Urban Terror

Software screenshot:
Urban Terror
Rincian Software:
Versi: 4.2.023
Tanggal Upload: 17 Feb 15
Pengembang: FrozenSand LLC
Lisensi: Gratis
Popularitas: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror adalah unik, gratis, adiktif, open source, menyenangkan dan cross-platform FPS (first-person shooter) game yang dikembangkan oleh FrozenSand dan dirancang untuk berjalan pada Arena mesin Quake III yang kompatibel. Ini fitur kemampuan multiplayer dan & rsquo; s dijelaskan oleh pengembang sebagai & ldquo;. Hollywood, penembak taktis & rdquo; Game ini tersedia untuk Linux, Windows dan Macintosh computers.Features pada fitur glanceKey termasuk realisme, banyak senjata, elemen Counter-Strike, Quake III Arena elemen (lingkaran melompat), elemen Unreal Tournament, dukungan untuk sistem operasi utama, Linux dedicated Server untuk hosting sesi permainan Urban Terror tanpa gangguan, dukungan untuk peta, cuaca mempengaruhi, kemampuan untuk melakukan prestasi manusia super, dan kerusakan sistem yang realistis.
Selain itu, permainan dilengkapi dengan mode FPS klasik dan sangat populer, seperti Capture Bendera dan Team Deathmatch, serta Free-untuk-semua (deathmatch), Tangkap & Tahan, Tim Survivor, Follow the Leader dan Bom & Menjinakkan. Mode Langsung dan jenis permainan Man Standing terakhir juga termasuk dalam sistem operasi Perkotaan Terror.Supported dan availabilityUrban Teror tersedia untuk di-download secara gratis, sebagai arsip zip universal yang berisi semua file yang diperlukan untuk menjalankan permainan dalam waktu singkat. Selain itu, pengembang menyediakan installer asli untuk setiap sistem operasi yang didukung (lihat di bawah untuk rincian), serta file update.
Sistem operasi resmi didukung mencakup semua distribusi GNU / Linux, serta komersial Mac OS X dan Microsoft Windows OS. Kedua 64-bit dan 32-bit platform hardware yang didukung di time.Includes sebuah serverIn Selain didedikasikan untuk di atas, proyek Urban Terror datang dengan dedicated server, yang dapat diunduh dan diinstal hanya pada platform GNU / Linux. Server ini juga gratis, download dari proyek & rsquo;. S homepage (lihat link di bawah untuk rincian) dan secara aktif dikelola oleh masyarakat dan FrozenSand

Apa yang baru di rilis ini:

  • Tetap waktu strat menyebabkan terminasi pertandingan awal
  • bendera tetap Warna pesan kembali # 176
  • Tetap skor tim negatif # 177
  • Ditambahkan s_alttabmute CVAR untuk mengontrol suara saat pertandingan adalah di latar belakang. Nilai adalah: '1' untuk Mute (default) atau '0' untuk menjaga suara bermain saat pertandingan adalah di latar belakang. (Hanya Windows)

Apa yang baru dalam versi 4.2.022:

