Dust Racing 2D

Software screenshot:
Dust Racing 2D
Rincian Software:
Versi: 1.13.0 Diperbarui
Tanggal Upload: 2 Oct 17
Pengembang: Jussi Lind
Lisensi: Gratis
Popularitas: 31

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Dust Racing 2D adalah permainan video open source dan multi-platform yang memberikan pengalaman balap mobil dua dimensi yang menyenangkan dan berbasis ubin pada GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows dan Mac Sistem operasi OS X. Ini terinspirasi oleh game Slicks & rsquo; Slide dan Super Cars.

Permainan ini membawa kembali kenangan lama, menawarkan kesempatan kepada pemain untuk bermain melawan teman mereka melalui mode layar terpisah (horizontal atau vertikal), atau melawan mobil AI (Artificial Intelligence) yang menantang. Tingkat kustom juga dapat dibuat berkat editor tingkat built-in.


Menawarkan tiga mode game

Muncul dengan tiga mode permainan, Race, Time Trial and Duel, hanya mencakup grafis 2D, fisika halus dan gameplay, tabrakan dan suara mesin, pit stop, beberapa trek balap, serta peringkat bintang. Selain itu, pengguna bisa menjalankan game Dust Racing 2D baik dalam mode fullscreen atau windowed.


Dibawah tenda

Di bawah tenda, kita dapat melihat bahwa permainan video telah ditulis dalam bahasa pemrograman C ++, yang dirancang di toolkit Qt (mendukung teknologi Qt4 dan Qt5), dan bergantung pada pustaka OpenAL dan OGG Vorbis.

Ketersediaan

Di Linux, proyek didistribusikan sebagai arsip biner untuk platform perangkat keras 64-bit, arsip sumber yang dapat dikonfigurasi, disusun dan diinstal pada distribusi Linux, serta file biner i386 dan amd64 untuk basis Ubuntu dan Debian. sistem operasi.

Bagi pengguna Ubuntu, pengembang Dust Racing 2D juga memberi pengguna repositori perangkat lunak PPA yang dapat digunakan untuk secara otomatis menerima versi aplikasi terbaru tanpa harus mendownload dan menginstal ulang paket baru.


Intinya

Semua dalam semua, Dust Racing 2D terbukti menjadi permainan video yang menyenangkan, terutama untuk nostalgia yang ingin menghidupkan kembali masa kecil mereka. Silakan tonton http://www.youtube.com/watch?v=0iyd4pis2uw dan https://www.youtube.com/watch?v=ZQQeHAqtfn0 video untuk beberapa tindakan seru!

Apa yang baru di rilis ini:

  • Fitur baru:
  • Terapkan minimap
  • Editor: Terapkan tumpukan undo universal
  • Editor: Tambahkan opsi untuk memasukkan baris / col sebelum atau sesudah
  • Perbaikan bug:
  • Perbaiki masalah GitHub # 9: Editor segfault saat menghapus perubahan pada baris / kolom terakhir yang telah dihapus sebelum
  • Perbaiki masalah GitHub # 19: Kecelakaan saat keluar di FreeBSD
  • Perbaiki potensi kerusakan pada setelan yang memuat
  • Lainnya:
  • Banyak kode yang refactored

Apa yang baru di versi 1.9.2:

  • Perbaiki rendering mode windowed.
  • Perbaiki rendering di selain resolusi asli.
  • Ambil ukuran tekstur maksimal yang didukung.
  • Hapus kode yang tidak terpakai.
  • Hapus kode komentar.
  • QGLFramebufferObject = & gt; QOpenGLFramebufferObject.
  • Tambahkan dukungan lokasi kamera ke MCGLShaderProgram.
  • Sederhanakan bayangan FBO.
  • CMake: Periksa kebijakan sebelum setting.
  • Perbaiki beberapa peringatan kompilasi MSVC.
  • Perbaiki documentaton di mcglscene.hh
  • Tambahkan getter untuk eyeZ dan viewAngle.

