Warsow

Software screenshot:
Warsow
Rincian Software:
Versi: 2.1 Diperbarui
Tanggal Upload: 11 Apr 16
Pengembang: Warsow Team
Lisensi: Gratis
Popularitas: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow adalah mandiri, multi-platform dan open source first-person shooter (FPS) video game untuk Linux, Windows dan Mac platform. Hal ini didasarkan pada mesin Qfusion 3D, yang merupakan versi modifikasi dari mesin Quake 2 ini.

Permainan menyediakan pengguna dengan pengalaman FPS yang unik diatur dalam masa depan yang jauh dengan kartun-gaya grafis. Ini fitur gameplay serba cepat dengan penekanan pada seni bergerak dan trix (trik melompat), dan sistem power-up lengkap.


Fitur sekilas

Terinspirasi judul video game populer, seperti Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball atau Jet Set Radio, Warsow termasuk mode api yang kuat dan lemah untuk setiap senjata. Hal ini sangat mirip dengan Unreal Tournament 2004 permainan, di mana pengguna harus melompat, menghindar, walljump dan dash jalan melalui permainan.

Di antara fitur menarik lainnya, kita bisa menyebut mesin scripting mudah-untuk-belajar-dan-digunakan dengan C ++ sintaks gaya / JavaScript-seperti disebut AngelScript dan dirancang untuk digunakan untuk membuat jenis permainan, kemampuan untuk menjalankan server Anda sendiri , fleksibel HUD mesin scripting.

Selain itu, fitur pengaturan sangat disesuaikan grafis, menarik "e-sports" - fitur, penyimpanan hasil pertandingan dan statistik global, antarmuka pengguna yang kaya, dan mesin open source yang memungkinkan orang untuk membuat mods gameplay mereka sendiri.


Ketersediaan dan sistem operasi yang didukung

Game ini tersedia untuk di-download arsip tar sebagai terpadu untuk sistem operasi Linux dan Windows, serta arsip sumber dengan SDK untuk pengembang yang ingin membuat mode, serta file biner untuk Mac OS X dan operasi Ubuntu Linux sistem.

Hal ini juga didistribusikan melalui Steam atau GOG distribusi permainan platform, pada semua OS tersebut. Hal ini dapat dimainkan oleh siapa saja, karena tidak mengandung kekerasan grafis keras. Kedua single-player dan multiplayer mode yang tersedia saat ini.


Intinya

Menyimpulkan, Warsow adalah first-person shooter permainan besar dan menghibur untuk segala usia dan semua genre. Hal ini portabel dan sangat dapat dikonfigurasi, memungkinkan pengguna untuk membuat mods baru dan gametypes

Apa yang baru dalam rilis ini:.

