semua orang dari manajer hingga programmer, dari artis hingga donatur, dari penerjemah hingga komposer. Kami telah mencoba memasukkan semua orang, tetapi banyak yang telah berkontribusi selama bertahun-tahun, jadi jika Anda telah berkontribusi tetapi tidak melihat nama Anda di daftar, beri tahu kami.
  • Pohon dan variasi baru: Ada model dan tekstur baru untuk pohon akasia, pohon pinus Aleppo, pohon oak, pohon oak mati, pohon mati generik.
  • Banyak peningkatan untuk mode pengamat dan tayangan ulang: Di antara hal-hal lainnya sekarang Anda dapat menonton pertandingan dari perspektif pemain, lihat layar Ringkasan selama pertandingan, dan sekarang kabut perang ditampilkan dalam mode pengamat . Pertandingan juga mendukung hingga 16 pengamat sekarang.
  • Informasi lebih lanjut tentang pemain dalam pertandingan multipemain: Tampilkan siapa yang ketinggalan atau memiliki waktu tunggu jaringan.
  • Barak Seleukid Baru.
  • Di Balik Terpal:
  • Kamera sinematik untuk menampilkan adegan potongan: Pekerjaan lapangan telah dilakukan untuk memungkinkan mengontrol kamera untuk adegan potongan. Masih ada beberapa pekerjaan yang diperlukan untuk membuatnya mudah digunakan (untuk saat ini jalur kamera harus diatur dengan memasukkan koordinat), tetapi itu adalah fondasi yang kuat untuk membangun masa depan.

Apa yang baru di versi Alpha 19:

  • Fitur Gameplay Baru di Rilis ini:
  • Bangunan dan Pengambilan Mesin Siege: Unit-unit non-pengepungan sekarang dapat menangkap bangunan dan mesin pengepungan. Saat Anda mengarahkan mouse ke suatu entitas yang dapat ditangkap, dua tanda silang akan muncul sehingga Anda dapat mengeluarkan & quot; menangkap & quot; memesan. Jika Anda melakukannya, Anda akan mulai mendapatkan beberapa poin entitas & quot; menangkap & quot; pada tingkat tertentu. (Pada layar, Anda akan melihat warna Anda mengambil proporsi lebih besar dari lebar batang pengambil entitas.) Setelah Anda mendapatkan semua poin ini, Anda menangkap entitas, dan itu milik Anda! (Catatan: Anda masih dapat menentukan serangan reguler pada bangunan dan mesin pengepungan dengan menahan CTRL ketika mengklik kanan pada target.) Saat ini tidak ada animasi untuk unit yang menangkap, yang akan ditambahkan dalam versi yang lebih baru.
  • Mode Kemenangan Baru: & quot; Penaklukan Struktur & quot; (hancurkan atau tangkap semua struktur musuh untuk menang) dan & quot; Unit Penaklukan & quot; (Hancurkan semua unit musuh untuk menang).
  • Gencatan Senjata Game Mode: Permainan dapat diatur sehingga semua pemain benar-benar tidak dapat menyerang musuh mereka untuk waktu yang telah ditentukan pada awal permainan.
  • Koordinasi Serangan: Pemain dapat meminta sekutu (termasuk bot) untuk menyerang musuh tertentu dengan mengklik tombol di sebelah nama pemain di jendela diplomasi. Juga, Petra AI sekarang mendukung koordinasi serangan.
  • Petra AI sekarang memperingatkan sekutu-sekutunya ketika perlu penghargaan dan memberi tahu mereka saat maju ke fase baru.
  • Mercusuar Ptolemaic sekarang memiliki fitur khusus yang diimplementasikan: Ini mengungkapkan pantai di seluruh peta.
  • Peta Skirmish Baru: Tuscan Acropolis (untuk 4 pemain; pratinjau peta), Pulau Utara (untuk 2 pemain; pratinjau peta), dan Pegunungan Alpen (untuk 3 pemain; pratinjau peta).
  • Grafik dan Antarmuka Pengguna:
  • Ketinggian Peta Maksimal yang Lebih Tinggi: Mesin sekarang mendukung delapan kali lebih banyak dataran dataran tinggi, memungkinkan pembuatan peta dengan lanskap yang lebih beragam dan mengesankan.
  • Visual Replay: Jalankan ulang gim dan pahami apa yang terjadi dalam waktu nyata.
  • Visualisasi Aura: Unit yang dipengaruhi oleh aura sekarang ditandai dengan ikon ketika pemberi aura dipilih.
  • Hewan baru: Unit mastiff dan wolfhound baru telah ditambahkan serta badak baru.
  • Unit-unit Romawi sekarang memiliki suara dalam bahasa Latin. Aktor pengisi suara dan orang-orang dengan pengetahuan dalam bahasa kuno diundang untuk berkontribusi lebih banyak suara untuk game!
  • Di Balik Terpal:
  • Pathfinder Baru: Pathfinder adalah komponen dari mesin game yang mengambil rute untuk unit bergerak dari lokasi saat ini ke lokasi targetnya, sehingga tidak bertabrakan dengan unit lain atau dengan struktur atau dengan medan yang dilewati . Pathfinder baru meningkatkan kinerja, tetapi pada saat yang sama, ia juga memperkenalkan beberapa bug baru. Kami telah melakukan sebanyak yang kami bisa untuk memastikan itu bebas bug, tapi tolong laporkan sesuatu yang tidak biasa!
  • Validasi XML: Di 0 A.D., perilaku unit, bangunan, dan objek dunia lainnya ditentukan oleh komponennya, seperti biaya, kesehatan, dan lainnya. Semua ini dijelaskan dalam file XML. The & quot; tata bahasa & quot; file XML sekarang diperiksa kebenarannya sebelum digunakan oleh mesin gim, yang membantu mencegah masalah teknis.
  • Fraksi-fraksi Hellenic dan Celtic generik telah dihapus.
  • Pengguna Linux, harap diketahui bahwa SDL2 sekarang diaktifkan secara default di Linux.