Apa yang baru di versi 1.9.1:

  • Fitur baru:
  • Memutar partikel daun
  • Tampilkan versi game di layar intro.
  • Perbaikan:
  • Tetapkan default VSync menjadi 'ON'.
  • Memaksa QSettings ke format .INI di Windows.
  • Buatlah kode kompilasi dengan MS Visual C ++ 2013.
  • Peningkatan grafis ubin
  • Karya tulis ulang lisensi di bawah CC BY-SA
  • Beralih ke tumpukan grafis berbasis QSurface yang baru
  • Perbaikan mesin
  • Perbaikan bug:
  • Perbaiki tampilan adegan OpenGL yang rusak di desktop virtual.
  • Perbaiki beberapa masalah jembatan
  • Perbaiki kerusakan saat berhenti
  • Perbaiki rendering game dua pemain

Apa yang baru di versi 1.8.3:

  • Perbaiki beberapa masalah fisika

Apa yang baru di versi 1.8.1:

  • Perbaikan:
  • Tune parameter mobil
  • Lainnya:
  • Jatuhkan dukungan untuk Qt4

Apa yang baru di versi 1.8.0:

  • Fitur baru:
  • Fisika mobil yang lebih realistis dan dinamis untuk permainan lucu.
  • Objek jembatan yang sekarang benar-benar berfungsi
  • Beberapa perbaikan grafis (mereka masih menyebalkan, meskipun)
  • Bayangan transparan
  • Tampilan permainan dua pemain dipisahkan oleh garis sempit
  • Penyaringan ditambahkan ke beberapa tekstur - Beberapa grafis mobil meningkat
  • Mengemudi di luar jalur sekarang lebih berbelas kasih
  • Perbaikan bug:
  • Perbaiki pemasangan permainan saat tidak dibangun di akar sumber. Patch oleh Remi Verschelde.
  • Peningkatan file desktop. Patch oleh Remi Verschelde.
  • Perbaiki jembatan
  • Lainnya:
  • Perbaiki zona target ring.trk

Apa yang baru di versi 1.7.3:

  • Kembalikan "Optimalkan VBO, VAO dan tekstur yang mengikat - Menyebabkan plat nomor yang hilang dari mobil pertama
  • Perbaiki MCObject :: addTorque ()
  • Hapus batas kecepatan linier dan sudut.
  • Tambahkan dukungan untuk kekuatan posisi.
  • Perbaiki bangun dengan GL30 = ON.
  • Aktifkan pembuatan FreeBSD.

Apa yang baru di versi 1.7.1:

  • Menambahkan model jembatan hilang untuk editor.

Apa yang baru di versi 1.6.3:

  • Tambahkan pencahayaan specular.
  • Tetapkan catatan balapan hanya jika berlomba dengan komputer.
  • Perbaiki pengarsipan audio.
  • Mobil 0 dan 1 berwarna pink dan abu-abu.
  • Perkenalkan MCGLMaterial.
  • Ubah nama master menjadi default saat merujuk ke shader.
  • Nilai argumen default untuk MCWorldRenderer :: enableDepthTestOnLayer ()
  • Penentu level pemandangan untuk lampu ambien dan difus.
  • Hapus shaderGLES.h dari game.pro
  • Opsi CMake untuk menautkan lib lib v.1 secara statis.
  • Pindahkan MCGLScene :: updateViewProjectionMatrixAndShaders () ke lingkup pribadi.
  • Tambahkan MCGLScene :: setFadeValue ().
  • Gunakan tile.hasAsphalt () daripada mencantumkan ubin non-aspal.
  • Buat skrip generik Linux terpisah untuk Qt4 dan Qt5.
  • Hapus shaderGLES yang tidak perlu.
  • Lampu refactor di shader.
  • perbarui mxeWindowsBuild.
  • Perbarui terjemahan bahasa Cheska.
  • Pindahkan script MXE ke skrip /
  • Refactor race.cpp.
  • Pembuatan mobil refactor menjadi CarFactory.