  • Umum:
  • Klien akan menyelidiki cermin Warsow resmi untuk semua download .pk3 sebelum mencoba untuk men-download file dari server game.
  • download pihak ketiga .pk3 disimpan dalam direktori terpisah untuk mencegah mereka dari override aset basewsw atau shader.
  • Bila tersambung ke server murni, tidak sepenuhnya reload aset permainan tentang perubahan peta.
  • Berubah font default konsol untuk monospace Droid Sans.
  • Berubah bantuan pesan untuk 'peta callvote' mengandung judul peta yang terpilih untuk.
  • Ditambahkan tab-penyelesaian perintah konsol dan variabel untuk chatting.
  • download pihak ketiga add-ons akan sekarang masuk ke direktori filesystem terpisah. Gunakan + mengatur fs_usedownloadsdir 0 pada baris perintah untuk menonaktifkan add-ons seperti sama sekali.
  • dukungan Peningkatan untuk peta Quake 3 / Quake Live.
  • Renderer:
  • diturunkan penyaji untuk thread terpisah. r_multithreading 0 muallaf ke mode single-threaded tradisional.
  • Ditambahkan r_maxfps untuk tutup framerate penyegaran dalam modus multi-threaded, berubah cg_showFPS 1 dan 2 untuk menampilkan penyegaran dan klien framerates masing-masing.
  • Peningkatan jumlah benang loader latar belakang untuk 4.
  • dukungan Tetap untuk gambar PNG berbasis palet dengan alpha channel.
  • Gunakan format penyimpanan VRAM optimal untuk lightmaps grayscale ketika deluxemapping dinonaktifkan.
  • Gameplay:
  • Jangan membuat daging hit untuk RG dan MG pelet karena mereka sering mispredicted.
  • Dalam gametype bom, mengatur ulang semua entitas peta untuk keadaan awal mereka di putaran awal.
  • Izinkan granat untuk ditembak lurus ke bawah.
  • Disabled ketinggian walljump minimum jika tombol melompat ditekan.
  • Tetap tembakan instagib berhenti pada pemain hit pertama.
  • Server:
  • Server sekarang akan membuka kembali konsol log file di SIGUSR1.
  • Menjalankan beberapa server di homedir yang sama akan file .pk3 tidak korup download melalui pembaruan otomatis.
  • Modding:
  • Expose & quot; random & quot; entitas properti untuk gametype script.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, dll enum) sekarang lulus sebagai argumen keempat ke & quot; membunuh & quot; mencetak acara di script gametype.
  • Ditambahkan G_ResetLevel () untuk gametype scripting API. fungsi reset semua entitas peta untuk keadaan awal mereka, menjaga klien utuh.
  • Ditambahkan Client :: getMMLogin () metode untuk gametype API scripting, yang mengembalikan pertandingan pembuat masuk untuk pemain dikonfirmasi.
  • Ditambahkan hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, sifat disableObituaries gametype untuk scripting API.
  • Linux:
  • basis data Berubah, cache dan direktori runtime jalan agar sesuai dengan spesifikasi XDG.
  • Tetap MOUSE4 dan MOUSE5 tombol mouse dukungan.
  • Mac:
  • Berubah dasar Cache jalur direktori ke ~ / Library / Cache /.
  • Tetap MOUSE4 dan MOUSE5 tombol mouse dukungan.
  • Pemetaan:
  • Tambah & quot; random & quot; dukungan kunci untuk func_timer dan target_delay, menentukan delay varians. Total delay = delay + / detik acak.
  • Tambah & quot; delay & quot; support kunci untuk & quot; target_delay & quot; untuk kompatibilitas mundur dengan peta Q3.
  • Race:
  • laporan Sektor sekarang buffered sampai akhir lomba.
  • Top perintah untuk menampilkan catatan dalam urutan terbalik.
  • Lebih catatan sekarang disimpan (30).
  • Ditambahkan quickmenu dengan perintah-perintah dasar.
  • Mengambil senjata tidak menghapusnya dari peta.
  • catatan Asosiasi dengan nama login bila memungkinkan.
  • Colorand kasus-sensitif asosiasi julukan untuk catatan.
  • informasi Senjata sekarang disimpan saat menyimpan posisi.
  • Izinkan posisi pemuatan prerace-disimpan di prerace.
  • Ditambahkan pengaturan kecepatan untuk posisi disimpan (hanya dalam practicemode).
  • penyiar Terbatas suara untuk sekali per pemain.
  • Simple randmap orang dengan pola untuk mencari.
  • Perintah kill sekarang akan membuat penonton bergabung.
  • bagus pos pemeriksaan umpan balik di konsol.
  • Dinonaktifkan memulai perlombaan sementara hidup setelah menyelesaikan.
  • Tetap respawner setelah finishing.
  • Izinkan racerestart sementara tidak balap.
  • Linked kill untuk racerestart.
  • Tetap menampilkan satu top skor di hud. Mereka sekarang ditampilkan saat Anda terhubung.
  • Simpan tidak lebih dari satu kali per pemain untuk file highscore lokal, sehingga highscores tidak dihuni oleh satu pemain.
  • finish Cetak dan sektor kali untuk konsol sehingga mereka dapat melihat nanti.
  • Pilih disimpan kali atas ke pemilik mereka ketika mereka muncul kembali.
  • Ditambahkan practicemode dengan noclip dan posisi Hemat perintah / beban.
  • pemanasan Dinonaktifkan.
  • HUD:
  • Terapkan lokalisasi untuk string papan skor.
  • Paparan font sistem mono ke HUD melalui con_fontSystemMono.
  • Menggambar crosshair bahkan ketika kehabisan amunisi.
  • Memperbarui & quot; koneksi terputus & quot; ikon.
  • Ditambahkan drawCleanStatString dan drawCleanPlayerName perintah untuk menggambar nama-nama pemain dan tim tanpa kode warna dan memaksa warna saat ini.
  • Ditambahkan TEAM_ALPHA_NAME dan konstanta TEAM_BETA_NAME untuk menarik nama-nama tim dengan drawStatString.
  • drawPlayerName sekarang mengabaikan warna saat ini dan default untuk putih, hanya mengambil alpha saat ini ke rekening.
  • WarsowTV:
  • pemutaran demo Tetap.
  • UI:
  • Fixed crash acak pada vid_restart.
  • profil Koreksi warna sekarang dapat diterapkan pada & quot; pandangan & quot; widget dengan menentukan & quot; warna-koreksi & quot; RCSS properti.
  • Peningkatan demo pemain modal jendela.

Apa yang baru di versi 2.0:

  • Umum:
  • Beralih ke lisensi Creative Commons untuk aset media.
  • Ditambahkan penuh out-of-the-box dukungan gamepad (XInput pada Windows, SDL di Linux dan OS X).
  • Mesin otomatis menurunkan frame rate 24 FPS dan memungkinkan keadaan tidur saat laga diminimalkan.