  • cvars baru untuk mengubah ukuran teks: cg_msgSize dan cg_chatSize
  • Server sekarang mengeluarkan lookup DNS untuk server master di peta perubahan
  • Permainan klien sekarang memeriksa server utama lain ketika yang utama adalah bawah
  • tim Acak bergabung ketika semua faktor yang sama (ketika skor dan jumlah pemain yang sama, Anda akan selalu ditempatkan di tim merah)
  • Perintah Baru diakses melalui akses ref: swap, pause, ulang, restart, NEXTMap, cyclemap, peta, exec, veto
  • Ditambahkan cvar g_refNoExec untuk mengontrol akses ke wasit perintah exec
  • Ditambahkan primer, sekunder, pistol, granat, dan argumen bom untuk ut_weapdrop # 157
  • Ditambahkan indikator bot dan filter dalam menu browser Server
  • Ditambahkan & quot; (selanjutnya: peta) & quot; ke string cyclemap suara saat g_nextmap diatur
  • Diperbarui g_stratTime untuk tidak dipotong menjadi waktu bermain
  • Ditambahkan cg_leftHand
  • Peningkatan skor tim visual dalam HUD
  • Dinonaktifkan karakter non-numerik yang digunakan untuk kode warna (ini berarti '^ a' tidak berwarna lagi, tapi sekarang Anda dapat menggunakan sisipan di chat)
  • Diaktifkan persen (%) karakter untuk digunakan dalam chatting
  • Diaktifkan titik koma (;) karakter untuk digunakan dalam chatting
  • Ditambahkan IRC-gaya / me perintah (karya di chat juga)
  • Ditambahkan mengikat bendera drop untuk menu # 124
  • Ditambahkan Filter bar di menu browser Server
  • dirombak & quot; Setelan Umum & quot; panel dan menambahkan & quot; Meteran Settings & quot; Panel
  • Ditambahkan deteksi untuk kunci suara # 171
  • Peningkatan menjatuhkan visibilitas bom pada minimap # 155
  • Tetap menjinakkan status pemain ditampilkan sebagai mati # 149
  • Peningkatan banjir melindungi keterbatasan: nilainya adalah jumlah perintah Anda dapat melakukan per detik # 154
  • Tetap masalah perintah swap # 150
  • g_maxGameClients tetap tidak bekerja dengan benar # 146
  • Tetap g_ctfUnsubWait yang pernah bekerja dengan baik # 158
  • Tetap tekstur hilang pada beberapa SPAS hit # 160
  • menu gigi tetap menunjukkan gigi usang ketika menggunakan gigi mengikat # 159
  • skor tim tetap tidak muncul sampai papan skor dibuka
  • Tetap pesan CI ditampilkan pada peta end untuk kapal selam # 113
  • Fixed beberapa operator bom di tim biru masalah # 148
  • Tetap cvar hilang g_nextCycleMap # 53
  • Tetap waktu yang salah yang ditampilkan di papan skor # 47
  • Tetap Server perintah meluap selama timeout (juga perbaikan ukuran demo besar selama timeout) # 163
  • Tetap bodoh perilaku menu radio - sekarang hanya 0-9 mengikat akan ditekan # 3
  • ditekan hit logging jika target beku atau dewa # 164
  • Tetap terbalik urutan skor ketika tim biru menang # 170
  • Tetap hilang label Tag Freeze untuk orang g_gametype # 172
  • Tetap $ crosshair tidak bekerja dengan benar dalam beberapa kasus (dan juga memungkinkan chatting variabel yang akan digunakan saat mati) # 166
  • Tetap paling kustom maps tidak muncul dalam menu suara # 167
  • Tetap mengeksploitasi saat spectating wasit # 173

Apa yang baru dalam versi 4.2.021:

  • Diperbarui teks dengan font yang baru (Roboto) dan penurunan shadow
  • Penurunan ukuran font sekitar HUD
  • Revamp dari papan skor dan tim overlay Mini
  • Diperbarui Netgraph
  • Diperbarui kesehatan player dan daerah kerusakan. Sekarang ada indikator persentase kesehatan (toggleable dengan cg_drawhealth)
  • Peningkatan item dan senjata pilih kotak
  • Peningkatan & quot; 3, 2, 1, Go & quot; bip pada pemanasan mundur
  • Ditambahkan cvar: cg_countdownSound untuk menonaktifkan & quot; 3, 2, 1, Go & quot; bip
  • Diperbarui timer - benar selaras dan ikon timer dan hotpotato baru
  • nama peta Disorot dalam orange jika mereka perlu didownload (dalam menu browser server)
  • Ditambahkan $ hp chatting var
  • Diperbarui chatting substitusi variabel. Nama variabel yang tidak diakui oleh server tidak akan dikonsumsi (kini Anda dapat mengetik $ 100)
  • Diperbarui suara elemen HUD
  • Digunakan dinding Tim Survivor di Freeze Tag
  • Ditambahkan forcesub rcon perintah
  • Ditambahkan forcecaptain perintah rcon
  • Gabungan timer gelombang merah dan biru jika mereka sama
  • cg_showbullethits Ditambahkan 3
  • Ditambahkan kemampuan untuk menggunakan & quot; semua & quot; dengan perintah forceteam
  • Ditambahkan pertukaran rcon perintah untuk menukar dua pemain
  • Ditambahkan cg_drawclock yang menggantikan cl_drawclock (1 untuk 24-jam, dan 2 untuk 12-jam)
  • pengaturan bibit tetap pada Docks # 100
  • Tetap tekstur hilang pada Ricochet # 110
  • Tetap penerbangan batas waktu sesekali # 114
  • Status Tetap menjinakkan pemain yang diatur ke & quot; FRZN & quot; # 115
  • Terbuat menjatuhkan bom kuning pada minimap # 82
  • Tetap g_inactivity kumulatif waktu # 41
  • ikon amunisi tetap kabur
  • speedometer tetap dan accelerometer posisi saat cg_hudWeaponInfo memungkinkan
  • speedometer tetap Info tumpang tindih senjata
  • helm tetap yang diberikan di atas NVG shader
  • Tetap & quot; x tim menang & quot; menguliti # 132
  • bom tetap tersesat ke kekosongan # 11
  • Tetap akurasi tembakan pertama dalam kondisi yang sempurna # 134
  • Berubah LEADER untuk LEAD di papan skor # 138
  • Tetap C & H bendera tidak dihitung ketika timelimit adalah hit
  • readme kulit tetap posisi teks # 136
  • menu pemilihan kulit tetap mulai kosong # 118
  • Unlocked cl_pitchspeed # 139
  • Berubah & quot; Musuh: x & quot; & quot; Pemain: x & quot; dalam mode Jump

Apa yang baru dalam versi 4.2.020:

  • bendera tetap diambil suara tidak bermain # 5 # 14
  • Tetap ThawOutStarted log Spam
  • Dibersihkan up target mencair terputus # 90
  • Ditambahkan penyelesaian untuk forcesub, goto, beban, menyimpan, dan batas waktu # 46
  • Reset pemain stamina ketika beku # 94
  • Ditambahkan keycatcher untuk radio UI # 3
  • papan skor tetap menunjukkan & quot; membunuh & quot; bukannya & quot; poin & quot; untuk biru tim # 70
  • Tetap scoreboard / miniscoreboard menunjukkan pemain dicairkan mati # 70 # 92
  • Berubah Status papan skor untuk FRZN untuk pemain beku
  • bendera Dipulihkan pada gigi perubahan # 11
  • hitboxes pemain beku Tetap '# 88
  • Ditambahkan bar untuk pemain yang sedang dicairkan # 89
  • Pindah progress bar mencair ke bawah # 91
  • Reset negara pertandingan ketika swapteams disebut # 98
  • Set Model kaki pemain untuk meringkuk jika beku dalam posisi di mana mereka tidak bisa uncrouch # 99

  • Panah
  • pemain beku Dibuat 'berkedip cyan pada minimap
  • Tetap penghitungan pemain hidup untuk Freeze Tag # 92
  • Ditambahkan embusan salju untuk pembekuan, pencairan, dan mencair
  • Tetap bots waktu jika bot_pause adalah 1
  • Tetap pemain beku mengambil kerusakan lingkungan # 106
  • tombol login tetap menggambar # 71
  • pemain tetap muncul sebagai beku ketika putaran dimulai # 111
  • Ditambahkan countdown timer suara untuk pra-pertandingan
  • helm pemain beku Tetap 'tidak menunjukkan # 64
  • menu tetap statistik tidak bekerja ketika mati atau spectating # 39
  • Server memberi Fixed crash # 40
  • Diizinkan gravitasi mempengaruhi pemain beku (ini juga memungkinkan mereka untuk boot)
  • Diizinkan pemain beku harus ditembak untuk memperpanjang keadaan beku mereka

Apa yang baru dalam versi 4.2.019:

  • gametype Baru - Freeze Tag (# 10) - CVARs baru g_thawTime dan g_meltdownTime - garis log baru
  • Peta New ut4_prominence
  • Peta New ut4_killroom
  • New g_stratTime CVAR - time strategy di putaran awal di Tim Survivor dan mode BOMB
  • Tetap hotpotato waktu tidak berhenti pada batas waktu
  • Fixed crash ketika menggunakan peta dan server devmap perintah
  • Fixed & quot; putaran akhir & quot; Pesan lingkaran yang terjadi akan ketika hanya satu pemain yang terhubung di FFA gametype
  • Tetap bendera capture waktu bug dalam mode melompat
  • Fixed kecelakaan di halaman demo ui
  • Fixed kemungkinan kecelakaan di peta beban pada OSX
  • Fixed & quot; sinyal 6 & quot; crash pada OSX 10.9
  • Fixed kecelakaan mesin copy / paste menyebabkan pada sistem Unix
  • Tetap balasan cacat ke / mengabaikan perintah # 10
  • Tetap kerusakan granat ut_weaptoggle ketika memiliki dua jenis granat # 4
  • Ditambahkan perlindungan banjir pada mode senjata perubahan # 32
  • callvote Fixed bug di mana tendangan pemain lain bisa ditendang
  • Nomor klien tetap untuk pesan log server callvote
  • callvote Tetap peta ketidakpastian dan log server pesan
  • Fixed beberapa elemen HUD yang ditampilkan sementara klien adalah dijeda # 36
  • Ditambahkan info klien cvar bernama authl mengandung pemain nama auth ketika dikonfirmasi # 35
  • unlocked kecepatan download peta kemasan # 44
  • Tetap dmaHD memasuki infinite loop pada peta tertentu # 34
  • Membuat karya perintah berhubungan kembali di klien restart # 40
  • Tetap forcesub menyiarkan pesan # 50
  • waktu tanaman bom Tetap menerjang server # 52
  • perintah kirim tetap tidak menargetkan benar user # 19
  • ikon medkit tetap tidak muncul atau acak berkedip # 17
  • Tetap modus orang ketiga bertahan dalam sub # 43
  • Tetap Klien 0 mendapatkan membunuh di berdarah out tertentu # 78

Apa yang baru dalam versi 4.2.016:

  • Fixed bug di sistem Tupoksi yang muncul di rilis 4.2.015 mana kadang-kadang lag dapat menyebabkan pemain menggunakan nama akun dari pemain lain
  • Tetap & quot; badinfo & quot; Masalah (banyak terima kasih kepada Jacepriester)
  • Animasi config update
  • New Dr. Pink dan Dr. Blue pemain kulit
  • Benar menonaktifkan aktif waktu ketika g_inactivity diatur ke 0
  • Kemampuan untuk mengatur kulit setiap tim menggunakan cg_skinfixed 0 | 1
  • Peningkatan nilai minimum com_hunkmegs dan membuat pesan kesalahan Hunk_Alloc gagal pada ... lebih dimengerti
  • Diperbarui suara Mac11
  • Fix untuk specularity pada SR8 (sangat terlihat pada tutup baut)
  • posisi lagometer Tetap di KKP saat menggunakan gelombang munculnya serangan
  • Peningkatan cg_speedo CVAR: akan menampilkan kecepatan klien menggunakan (1) UPS: unit Quake per detik, (2) KPH: Kilometer per jam, (3) MPH: Miles per jam
  • killsound tetap tidak dimainkan pada HE Grenade membunuh dan berdarah keluar
  • New sniper crosshair: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Tetap skeetshoot reloaders peta: memperbaiki target_give tidak ulang state setelah eksekusi
  • New crosshair: cg_drawCrosshair 14 (sederhana lintas Quake 3 gaya). Tersedia dalam menu UI
  • respawn waktu tetap ditampilkan setelah peta Restart
  • Ditambahkan 0 bantalan dalam waktu aset Download kiri dan daftar server yang waktu refresh
  • Ditambahkan suara pada perubahan modus senjata
  • Ditambahkan accelerometer dikonfigurasi dengan cg_accelero 0 | 1 | 2 dan menu UI
  • Ditambahkan cg_accelSize CVAR untuk menyempurnakan didedikasikan ukuran accelerometer
  • bot tetap ditendang dari server untuk teamkilling
  • Ditambahkan TeamBalancer. Bisa controller dengan g_autobalance CVAR (0 = cacat, 1 = menyeimbangkan setiap menit, 2 = setiap 2 menit, dll). Bekerja hanya jika modus pertandingan dinonaktifkan.
  • Ditambahkan g_noVest CVAR untuk Langsung Mode: diatur ke 1 menghapus Vest dari semua pemain
  • Ditambahkan respawn klien event untuk permainan log: ClientSpawn:
  • ketidakmungkinan tetap menendang klien zombie dari server
  • koneksi ke server tetap penuh sehingga Server untuk ping rendah hanya
  • mesin dmaHD terpaksa 44kHz stereo output 16-bit
  • Peningkatan perintah penyangga dari 64KiB ke 128KiB untuk pemain dengan file konfigurasi besar
  • Ditambahkan Windows dieksekusi terpisah untuk prosesor non-SSE2
  • bendera pengganti tetap yang resetted pada perubahan peta
  • Benar memperbarui klien overlay tim ketika / perintah forcesub dijalankan
  • Ditambahkan menu item dalam menu suara untuk mengkonfigurasi dmaHD
  • Ditambahkan lebih built-in r_mode mode grafis untuk monitor layar lebar
  • Ditambahkan resolusi lebar baru dalam menu grafis
  • Peningkatan lebar chatting daerah dan luas areal pesan
  • Hide timelimit dari HUD jika ada ada info berharga yang akan ditampilkan
  • tetap aktif waktu menendang klien lokal sehingga menyebabkan semua pemain yang akan diputus
  • Ditambahkan waktu bendera capture. New log String: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • perbaikan utama dari sound system dmaHD