Apa yang baru di versi Alpha 18:

  • Alpha ini menampilkan peningkatan kinerja, pohon teknologi dalam game, jenis peta baru (& quot; Nomad & quot;) dan banyak lagi!

Apa yang baru di versi Alpha 17:

  • Fitur Gameplay Baru Teratas di Rilis ini:
  • Rebusan Keseimbangan Utama Utama: Sekarang, jika Anda hanya mengirim satu jenis unit untuk berperang, itu memberi kerugian besar terhadap resimen dengan ukuran yang sama yang mencampur lebih dari satu jenis, mis. unit jarak dekat dan jarak dekat. Teknologi secara keseluruhan telah dibuat lebih mahal dan teknologi yang tidak terkait telah & quot; tidak berpasangan & quot ;. Beberapa statistik telah disesuaikan untuk membuat pelatihan beberapa unit layak. Bangunan sekarang sedikit lebih mudah dihancurkan. Untuk sementara, kami telah menghapus formasi, dan kami berencana untuk menerapkannya kembali dengan cara yang lebih seimbang.
  • Dukungan Peta Angkatan Laut: Lawan komputer sekarang menggunakan kapal transportasi untuk menjajah pulau-pulau lain dan menyerang markas musuh, tetapi pertempuran laut (yaitu kapal melawan kapal) belum diimplementasikan.
  • Peningkatan Kabut Peperangan: Kabut Peperangan adalah bagian dari medan yang telah dibina tetapi tidak dalam jangkauan penglihatan unit Anda atau unit bersekutu. Bangunan dan perubahan sumber daya seperti pohon atau tambang logam sekarang juga tersembunyi di Fog of War, dan bukan hanya unit. Oleh karena itu, pemain sekarang harus lebih sering mencari sumber daya yang tidak diklaim pada peta, pos-pos musuh tersembunyi dan banyak lagi.
  • Satuan Pada Dinding: Unit dapat ditempatkan dalam segmen dinding, dan muncul di dinding pada titik prop yang ditentukan. (Yang penting, sementara unit dapat menyerang dan diserang secara individual, mereka tidak dapat berjalan di dinding.)
  • Profil Lobi Multipemain: Pengguna sekarang dapat melihat profil pemain lain dari dalam lobi. Profil berisi statistik pengguna seperti rating, game yang dimenangkan dan kalah, peringkat tertinggi, dan peringkat yang dapat diakses saat diminta.
  • Peta Baru: Siwa Oasis (peta skirmish) dan Schwarzwald (peta acak).
  • Skenario dan Desain Mod:
  • Pemicu: A & quot; pemicu & quot; membuat aksi terjadi dalam gim jika terjadi peristiwa tertentu. Misalnya:
  • Jika Anda membangun pos terdepan dalam area tertentu (peristiwa), dinding musuh Anda hancur (aksi);
  • Alternatifnya, jika penghitung waktu habis (peristiwa), pasukan muncul di perbatasan peta dan berbaris menuju kota Anda (aksi);
  • Atau, jika bangunan tertentu dihancurkan (acara), pemain yang memilikinya kehilangan permainan (aksi).
  • Sistem pemicu baru mungkin adalah fitur paling penting yang hilang untuk membuat kampanye naratif dan skenario mungkin. Pemicu juga memudahkan untuk merancang kondisi kemenangan khusus, atau bahkan peta multiplayer dengan aspek gameplay yang unik. Acara dan tindakan dapat diperluas dengan mudah dengan beberapa pengetahuan Javascript dan menawarkan sekumpulan besar kemungkinan baru untuk perancang peta kreatif.