  • perbaikan
  • Multi-threading untuk hal berikut; kondisi ras tetap, mengurangi latency dan jumlah switch konteks.
  • file .pk3 eksplisit disebut sebagai & quot; murni & quot; sekarang lebih suka file .pk3 yang berbeda.
  • download Dibatasi modul biner dan & quot; murni & quot; konten untuk mirror web resmi Warsow.
  • Sangat mengurangi jejak memori untuk font (terutama untuk CJK).
  • Menekan tombol Escape selama beban peta atau koneksi set-up sekarang akan membatalkan proses lebih cepat.
  • resolusi tinggi New & quot; datar & quot; ikon.
  • maksimum refresh rate sekarang defaultnya 250 fps.
  • Sekarang mungkin untuk menghentikan pemutaran demo di akhir file demo, bukannya menjatuhkan ke menu utama (lihat & quot; demo & quot; perintah bantuan).
  • Tambah & quot; membalik tampilan & quot; modus, mengatur & quot; cl_flip & quot; & quot; 1 & quot; untuk mengaktifkan.
  • Gunakan HTTPS untuk otentikasi aman untuk mak comblang.
  • Renderer:
  • 30% sampai 50% secara keseluruhan peningkatan kinerja.
  • Sangat mengurangi VRAM jejak untuk tekstur.
  • Ditambahkan dukungan untuk array tekstur, digunakan untuk lightmaps.
  • Ditambahkan KTX mendukung format tekstur.
  • Diaktifkan Cache biner untuk program GLSL untuk mempercepat waktu startup secara default sekarang.
  • Diaktifkan multi-threading untuk mempercepat peta pemuatan secara default sekarang.
  • jerat Curved sekarang dioptimalkan untuk menghapus poligon yang berlebihan.
  • Berubah render rangka sehingga langit kini diberikan setelah geometri dunia untuk meminimalkan overdraw.
  • Tetap tak terbatas jauh kliping perhitungan pesawat.
  • penyaji saat query sistem operasi untuk resolusi layar yang tersedia.
  • Shadowmaps sekarang account untuk normals geometri mereka dilemparkan pada, membuat mereka lebih rentan untuk menjadi terlihat melalui dinding dan langit-langit.
  • Tambah & quot; stencilTest & quot; shader kata kunci.
  • Ditambahkan per peta dukungan koreksi warna. Beralih-mampu dengan cg_colorCorrection 0/1, peta dapat menentukan kunci colorCorrection di worldspawn untuk menggunakan profil koreksi warna.
  • - Dihapus & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; dan & quot; vid_customheight & quot; variabel konsol mendukung & quot; vid_width & quot; dan & quot; vid_height & quot; untuk video modesetting.
  • - Menjatuhkan dukungan untuk & quot; noDepthTest & quot; shader kata kunci.
  • - Menjatuhkan & quot; r_colorbits & quot; variabel konsol (digunakan untuk mengatur kedalaman warna desktop).
  • Gameplay:
  • New Tutorial mode game.
  • Ditambahkan 3 penghargaan baru:
  • + Pertama Frag (diberikan kepada Fragger pertama);
  • + Fair Play (katakanlah & quot; gg & quot; ke lawan Anda selama pasca-pertandingan menggunakan chat atau vsay yang);
  • + Man of the Match (Anda harus mencetak paling mencapai & quot; & quot; Fair Play & quot; award). -Lihat Di atas -.
  • Ditambahkan suara untuk Lasergun, Electrobolt dan Instagun dampak.
  • New algoritma spawn poin pilihan: mengembalikan titik terjauh yang ada kurang dari 4 titik pada peta; jika tidak maka kembali ke satu acak, tidak termasuk yang paling dekat 3 poin.
  • paket amunisi dijatuhkan pada pemain kematian, sekarang benar-benar berisi amunisi yang kuat.
  • Gaya gerakan sekarang default ke & quot; gerakan tua & quot ;, mengatur & quot; cg_movementStyle & quot; & quot; 1 & quot; untuk & quot; gerakan baru & quot;.
  • Didirikan sejumlah perbaikan gerakan dari Racesow.
  • Peringkat server sekarang akan mengumumkan pemain nama profil di warsow.net samping julukan pemain masuk ke server.
  • Pada server peringkat, & quot; pemain & quot; perintah sekarang juga mencetak nama login untuk pemain dikonfirmasi.
  • Setelah bergabung server, menu permainan sekarang dibuka secara otomatis.
  • Pada server peringkat, orang tertentu sekarang memerlukan pemain untuk disahkan.
  • Suara sekarang mengabaikan pemain AFK.
  • Dalam mode permainan berbasis bulat-, di-aktif pemain tidak dihapus sampai awal babak berikutnya.
  • Ditambahkan bot file navigasi untuk wda5 dan wbomb6.
  • prediksi pergerakan pemain sekarang bekerja dengan baik ketika naik platform bergerak.
  • New RL / GL efek trail, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail digabung menjadi cg_projectileTrail.
  • Bots sekarang akan mengabaikan mengobrol pemain.
  • Mengurangi respawn Volume suara dengan 35%.
  • Ditambahkan pilihan callvote baru & quot; mengocok & quot; dan & quot; menyeimbangkan & quot;.
  • Penurunan senjata respawn timer untuk 10 di Duel.
  • Dalam bom, pemain sekarang dapat bergerak dengan kecepatan mendekam selama pra-bulat; menaikkan kecepatan lari maksimal untuk 320ups.
  • -. Dihapus 'Tim Dominasi' mode game
  • Graphics:
  • New & quot; Illuminati & quot; gibs.
  • New Instagun & Electrobolt decals.
  • New & quot; item sederhana & quot; sprite.
  • New efek teleportasi bertelur.
  • New EB balok tekstur untuk cg_ebbeam_old 1.
  • bawaan New EB efek sinar.
  • New Lasergun balok, menambahkan hit model untuk LG endpoint.
  • New decal peluru hit dan model.
  • Peningkatan roket peluncur proyektil tekstur.
  • Ditambahkan gloss tekstur untuk BigVic dan Bobot model pemain.
  • Ditambahkan cg_viewBob, viewport smoothing / angguk untuk jatuh / melompat tinggi.
  • warna Model Bom berikut negara ditanam cahaya dinamis warna (merah ketika ditanam, oranye biasanya).
  • Menonaktifkan gun & quot; angguk & quot; sekarang juga menonaktifkan api dan senjata menganggur animasi.
  • kerusakan New memukul efek (cg_showBloodTrail).
  • Senjata:
  • Mengurangi Rocket Launcher amunisi pick-up menghitung sampai 5.
