Bugle adalah sebuah perangkat lunak open source untuk OpenGL debugging, diimplementasikan sebagai perpustakaan pembungkus yang berada di antara aplikasi dan OpenGL.
Berikut adalah kutipan dari log, yang dihasilkan dari aplikasi:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52335
stats.triangles: 99732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (nil))
Apa yang baru dalam rilis ini:
- Ini adalah rilis pertama yang menggunakan Khronos XML API registry, dengan hasil bahwa informasi refleksi lebih akurat.
- Hal ini juga berisi sejumlah perbaikan bug.
Apa yang baru dalam versi 0.0.20111115:
- Ini merupakan rilis pemeliharaan: tidak ada besar fitur baru, tetapi beberapa hal yang telah ditingkatkan dan ada banyak perbaikan bug.
- Di antara hal-hal lain, itu harus bekerja lebih baik pada Ubuntu 11.10 dari rilis sebelumnya.
Apa yang baru dalam versi 0.0.20101121:
- Rilis ini berisi perbaikan bug lain-lain. Secara khusus, sekarang harus membangun dengan Ubuntu 10.10.
Apa yang baru dalam versi 0.0.20091026:
- Rilis ini memperbaiki masalah kompilasi dengan versi yang lebih baru dari glext.h.
- Jika Anda telah berhasil menginstal versi sebelumnya, tidak perlu untuk meng-upgrade.
Apa yang baru dalam versi 0.0.20090706:
- Membuat karya kompilasi dengan terbaru glext.h
Apa yang baru dalam versi 0.0.20090411:
- display Fix array seragam untuk menampilkan semua elemen, bukan hanya satu (menutup: # 53)
- Perbaiki sistem input untuk tidak memanggil X fungsi dalam sebuah predikat acara (menutup: # 55)
- Peningkatan tampilan simbolis enum untuk EGL dan GLX
- Ditambahkan blok parameter untuk bugle_api_enum_name dan bugle_api_enum_extensions
- bugle_count_glx_attributes Dihapus mendukung bugle_count_glwin_attributes generik
- bugle_dump_glx_attributes Dihapus mendukung bugle_dump_glwin_attributes generik
- Ditambahkan entri .BC untuk pembuangan daftar atribut, khususnya di EGL
- Tambahkan termasuk dir untuk bugle.pc untuk membuat kompilasi plugin pihak ketiga bekerja lebih baik
- crash Perbaiki bila menggunakan jumlah ulangi dalam buffer penampil
- Fix segfault tentang memulai baris perintah gldb
- Tambahkan stats_calltimes filterset
- Membuat menentukan perintah pada baris perintah opsional
Apa yang baru dalam versi 0.0.20090311:
- Beri bayan sebuah configure.ac terpisah dan Makefile. am, untuk membuat cross-kompilasi lebih mudah
- Dikembalikan ke versi lama gnulib tanpa kode GPLv3
- Perbaiki hilang simbol globjects_delete_single di pelabuhan ES2.0
- kesalahan kompilasi Fix karena ssize_t tidak didefinisikan
- ekstraksi Fix seragam
- Tweaks untuk protokol debug dan perbaikan pada kode terkait
- Diperbarui dokumentasi protokol sebagai bagian dari manual user
- Dukungan berhenti di kompilasi shader atau kegagalan link
- Tampilan info log
- Fix Windows membangun dari debugger filter-set
- kesalahan kompilasi Fix di stats_nv filter-set
- display Fix tekstur 3D di debugger
- Buffer objek penampil
- Dukungan untuk OpenGL ES-CM 1.1 pada Windows
- Memperbaiki masalah ketika menggunakan Cygwin membangun Perl di shell MinGW
- petunjuk instalasi Fix membutuhkan bangunan GLEW dari sumber
- Perbaiki array dibanjiri saat startup pada kamera filter-set
Persyaratan :
- GCC
Komentar tidak ditemukan