  • Dua peta baru memanfaatkan sistem pemicu di Alfa 17:
  • Survival of the Fittest: Setiap pemain memiliki satu warga wanita di tengah peta di mana harta bertunas dari waktu ke waktu. Basis utama berada di tempat-tempat terpencil tanpa sumber daya dan beberapa bangunan dibatasi. Pasukan serangan musuh menelurkan secara teratur dan menyerang basis utama Anda. Tujuannya adalah bertahan hidup selama mungkin dengan mengumpulkan harta, merekrut pasukan dan mempertahankan basis Anda. (Jenis peta: Acak; Filter Peta: Standar)
  • Treasure Islands: Cari harta di pulau-pulau kecil dan di atas air. Kumpulkan lebih banyak harta daripada lawan untuk menang. Anda dapat menggunakan perahu nelayan untuk pasukan infanteri dan mengirim mereka ke pulau-pulau lain. Kapal dagang dapat digunakan untuk mengumpulkan harta karun, tetapi Anda harus maju ke Fase Kota sebelum dapat dibangun. (Jenis peta: Skenario; Filter Peta: Peta Angkatan Laut)
  • Pemilih Mod dan Dukungan Mod yang Ditingkatkan: Mod Selector baru memungkinkan pengguna untuk mengaktifkan atau menonaktifkan mod, menyimpannya atau hanya memulai ulang untuk menguji mereka. Dengan cara ini, jauh lebih mudah untuk menguji dan memainkan mod. Ini dapat dihubungi di: Menu Utama - & gt; Alat & Opsi - & gt; Pemilihan Mod. Selain itu, modder sekarang dapat dengan mudah melakukan perubahan kecil pada game tanpa harus menyalin dan memodifikasi banyak file.
  • Peningkatan Performa:
  • Beberapa bagian permainan dan mesin telah ditingkatkan untuk kinerja yang lebih baik. Bandingkan dengan Alpha 16, Anda akan melihat framerata yang lebih tinggi secara signifikan pada awal permainan. Ada juga beberapa perbaikan yang dapat diamati nanti di dalam game, tetapi juga tambahan tambahan dari fitur-fitur baru. Perbaikan telah dilakukan di area ini:
  • Simulasi: Langganan pesan dinamis;
  • Rendering: Mengoptimalkan perenderan siluet, perender unit baru, pengoptimalan untuk unit non-animasi;
  • AI: Membuat kode penempatan, menangani target yang tidak dapat dijangkau (yaitu untuk pembangun atau pengumpul), unit pertahanan yang menemukan Pertahanan;
  • Pembuatan skrip: Menggunakan objek Peta Javascript baru di beberapa tempat.
  • Grafik dan Antarmuka Pengguna:
  • Peningkatan Pemusnahan untuk Bayangan dan Refleksi: Ini memperbaiki efek pop-in yang buruk untuk bayangan dan pantulan saat menggulir.
  • Peningkatan Air Rendering.
  • Masukan teks CJK yang ditingkatkan menggunakan IME Windows.
  • Musik: Omri telah membuat versi Honor Bound yang baru dan disempurnakan - tema utama 0 A.D.
  • Miscellaneous: Helenis berkisar animasi pengepungan ditambahkan; Ballista Kartago ditambahkan; Barak Iberia diganti; Rotary mill ditambahkan; Ptolemaic blacksmith dimodifikasi; Gaul farmstead dimodifikasi; Pahlawan Ptolemeus I untuk Ptolemies; Serigala salju dimodifikasi; Keajaiban Iberian ditambahkan; Model menara Iberia baru ditambahkan (lihat screenshot di atas).