  • Mengurangi Lasergun dan Plasmagun amunisi pick-up menghitung sampai 50.
  • Peningkatan Lasergun dan Plasmagun kotak amunisi menghitung sampai 100.
  • Peningkatan kotak amunisi Electrobolt menghitung sampai 10.
  • Dihapus kustom gravitasi dan gesekan dari proyektil Grenade Launcher.
  • Bersatu knockback dari Grenade Launcher dan Rocket Launcher untuk 100.
  • Bersatu knockback minimal Grenade Launcher dan Rocket Launcher untuk 35.
  • radius percikan Unified Grenade Launcher dan Rocket Launcher untuk 125.
  • Berubah Gunblade mengisi ulang penuh dan kembali waktu untuk 600ms.
  • Berubah Gunblade kerusakan proyektil, radius splash dan knockback ke 40, 70 dan 90 masing-masing, rasio diri kerusakan meningkat menjadi 100%.
  • Peningkatan Gunblade jarak dekat kerusakan 50 dan penurunan ulang waktu untuk 600ms.
  • New Riotgun spread pola berdasarkan Fibonacci spiral / bunga matahari.
  • Peningkatan knockback per-pelet untuk Riotgun ke 7 (140 dari 100% hit), spread berkurang.
  • Peningkatan Rocket launcher ulang, kerusakan dan proyektil kecepatan untuk 950ms, 80 dan 1150ups masing-masing.
  • Peningkatan Granat peluncur ulang, kerusakan dan rasio diri kerusakan 800ms, 80 dan 100% masing-masing.
  • Peningkatan DPS untuk Lasergun ke 140, knockback meningkat menjadi 14.
  • Peningkatan machinegun peluru kerusakan 10, reload waktu meningkat menjadi 100ms, penyebaran dihapus.
  • Peningkatan knock-kembali untuk Electrobolt 80.
  • Peningkatan kecepatan Plasmagun dan knockback untuk 2500ups dan 20 respetively.
  • Maps:
  • peta New Tutorial.
  • Peningkatan wdm6.
  • Peningkatan tata letak barang wdm1.
  • profil Ditambahkan koreksi warna untuk wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • -. Dihapus wdm3
  • -. Dihapus wca2
  • Pemetaan:
  • & quot; target_print & quot; entitas sekarang dapat menyediakan overlay bantuan pesan / petunjuk untuk pemain (menggunakan & quot; helpmessage & quot; kunci dalam Radiant / peta editor pilihan).
  • Ditambahkan dukungan untuk & quot; target_kill & quot; dan & quot; target_teleporter & quot; entitas dari Quake3.
  • Gunakan & quot; gravitasi & quot; atribut pada & quot; worlspawn & quot; objek untuk mengatur peta gravitasi.
  • Lokalisasi:
  • Ditambahkan 9 lokalisasi baru:. Belarusia, Bulgaria, Lithuania, Portugis (Brasil), Portugis (Portugal), Rumania, Swedia, Turki, Ukraina
  • Maps sekarang dapat dilokalisasi secara individual (drop Po file ke l10n / peta /).
  • Pesan Centre-dicetak dan lokasi peta sekarang dilokalisasi.
  • Suara:
  • Tambah & quot; s_globalfocus & quot; pilihan:. ketika diaktifkan permainan akan terus memainkan suara dan musik bahkan jika pengguna beralih ke aplikasi lain
  • Sekarang mungkin untuk menggunakan .ogv file video sebagai trek musik latar belakang.
  • dukungan Tetap untuk remote Ogg music track / sungai.
  • Mengurangi bawaan suara mixer keterlambatan dari 200ms ke 140ms (snd_qf).
  • Latar belakang musik sekarang tidak terganggu di demojumps.
  • HUD:
  • Ditambahkan waktu saat ini untuk HUD dalam mode balapan.
  • Ditambahkan teks animasi untuk penghargaan game.
  • Semua elemen HUD sekarang resolusi-independen.
  • Dioptimalkan render string papan skor.
  • Scripting:. Sekarang mungkin untuk lulus ekspresi matematika non-konstan untuk setFontSize
  • spek New HUD, tambah adem HUD.
  • UI:
  • Ditambahkan voicecomm menu untuk Team Deathmatch, Bomb, KKP dan KKP. Mode Taktik permainan (terikat Pergeseran Kiri secara default)
  • Dirubah layar judul, ini menggabungkan pemain profil dan statistik dari warsow.net.
  • Ditambahkan pilihan untuk browser server untuk membuka dialog dengan server game disarankan setelah pencarian selesai.
  • Ditambahkan berhenti dialog konfirmasi.
  • deskripsi Ditambahkan untuk mode permainan.
  • Ditambahkan pilihan pre-load, diaktifkan secara default (set & quot; ui_preload & quot; & quot; 0 & quot; untuk menonaktifkan).
  • Ditambahkan beberapa pilihan konfigurasi baru.
  • Ditambahkan konfirmasi dialog untuk & quot; Pindah ke TV & quot; perintah.
  • -. Dihapus IRC chat tab
  • Server:
  • Built-in server HTTP sekarang berjalan di thread terpisah.
  • Dioptimalkan transfer file dari built-in HTTP server.
  • Matchmaker otentikasi HTTP sekarang menghormati sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Tetap masalah dengan mengejar-cam otomatis, yang kadang-kadang terjadi merajalela di mode permainan berbasis putaran-.
  • Diaktifkan dukungan koneksi TCP.
  • Linux:
  • Switched ke SDL2 untuk inisialisasi video dan masukan.
  • CATATAN: versi sebelum SDL2 menderita sensitivitas mouse dua kali lipat. Ini diharapkan akan tetap di SDL 2.0.4.
  • ALT + Tab bekerja sekarang.
  • masukan Keyboard tidak mencuri fokus seluruh sistem.
  • Permainan sekarang menghormati layout keyboard sistem.
  • Switched ke menghubungkan dinamis untuk perpustakaan dukungan.
  • Windows:
  • Jendela dapat diminimalkan saat pertandingan berjalan dalam modus berjendela.
  • ALT + F4 bekerja lagi.
  • UI sekarang menghormati sistem pengaturan DPI.
  • Ditambahkan dukungan untuk input Jepang dan Korea untuk chat.
  • SDK:
  • Ditambahkan NetRadiant dan Q3Map2 dengan mendukung format tekstur KTX, versi lama tidak akan memuat tekstur benar.
  • Ditambahkan .map file dan model untuk semua peta saham.
  • Ditambahkan file source untuk tekstur dan model.
  • Beralih ke CMake sebagai bersatu membangun sistem untuk C / C + kode.
  • Ditambahkan Dockerfiles untuk cross-kompilasi.
  • Ditambahkan debian meta-paket untuk menginstal semua dependensi mesin.
  • Updated untuk AngelScript 2.29.2.