Apa yang baru dalam versi 4.2.010:

  • Ditambahkan g_maxWallJumps CVAR untuk Langsung Modus hanya
  • Preloading radio suara dan misc lainnya suara untuk menghindari klien membeku ketika menggunakan mereka
  • Tetap log peristiwa ClientJumpTimerStopped yang mengembalikan waktu 0 detik
  • Tetap negatif musuh meja di Mini papan skor di FFA / LMS gametypes
  • Tidak menunjukkan UI kursor ketika loading peta lagi
  • Tetap besar kegagalan melompat memuat peta
  • Tetap perilaku ut_weaptoggle
  • Tidak memeriksa bot timer tidak aktif lagi
  • Ditambahkan / mengabaikan dan / perintah ignorelist
  • Tetap CAH miniscoreboard
  • Tetap Langsung Run waktu tidak ditampilkan dengan benar saat spectating pemain
  • MATI / HIDUP Status miniscoreboard tetap tidak menampilkan pemain dengan benar
  • Dinonaktifkan cek akun auth untuk bot untuk menghindari auth-menolak ketika auth_notoriety & gt; 0
  • Tidak memiliki g_teamAutoJoin mempengaruhi bot tim
  • penonton tetap yang beralih dari tindak untuk bebas setelah map_restart jika mengikuti klien
  • server browser Tetap 'Tupoksi' dan 'Password' filter
  • Ditambahkan g_maxJumpRuns CVAR untuk mode JUMP hanya (tersedia bila g_matchMode adalah 1)
  • Berubah beberapa JUMP dalam game pesan
  • format log baru untuk Langsung entitas modus tindakan
  • Fixed bug di save dan perintah beban (tampilan pemutar sudut sekarang ulang dengan benar)
  • Tetap ban biru menunjukkan pada pemain tim merah panah minimap
  • Diperbarui Glock suara
  • Fixed dinding yang Anda bisa ditembak melalui dalam Turnpike
  • Ditambahkan client-side kulit memaksa
  • Ditambahkan enam set kulit baru
  • New menu pengaturan pemutar
  • Tetap masalah dengan stadium shader direktif 'alphaGen'
  • akselerasi QuakeLive gaya tikus Ditambahkan TTimo itu

Apa yang baru dalam versi 4.1.1:

  • Maps yang diperbarui untuk Urban Terror 4.1 termasuk Docks , Berenang, Ricochet, Uptown, dan banyak lagi

Layar

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Software yang serupa

Komentar untuk Urban Terror

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!