Apa yang baru di versi Alpha 16:

  • Pelokalan:
  • 0 AD sekarang tersedia secara default di 13 lokal yang berbeda, disumbangkan oleh sukarelawan dari seluruh dunia: Catalan, Ceko, Belanda, Inggris (Inggris), Inggris (Amerika Serikat), Prancis, Galicia, Jerman, Italia, Portugis (Brasil), Portugis (Portugal), Gaelik Skotlandia, dan Spanyol (Spanyol).
  • Terjemahan bahasa Jepang juga sudah selesai, tetapi karena file huruf besar, itu akan menyebabkan unduhan yang lebih besar untuk pemain lain dan juga membutuhkan komputer dengan spesifikasi lebih tinggi. Jadi, kami menawarkan terjemahan bahasa Jepang bersama dengan file font sebagai mod yang dapat diunduh secara terpisah. Lihat petunjuk penginstalan untuk kawasan Asia Timur di Wiki kami.
  • Banyak bahasa lainnya saat ini sedang dikerjakan dan direncanakan akan dirilis di masa mendatang. Anda dipersilakan untuk berkontribusi di bidang ini.
  • Pembaruan Formasi: Formasi Testudo (untuk infanteri jarak dekat Romawi) dan formasi Syntagma (untuk Macedonian, Ptolemaic dan Seleucid pikemen) telah menerima animasi baru, dan gerakan mereka telah meningkat lebih jauh dari versi sebelumnya. Formasinya juga lebih mudah diubah, yang menentukan panggung untuk pengembangan lebih lanjut dalam formasi.
  • AI Baru - Petra: Petra menampilkan ekspansi yang lebih agresif dan memerangi serta membangun menara pertahanan dan benteng seperti manusia. Petra mengelola sumber daya lebih baik di akhir pertandingan daripada AI sebelumnya, Aegis, dan lebih kuat untuk kondisi eksternal. Ini juga akan memperdagangkan tanah dengan pasar sekutu, jika ada.
  • Lonceng Kota: Klik lonceng kota & quot baru & quot; tombol untuk membunyikan alarm dan membuat warga Anda garnisun di struktur terdekat sampai musuh hilang. Setelah Anda membunyikan bel lagi, unit Anda akan bebas dan kembali bekerja.
  • Pengaturan Perdagangan Sumber Daya Global: Anda sekarang menetapkan peluang pedagang akan memperdagangkan sumber daya tertentu, daripada memilihnya per pedagang. Ini memberi Anda gambaran yang lebih baik tentang perdagangan Anda, dan membuatnya lebih mudah untuk dikelola.
  • & quot; Bertanya-tanya & quot; Kondisi Kemenangan: Jika Anda menetapkan & quot; Bertanya-tanya & quot; sebagai kondisi kemenangan, penghitung mundur 5 menit muncul setelah Anda membangun keajaiban. Jika musuh tidak dapat menghancurkan keajaiban saat ini, Anda menang.
  • Kami juga memiliki & quot; Explored Map & quot; pengaturan game sekarang, di mana seluruh peta ditutupi dengan Fog of War. Ini adalah opsi yang memberi sesuatu di antara & quot; peta terungkap & quot ;, di mana tidak ada rahasia, dan peta default & quot; gelap & quot;.
  • Grafik dan Antarmuka Pengguna:
  • GUI Baru, huruf baru: Gaya GUI baru yang terlihat di lobi multiplayer di Alpha 15 sekarang digunakan hampir di mana-mana. Font GUI juga telah diubah menjadi Biolinum, font gratis yang dibuat oleh Libertine Open Fonts Project.
  • Multipemain & quot; Siap & quot; tombol: Dalam permainan multipemain, semua pengguna harus mengonfirmasi pengaturan game sebelum tuan rumah dapat memulai gim. Saat host mengubah pengaturan, pemain disetel ke & quot; belum siap & quot; lagi. Ini untuk menghindari perilaku licik di antara beberapa host, yang akan mengubah pengaturan tepat sebelum memulai.
  • Aset seni baru: Elang terbang animasi, kapal Ptolemaic, Eurasia Wolf, Buaya Nil, Bangunan Ptolemaic: Pemukiman militer, Docks, Pasar, dan beberapa animasi baru, mis. animasi pembibitan baru untuk unit pertanian.
  • Musik:
  • Trek musik baru: & quot; Tepian Air & quot; (klik untuk mendengarkan). Jalur indah ini ditugaskan untuk orang Inggris dan Galia.
  • Pembaruan SpiderMonkey & Pembaruan Pengembangan Lainnya;
  • Kami telah menerapkan versi baru dari mesin JavaScript & quot; SpiderMonkey & quot; di 0 A.D. Mendukung fitur baru JavaScript seperti objek Map dan Set. Kedua jenis ini, misalnya, memiliki peningkatan kinerja dibandingkan dengan objek normal ketika bekerja dengan koleksi jenis tertentu. Modem dan pengembang yang terbiasa bekerja dengan fitur terbaru JavaScript juga senang dengan fitur-fitur baru yang sekarang tersedia.
  • SpiderMonkey juga menghadirkan fitur dan analisis profil JavaScript yang lebih baik yang memungkinkan pembuatan grafik. Fitur-fitur ini adalah alat lain yang berguna untuk pengukuran kinerja dan untuk menemukan masalah kinerja.
  • Versi di Alpha 16 (v24) belum meningkatkan performa. Tetapi akan ada perbaikan untuk versi berikutnya (v31) yang harus dimasukkan dalam Alpha 17.
  • Yang paling penting, peningkatan dari v1.8.5 (yang dirilis pada Maret 2011) ke v24 merupakan langkah besar dan banyak pekerjaan. Berada pada versi saat ini berarti kami menghindari penulisan kode untuk API lama yang tidak ada lagi dan menghemat banyak pekerjaan dibandingkan dengan v1.8.5 dan peningkatan versi nanti.
  • Last but not least, ini adalah & quot; harus & quot; dari perspektif keamanan, dan itu memungkinkan kami melaporkan bug atau bahkan meminta fitur baru dari pengembang SpiderMonkey.
  • Rilis ini berisi lebih banyak perubahan dan perbaikan bug yang tidak disebutkan di sini. Dalam hal tiket yang ditutup pada manajemen proyek dan sistem pelacakan bug yang kami gunakan, Trac, ini adalah catatan lain.