Apa yang baru di versi 1.51:

  • Mesin:
  • Bugfix:. Builtin HTTP Server sekarang menerima sumber daya URL-encoded URI dalam query
  • Perbaikan:. Cepat peta loading
  • Renderer:
  • Fitur: menggunakan tembolok biner untuk program GLSL untuk meningkatkan waktu startup (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, off secara default)
  • .
  • Fitur:. Asynchronous tekstur loader (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, off secara default)
  • Perbaikan: a. GLSL shader ringan sekarang digunakan untuk bahan sederhana tanpa normalmap, gloss atau decals
  • Suara:
  • Fitur: menambahkan multithreading dukungan. Mixer suara dan musik latar belakang loader sekarang berjalan di thread terpisah
  • Perbaikan:. Dinormalisasi beberapa permainan suara untuk 0.9db
  • UI:
  • Bugfix:. Tetap penyiar slider volume
  • Bugfix:. Perbaikan bug lainnya
  • Model:
  • Perbaikan: tuned Jason PadPork gambar kulit untuk kinerja yang lebih baik dan visibilitas
  • .
  • HUD:
  • Perbaikan bug.
  • Windows:
  • Peningkatan: proses Warsow tidak terikat ke satu inti CPU lagi (digunakan untuk menjadi solusi untuk masalah-masalah kecil yang disebabkan oleh NVidia 'Threaded OpenGL optimasi & quot;)
  • Linux:
  • Perbaikan: gamma ukuran jalan sekarang dapat mengambil nilai-nilai hingga 4096
  • .