Apa yang baru dalam versi Alpha 14:

  • Fitur Gameplay Baru Teratas di Rilis ini:
  • Pandai Besi: Jenis bangunan baru untuk gim ini, lengkap dengan model untuk semua faksi. Meneliti serangan dan peningkatan armor.
  • Peternakan tak terbatas: Peternakan sekarang akan terus menghasilkan makanan sampai akhir pertandingan, tanpa perlu membangunnya kembali, tetapi dengan hasil yang semakin berkurang. Hanya sampai 5 pengumpul dapat bekerja di setiap peternakan. (Pemain veteran akan melihat bahwa lebih banyak ruang sekarang diperlukan untuk menghasilkan jumlah makanan yang sama.)
  • Armor eksponensial dan kesehatan realistis: Teknologi sekarang memiliki efek yang sama pada semua unit. Selain itu, perubahan pada cara kesehatan unit dihitung dalam game memungkinkan kami untuk memperbaiki beberapa fenomena yang tidak realistis, seperti kerusakan pemanah pada bangunan.
  • Sekutu kini bisa menjadi garnisun di gedung masing-masing.
  • Berbagi keuntungan perdagangan dengan sekutu: Ketika Anda bertransaksi dengan sekutu, ada bonus + 25% dari perdagangan dengan diri Anda sendiri, yang kini terbagi antara Anda dan sekutu Anda.
  • Unit yang berkisar dapat menekan lebih jauh dari tempat tinggi.
  • Jarak unit harus berada dalam kisaran minimum dari target mereka untuk menembaki mereka. Persyaratan ini telah dihapus.
  • Penyempurnaan Grafis, Suara, dan Antarmuka Pengguna:
  • Tombol Pahlawan: Tombol persisten di kiri atas muncul saat Anda melatih pahlawan satu-satunya yang diizinkan (ine). Mengkliknya memilih hero (ine) di mana pun dia berada di peta.
  • Kontrol kecepatan permainan: Dalam permainan pemain tunggal, ubah kecepatan permainan kapan pun Anda mau.
  • Tombol pintas lokasi: Sekarang Anda dapat menandai posisi kamera dan kembali lagi nanti dengan tombol pintas.
  • Pengetikan dukungan dropdown GUI untuk pemilihan cepat.
  • Penyempurnaan pengelola suara: Permainan ini sekarang memutar daftar beberapa lagu per pertandingan, bukan hanya memainkan satu lagu dalam satu putaran. Juga, antarmuka pengguna sekarang merespon pengguna dengan suara.
  • Pelintasan medan: Unit sekarang bergerak lebih realistis di bukit.
  • Game yang disimpan sekarang dapat diberikan deskripsi dan dihapus atau ditimpa dalam game.
  • Beberapa peta acak diubah menjadi lebih indah dan dapat diputar.
  • Perenderan air mewah sekarang lebih cepat dan lebih baik.
  • Kapal terlihat lebih baik saat tenggelam.
  • Editor Skenario Atlas, Perbaikan Bug dan Fitur Lain-lain:
  • Alat elevasi Pike di Atlas: Memungkinkan untuk membuat gunung dan tebing lebih mudah. ​​
  • Penyempurnaan mod: Menyimpan peta di Atlas tidak akan membuatnya macet lagi.
  • Memperbaiki beberapa kesalahan out-of-sync dan out-of-memory yang umum.
  • Suara pemberitahuan tidak lagi didengar oleh semua pemain, suara off-screen hanya terdengar jika sesuai.
  • Memperbaiki crash dengan grafis Nvidia Optimus dan beberapa netbook.
  • Dinding dapat ditempatkan di sepanjang pantai.
  • Dukungan hotkey yang ditingkatkan untuk keyboard non-QWERTY.
  • Beberapa peningkatan kinerja.

Apa yang baru di versi Alpha 13:

  • Peradaban India Mauryan yang serba baru dan unik, termasuk unit-unit baru, mulai dari gajah perang hingga pendeta Brahmana; dan bangunan baru, mencerminkan gaya arsitektur asli budaya ini.
  • Default AI, Aegis bot, telah sangat berkembang, baik dalam membela, menyerang, atau membangun ekonomi yang kuat. Sekarang mendukung penelitian teknologi dan harus bekerja jauh lebih andal daripada kebanyakan AI lain sebelumnya. (Masalah yang diketahui: Aegis sekarang memiliki beberapa masalah dengan game yang disimpan. Maaf, kami berharap dapat memperbaikinya di A14.)
  • Aegis sekarang dapat bermain di beberapa tingkat kesulitan yang berbeda, sehingga pemula dapat dengan mudah belajar bermain, dan pemain yang lebih berpengalaman bisa mendapatkan lebih banyak tantangan.
  • Perintah serangan / pemindahan: Jika Anda memilih unit lalu Ctrl + klik kanan pada suatu lokasi, mereka akan menuju ke lokasi, tetapi juga berhenti menyerang musuh yang mereka temui di sepanjang jalan.
  • Pesan yang berguna muncul ketika bangunan tidak dapat ditempatkan di suatu tempat. (Lihat screenshot di bawah.)
  • Saat Anda memilih tempat untuk membuat bangunan, pratinjau bangunan selalu menunjukkan variasi akhir yang tepat yang akan dibangun.
  • Ketika beberapa bangunan dibangun, mereka sekarang bangkit dari tanah, dan beberapa juga memiliki perancah yang hidup di sekitar mereka.
  • Statistik kontribusi ditambahkan ke layar ringkasan.
  • Pemain diberi tahu saat ada tribut diberikan kepada mereka.
  • Lagu Celtic baru: & quot; Cisalpine Gaul & quot; dan & quot; Celtica & quot; (Yang terakhir menampilkan perkusi Jeff Willet),
  • Lagu Hellenis Baru: & quot; The Hellespont & quot; (juga menampilkan Jeff),
  • Tempur musik dengan taiko drum & quot; First Sighting & quot; dan & quot; Predator yang Elusif & quot; oleh Jeff.
  • Lagu Maurya Pertama: & quot; Land Between the Two Seas. & quot;
  • Suara binatang baru dan lebih baik untuk singa, harimau, dan beruang.
  • Dukungan mod pengguna: Lihat panduan modding kami untuk mempelajari cara membuat mod Anda sendiri untuk 0 A.D.
  • Debugger Javascript baru mendukung fitur dasar debugger (breakpoints, continue, step calls ...), dan memungkinkan 0 pengembang AD dan modder untuk debug skrip Javascript yang digunakan oleh game, menghemat banyak waktu untuk memahami beberapa hal yang tidak terduga perilaku atau masalah. 0 A.D. menggunakan Javascript di berbagai bidang seperti logika permainan, UI, AI dan skrip peta acak. Terima kasih kepada mmayfield45 untuk berkontribusi web GUI. (Lihat screenshot di bawah ini, dan wiki dokumentasi untuk lebih jelasnya.)
  • Peningkatan proses pembuatan OS X, tanpa perlu MacPorts atau Homebrew.