Apa yang baru di versi 1.5:

  • Mesin:
  • Fitur:. Menambahkan built-in server HTTP (port TCP 44444) untuk melayani permintaan UI AJAX dan download file ke klien
  • Fitur:. Menambahkan dukungan lokalisasi untuk User Interface dan HUD (bahasa dikenal otomatis pada startup pertama)
  • Fitur:. Menambahkan dukungan untuk TrueType dan OpenType font
  • Fitur:. Membedakan antara ALT kiri dan kanan, SHIFT, penekanan tombol CTRL
  • Fitur:. Gzip-kompresi file demo
  • Fitur:. Menjatuhkan dukungan untuk peta Quake1 dan Quake2
  • Fitur: menjatuhkan dukungan untuk font bitmap
  • .
  • Perbaikan:. Entitas dengan peristiwa aktif menggunakan sisi server berdasarkan jarak pemusnahan (mencegah bergerak cepat pemain dari tiba-tiba muncul di POV)
  • Perbaikan: dioptimalkan pemutaran cinematics oleh offloading YCbCr- & gt; RGB warna-ruang konversi ke GPU
  • .
  • Perbaikan: nama domain untuk server master diselesaikan asynchronous saat startup untuk mencegah / A DNS server lambat atau N dari memblokir
  • .
  • Perbaikan (Linux): diperbarui kode masukan untuk menggunakan XInput2
  • .
  • Perbaikan (Linux):. Petunjuk window manager untuk memotong composite dalam mode fullscreen
  • Perbaikan:. Meningkatkan jumlah maksimum model secara bersamaan dimuat, suara dan shader
  • Bugfix:. Tetap berbagai / masalah sinkronisasi audio video dengan cinematics
  • Bugfix:. Memaksa sinkronisasi vertikal selama pemutaran dari cinematics fullscreen
  • Bugfix:. Resampled Ogg / Vorbis suara memiliki posisi perulangan diatur ke nilai yang salah
  • Bugfix:. Mengedit democam atau menambahkan yang baru tidak melanggar jalur spline
  • Maps:
  • Perbaikan:. Dirubah visual wdm2
  • Perbaikan:. Peningkatan wdm12 pencahayaan
  • Bugfix:. Ditambahkan hilang klip untuk wbomb6
  • Model:
  • Perbaikan:. Upgrade Jason Padpork Model pemain
  • Musik:
  • Fitur:. Ditambahkan 5 lagu baru dari Warsow OST
  • Renderer:
  • Fitur:. Penyaji dipindahkan dari inti mesin untuk memisahkan DLL
  • Fitur:. Ditulis ulang render backend, GLSL2 + -yang kompatibel
  • Fitur:. Shader GLSL sekarang diambil dari disk yang memungkinkan kustomisasi dan mengurangi pembangunan
  • Fitur:. Menambahkan dukungan untuk permukaan dedaunan dan rendering instance
  • Fitur:. Menambahkan efek 'partikel lembut' untuk ledakan dan shader halo
  • Fitur:. Menambahkan dukungan FXAA
  • Fitur: menambahkan RGB shadowmaps (mundur render jalan ketika ekstensi GL_ARB_shadow tidak tersedia)
  • .
  • Fitur:. Menambahkan r_brightness cvar, berguna untuk monitor yang terlalu gelap
  • Fitur:. Dihapus planar stensil bayangan
  • Fitur:. Dihapus mekar
  • Fitur:. Dihapus r_ignorehwgamma cvar dan fungsi terkait
  • Fitur:. Dihapus r_lighting_diffuse2heightmap cvar dan fungsi terkait
  • Perbaikan:. Q3A shader perintah sebelumnya diproses pada CPU sekarang diproses di shader vertex pada GPU
  • Perbaikan:. Dioptimalkan shadowmaps dan mengubah mereka untuk menggunakan proyeksi ortografi
  • Perbaikan:. Menambahkan dukungan LOD ke shadowmaps (shadowmaps dinamis menurunkan resolusi mereka tergantung pada jarak ke penampil)
  • Perbaikan:. Dioptimalkan VRAM jejak pada GPU modern untuk peta dan model menggunakan mengapung setengah-presisi
  • Pemetaan:
  • Fitur: menambahkan entitas misc_video_speaker uap sampel disinkronisasi dari shader videomap terdekat dengan spasialisasi audio yang
  • .
  • Fitur:. Menambahkan func_timer entitas
  • Fitur:. Menambahkan target_relay entitas
  • Fitur:. Menambahkan target_delay entitas
  • HUD scripting:
  • Fitur: perintah gambar baru: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Fitur: menambahkan set baru font perintah:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize dan setFontStyle
  • Fitur:. Menambahkan #WEAP_INSTAGUN konstan
  • Perbaikan: ditingkatkan papan skor menyortir (terima kasih hettoo)
  • .
  • Perbaikan:. Upgrade gambar crosshair ke resolusi yang lebih tinggi (berkat adem)
  • Fitur:. Dihapus perintah SetFont
  • Fitur:. Dihapus variabel% MATCH_TIME
  • UI:
  • Fitur:. TAB-penyelesaian nama-nama pemain di chat box
  • Fitur:. Menambahkan callvotes menu
  • Fitur: menambahkan & quot; Watch pada TV & quot; tombol untuk menu chasecam.
  • Fitur:. Ditambahkan Rusia, Jepang, Perancis, Polandia, Cina, Belanda, Spanyol, Hungaria, Jerman, Italia, lokalisasi Finlandia (bahasa dapat diatur secara manual dengan & quot; lang & quot; konsol perintah)
  • Bugfix:. Tetap kecelakaan langka di menu browser server
  • Console:
  • Fitur:. CTRL + MWHEEL atas / bawah kenaikan / penurunan ukuran font konsol
  • Fitur: menambahkan TAB-selesai untuk & quot; demo & quot ;, & quot; sinematik & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; dan & quot; statistik & quot; perintah (terima kasih hettoo).
  • Fitur: & quot; Imagelist & quot; dan & quot; shaderlist & quot; perintah sekarang menerima pola gumpal sebagai parameter opsional.
  • Fitur:. CTRL + R sekarang tidak pesta bergaya pencarian sejarah perintah
  • Fitur:. CTRL + C sekarang bekerja di Linux (terima kasih Kalhartt)
  • Gameplay:
  • Change:. Berubah knockback dari senjata percikan dari linear ke penjepit jarak horizontal kuadrat dan dihapus
  • Change:. Berubah pola riotgun dari spiral ke yang lebih tradisional, dengan penyebaran horisontal yang lebih luas
  • Fitur: menambahkan cg_gun_alpha variabel konsol untuk mengontrol opacity gun
  • .
  • Fitur:. Dijemput item sekarang meninggalkan jejak hantu dalam mode pemanasan
  • Fitur: memungkinkan perubahan suara. Jumlah maksimum perubahan dikendalikan dengan g_vote_maxchanges variabel konsol server (terima kasih hettoo).
  • Fitur: menambahkan opcall & quot; specstotv & quot; yang bergerak penonton untuk server TV yang terhubung.
  • Perbaikan: ditingkatkan autojoin balancing (terima kasih hettoo)
  • .
  • Perbaikan:. Dioptimalkan kode AI
  • Perbaikan: gerakan fisika default sekarang lebih dekat ke gaya pergerakan berusia
  • Bugfix: rotasi peta sekarang menganggap peta saat ini juga (berkat hettoo)
  • .
  • Bugfix: peta selalu hilang satu indikator bibit
  • .
  • Bugfix:. Walljumps memiliki arah Bias (lebih jelas pada peta yang lebih besar)
  • Bugfix:. Dihapus bit diam dari suara hit (terima kasih adem)
  • SDK:
  • Fitur: modul permainan sekarang C + kompatibel
  • .
  • Fitur:. AngelScript 2.28.1
  • Bugfix:. Kompilasi tetap dengan dentang
  • Perbaikan:. Model peta (Rak itan) sekarang dibundel dengan SDK
  • Perbaikan: Lapisan C-kompatibilitas dihapus dari Angelwrap perpustakaan
  • .
  • Linux:
  • Change:. Diturunkan ke libpng 1,2

Apa yang baru di versi 1.4 RC:

  • ogg internet Tetap sungai
  • Server Tetap dentuman dalam pelaporan hasil pertandingan ke MM
  • Tetap batched permukaan autosprite2 di wdm19 dan peta lainnya
  • Demo sekarang GZ-dikompresi dengan cepat
  • Sekarang Anda dapat menyalin isi konsol ke clipboard di Linux
  • Tetap mode fullscreen pengaturan di i3, WindowMaker dan window manager X11 mungkin lainnya
  • ras server Berpisah ke tab terpisah di browser Server
  • Dedicated server menyegarkan alamat IP dari server induk setiap 24 jam
  • r_texturefilter sekarang defaultnya 4
  • UI ingat tab yang dipilih lalu di server browser
  • perubahan kurang terkenal lainnya di sana-sini