Apa yang baru di versi Alpha 12:

  • Fitur Gameplay Baru Teratas di Rilis ini:
  • Diplomasi: Tentukan apakah Anda dan pemain manusia lainnya adalah sekutu, musuh atau netral satu sama lain, dan ubah hubungan ini di pertengahan pertandingan sesuai keinginan Anda. Jika Anda menurunkan hubungan, perubahan itu secara otomatis saling menguntungkan (yaitu dengan mengubah seseorang menjadi musuh Anda, Anda otomatis menjadi musuh mereka); Tetapi jika Anda mencoba meningkatkan hubungan, seperti dalam menjalin aliansi, Anda perlu pihak lain untuk menyetujui secara eksplisit. (Seperti Alpha 12, pemain AI tidak akan bereaksi terhadap perubahan diplomasi sama sekali. Kami berharap dapat menambahkan ini di masa depan.) (Lihat gambar di bawah.)
  • Packing Siege Engines: Mesin pengepungan tertentu harus dalam & quot; dikemas & quot; status dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain, dan dalam stasioner & quot; tidak dikemas & quot; negara untuk dapat menembak. Memindahkan mesin pengepungan antara negara bagian ini disebut & quot; pengepakan & quot; dan & quot; membongkar & quot ;, dan membutuhkan waktu, selama itu mesin pengepungan tidak bisa bergerak atau api. (Ini penting baik untuk realisme dan keseimbangan, karena mesin pengepungan dapat menimbulkan banyak kerusakan.)
  • Formation Order Queuing: Memungkinkan memberikan unit beberapa tugas untuk dilakukan dalam urutan, misalnya: (1) Membangun rumah di sini, kemudian (2) bergerak dekat ke wilayah pemain lain, (3) membangun kamp tentara di sana dan kemudian (4) menyerang benteng terlebih dahulu dan kemudian (5) langsung menuju pusat sipil. Semua pesanan ini dapat diberikan dalam satu urutan dengan menekan & quot; shift & quot; dan klik kanan bagian peta yang relevan secara berurutan.
  • Pahlawan sudah kembali, tetapi sekarang setiap pemain hanya dapat memiliki satu pahlawan hidup kapan saja.
  • Slaughter Attack: Semua hewan domestik dibunuh dengan senjata jarak dekat, bahkan oleh unit-unit lain yang berbeda. Ini mempercepat pengambilan daging.
  • Hotkeys Pelatihan Unit: Jika Anda memilih bangunan yang dapat melatih unit, lalu menekan & quot; Z & quot ;, seolah-olah Anda mengklik tombol pelatihan unit pertama di sebelah kiri pada GUI; & quot; X & quot; untuk tombol kedua dari kiri, & quot; C & quot; untuk yang ketiga, dll., hingga huruf & quot; M & quot;.
  • Opsi Pengaturan Pertandingan Baru: Pilih batas populasi dan jumlah sumber daya yang akan diawali oleh pemain.
  • Lima Peta Acak Baru: Nomad, Suriah, Corinthian Isthmus, Dataran Tinggi Belgia, dan Selat Inggris.
  • Perbaikan Grafis dan Antarmuka Pengguna:
  • Rendering Air yang Disempurnakan: Yang baru, & quot; super mewah & quot; air termasuk busa putih dari ombak yang menabrak pantai, itu bisa jauh lebih suram, dan itu membuat permukaan dan bayangan bawah air.
  • Pengelola Pasca Pemrosesan: Perubahan terbaru memungkinkan fitur seperti kabut jarak, mekar, dan lainnya. (Lihat screenshot di bawah. Kiri atas adalah default. Efek di kanan bawah dibesar-besarkan untuk tujuan demonstrasi.) Tidak kurang penting, manajer pasca-pemrosesan sangat mudah diubah, jadi mulai sekarang, pengembang dapat dengan mudah menambahkan efek visual baru ke 0 AD menggunakan kode yang ada dari proyek lain. Sebagai contoh, lihat efek Bokeh Depth of Field yang ditunjukkan di bawah ini.
  • Puing muncul saat Anda menghancurkan bangunan (lihat tangkapan layar di bawah).
  • Kami juga menambahkan ikon ke tooltip, dan bukan nama sumber daya seperti & quot; Makanan & quot; dan & quot; Kayu & quot; dan satuan waktu seperti & quot; detik & quot; (lihat gambar di bawah).
  • Musik dan Suara:
  • Lagu baru: & quot; Tenang Sebelum Storm & quot ;, dimaksudkan untuk diputar di layar menu.
  • Perubahan terbaru pada audio meningkatkan suara musik, dan memastikannya terdengar dalam stereo.

Apa yang baru di versi Alpha 10:

  • Faksi Hellenia: Atena, Makedonia dan Spartan
  • Penyembuhan: seorang imam sekarang dapat menyembuhkan unit
  • Model / karya seni baru: Roman Siege Walls, Iberian Special Building, Temple and Fortress, lebih banyak
  • 9 peta baru
  • Teknologi: bonus ekonomi atau militer yang dapat diteliti
  • Fase peradaban: mulai dengan Desa, lalu tingkatkan ke Kota dan Kota
  • Klik dan seret fungsionalitas membangun dinding
  • Banyak perbaikan dan perbaikan bug lainnya

Apa yang baru di versi Alpha 9:

  • Fraksi Republik Romawi, dapat dimainkan pada skenario khusus dan skrip peta acak - dalam pemain tunggal dan multipemain, lengkap dengan kumpulan seni baru, termasuk bangunan baru, unit, dan kapal.
  • Sistem tempur baru yang menambahkan bonus dan kelemahan ke setiap unit, seperti batu-gunting-kertas (mis. spearman mengalahkan kavaleri jarak dekat, tetapi dimentahkan oleh skirmisher dan pemanah kavaleri).
  • Sistem perdagangan baru, di atas tanah dengan pedagang yang dilatih dari pasar, dan di atas laut dengan kapal dagang yang dibangun di dermaga. Buat rute perdagangan antara dua pasar atau dok, dan pedagang Anda akan mendapatkan sumber daya untuk setiap perjalanan yang dilakukan. Anda dapat memilih sumber daya mana yang akan diperoleh oleh pedagang.
  • Lebih dari selusin skrip peta acak baru oleh Spahbod, wraitii, dan mmayfield45.
  • Animasi baru: Mendayung dayung untuk kapal, domba jantan, beberapa ketapel, pedagang, beberapa hewan.
  • Penyempurnaan AI: AI standar 0 A.D., qBot, telah mengalami peningkatan kinerja dan memiliki bug serius yang diperbaiki dengan kode serangan.

Apa yang baru dalam versi Alpha 8:

  • Alpha ini memulai debutnya Kekaisaran Persia yang kuat, termasuk dukungan untuk keduanya menyimpan game dan terhubung kembali ke game multi-pemain, sistem barter, AI yang ditingkatkan, dan lainnya.

Apa yang baru di versi Alpha 4:

  • Fitur pemrograman baru dalam versi Alpha 17:
  • Menambahkan versi purwarupa awal AI lawan: Dapat melatih warga wanita, mengumpulkan sumber daya, membangun rumah, peternakan & barak, melatih tentara & mengirimnya ke pusat civ musuh.
  • Render kabut perang yang ditingkatkan.
  • Pencampuran tekstur medan tetap.
  • Menambahkan sistem umpan balik otomatis keikutsertaan.
  • Penanganan obstruksi pondasi yang tetap.
  • Dukungan tambahan untuk batas build.
  • Hewan yang diperluas AI: Hewan seperti Singa, Gajah, dll. sekarang dapat melawan, dan beberapa melarikan diri lebih jauh dari ancaman yang dirasakan.
  • Kode deteksi versi driver yang ditingkatkan.
  • Beragam peningkatan kinerja.
  • Fitur seni dan suara baru dalam versi Alpha 17:
  • Unit Angkatan Laut Baru: Celt Warship, Celt Merchant Ship, Celt Fishing Boat, dan Greek Fishing Boat.
  • Senjata pengepungan baru: Bangsa Celtic sekarang dapat membangun pemukulan domba jantan dari benteng mereka.
  • Jembatan: Potongan tepi Eyecandy untuk digunakan dalam editor Atlas.
  • Efek suara dalam game baru: Termasuk pergerakan kapal, pemilihan kapal, pengakuan warga negara, kulit anjing, pengakuan anjing, pemotongan kayu, penambangan bijih logam, penambangan batu, pengakuan senjata pengepungan, dan gerakan ram.
  • Ruang untuk perbaikan:
  • Belum ada pembuatan peta acak.
  • Banyak statistik unit masih tidak seimbang.
  • Banyak fitur gameplay yang direncanakan belum ditambahkan: Tidak ada penelitian, tidak ada aura, tidak ada peningkatan peringkat, tidak ada pemukiman dan wilayah, dll.
  • Banyak bug dan fitur-fitur kecil yang hilang.
  • Tidak ada layanan perjodohan multipemain. Anda harus terhubung dengan alamat IP. (Cara yang lebih nyaman dapat diterapkan di masa depan).

Persyaratan :

  • 1 GHz CPU
  • kartu grafis modern (minimal GeForce 3)
  • RAM 512 MB

Layar

0-a-d_1_70144.jpg
0-a-d_2_70144.jpg
0-a-d_3_70144.jpg
0-a-d_4_70144.jpg

Software yang serupa

FreeCNC
FreeCNC

4 Jun 15

Tribal Trouble
Tribal Trouble

3 Jun 15

CSBoard
CSBoard

3 Jun 15

Komentar untuk 0 A.D.

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!