Apa yang baru di versi 1.1 Beta:

  • Mesin:
  • Fitur:. Menambahkan Server builtin HTTP (TCP port 44444) untuk melayani permintaan UI AJAX dan download file ke klien
  • Fitur:. Menambahkan dukungan lokalisasi untuk User Interface dan HUD
  • Fitur:. Menambahkan dukungan untuk TrueType dan OpenType font
  • Fitur:. CTRL + MWHEEL atas / bawah kenaikan / penurunan ukuran font konsol
  • Fitur: menambahkan TAB-selesai untuk & quot; demo & quot ;, & quot; sinematik & quot; dan & quot; exec & quot; perintah konsol (terima kasih hettoo).
  • Fitur:. Menjatuhkan dukungan untuk peta Quake1 dan Quake2
  • Fitur: menjatuhkan dukungan untuk font bitmap
  • .
  • Perbaikan:. Entitas dengan peristiwa aktif menggunakan sisi server berdasarkan jarak pemusnahan (mencegah bergerak cepat pemain dari tiba-tiba muncul di POV)
  • Perbaikan: dioptimalkan pemutaran cinematics oleh offloading YCbCr- & gt; RGB warna-ruang konversi ke GPU
  • .
  • Perbaikan: nama domain untuk server master diselesaikan asynchronous saat startup untuk mencegah / A DNS server lambat atau N dari memblokir
  • .
  • Perbaikan: Linux:. Diperbarui kode masukan untuk menggunakan XInput2
  • Bugfix:. Tetap berbagai / masalah sinkronisasi audio video dengan cinematics
  • Bugfix:. Memaksa sinkronisasi vertikal selama pemutaran dari cinematics fullscreen
  • Bugfix:. Resampled Ogg / Vorbis suara memiliki posisi perulangan diatur ke nilai yang salah
  • Maps:
  • Perbaikan:. Dirubah visual wdm2
  • Bugfix:. Ditambahkan hilang klip untuk wbomb6
  • Renderer:
  • Fitur:. Penyaji dipindahkan dari inti mesin untuk memisahkan DLL
  • Fitur:. Ditulis ulang render backend, GLSL2 + -yang kompatibel
  • Fitur:. Shader GLSL sekarang diambil dari disk yang memungkinkan kustomisasi dan mengurangi pembangunan
  • Fitur:. Menambahkan dukungan untuk permukaan dedaunan dan rendering instance
  • Fitur:. Menambahkan efek 'partikel lembut' untuk ledakan dan shader halo
  • Fitur:. Menambahkan dukungan FXAA
  • Fitur: menambahkan RGB shadowmaps (mundur render jalan ketika ekstensi GL_ARB_shadow tidak tersedia)
  • .
  • Fitur: & quot; Imagelist & quot; dan & quot; shaderlist & quot; konsol perintah sekarang menerima pola gumpal sebagai parameter opsional.
  • Fitur:. Dihapus planar stensil bayangan
  • Fitur:. Dihapus mekar
  • Perbaikan:. Q3A shader perintah sebelumnya diproses pada CPU sekarang diproses di shader vertex pada GPU
  • Perbaikan:. Dioptimalkan shadowmaps dan mengubah mereka untuk menggunakan proyeksi ortografi
  • Perbaikan:. Menambahkan dukungan LOD ke shadowmaps (shadowmaps dinamis menurunkan resolusi mereka tergantung pada jarak ke penampil)
  • Perbaikan:. Dioptimalkan VRAM jejak pada GPU modern untuk peta dan model menggunakan mengapung setengah-presisi
  • Pemetaan:
  • Fitur: menambahkan entitas misc_video_speaker uap sampel disinkronisasi dari shader videomap terdekat dengan spasialisasi audio yang
  • .
  • Fitur:. Menambahkan func_timer entitas
  • Fitur:. Menambahkan target_relay entitas
  • Fitur:. Menambahkan target_delay entitas
  • HUD scripting:
  • Fitur: perintah gambar baru: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Fitur: menambahkan set baru font perintah:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize dan setFontStyle
  • Fitur:. Menambahkan #WEAP_INSTAGUN konstan
  • Perbaikan: ditingkatkan papan skor menyortir (terima kasih hettoo)
  • .
  • Perbaikan:. Upgrade gambar crosshair ke resolusi yang lebih tinggi (berkat adem)
  • Fitur:. Dihapus perintah SetFont
  • Fitur:. Dihapus variabel% MATCH_TIME
  • UI:
  • Fitur:. Menambahkan callvotes menu




















Software yang serupa

Komentar untuk Warsow

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!