Apa yang baru di versi 1.5.2:

  • Tambahkan skrip untuk membuat dan paket untuk Windows di Linux.
  • Pindahkan mxeEnv.sh ke skrip /
  • Hapus variabel yang tidak terpakai dari MCTextureGlyph.
  • Jangan mengirim sinyal pit dua kali.
  • Tambahkan tes gunting untuk mode layar terpisah.
  • Pass QString sebagai referensi const dalam sinyal audio.
  • Suara selip yang lebih tenang.
  • Perbarui .gitignore
  • Nama sinyal audio lebih pendek.
  • Setel ulang penangan masukan pada awal lomba.
  • Refactor CarSoundEffectManager.
  • Tambahkan suara selip.
  • Tekan suara.
  • Celana ban yang kurang agresif di rumput.
  • Hapus beberapa peti dari curvastone.trk
  • Gesekan percepatan sedikit lebih.
  • Nilai kmh lebih realistis.
  • Refactor Startlights.
  • Hubungkan sinyal perubahan volume.
  • Bermain bersorak saat pemenang selesai, bukan pemain manusia.
  • Tambahkan suara bel saat bendera kotak-kotak muncul.
  • Tambahkan kunci yang telah ditentukan ke Setelan.
  • Simpan jumlah putaran.
  • Tambahkan nilai umum setter / pengambil ke Setelan.
  • Geser sedikit lagi ban bekas.
  • Ikon awal saat trek baru ditetapkan.
  • Setel ulang ban pakai di pit stop.
  • Blink status mobil di pit stop.
  • Tambahkan pit stop.
  • Buat ban pakai saat berputar dan mempercepat atau hanya pengereman.
  • Perbaiki peringatan bentangan.
  • Gambar latar belakang baru untuk pengaturan.
  • Perbarui terjemahan bahasa Finlandia.
  • Terjemahkan resolutionmenu.cpp
  • Perbaiki kesalahan ketik dokumentasi.
  • MCObjectFactory mengembalikan referensi MCObjectPtr dan bukan referensi.
  • Perbaiki format komentar di mcobject.hh
  • Dukungan untuk pemicu objek.
  • Kosmetik di MCObject.
  • Tambahkan mobil merah.
  • Scene Refactors.
  • Render posisi yang berbeda dengan warna yang berbeda.
  • Simpan dan muat catatan balapan.
  • Lebih lama menghilang dari permainan.
  • Font yang lebih kecil untuk data waktu.
  • Perlihatkan waktu lomba.
  • Perbaiki editor crash pada penghapusan objek.
  • Tambahkan terjemahan bahasa Italia.
  • Perbaiki arah balik secara terbalik.
  • Tambahkan cache sel kotor ke MCObjectTree.
  • Ubah nama file suara.
  • Hentikan bunyi mesin setelah balapan.
  • Perbarui INSTALL.
  • Tetapkan lokasi pendengar melalui sinyal.
  • Gunakan pkg_check_modules untuk menemukan libvorbisfile.
  • Perbarui file proyek qmake untuk dihubungkan ke libopenal dan libvorbisfile.
  • Scene Refactor :: updateFrame ()
  • Tune parameter suara mesin.
  • Kelas dasar umum untuk OpenALWavData dan OpenALOggData.
  • Perbarui contoh debian / rules
  • Tambahkan suara mesin untuk semua komputer.
  • Dukungan Ogg Vorbis.
  • Jatuhkan ketergantungan ke ALUT.
  • Tambahkan suara untuk setiap mobil.
  • Optimalkan perubahan pitch.
  • LPF suara mesin.
  • Suara mesin awal.
  • Hapus lemparan () dari STFH.
  • Tambahkan CarSoundEffectManager.
  • Tambahkan stopSound (), setPitch (), setVolume () ke AudioThread.
  • Tambahkan mutex ke OpenALSource.
  • Tambahkan gelombang suara mesin.
  • Muatkan suara ke peta.
  • Muat suara secara bersamaan dengan sisa init.
  • Gunakan DATA_PATH di AudioThread :: loadSounds ()
  • Hapus STFH yang tidak perlu :: DataManager.
  • Tambahkan bunyi menu.
  • Implementasi STFH OpenAL.
  • Tambahkan STFH.
  • Pindahkan glew dan glm di bawah contrib /
  • Hapus instalasi dari InstallWindows.cmake
  • Hapus usang /
  • Hapus deps: anggap libs yang terkait secara statis pada Windows dibangun.
  • Tambahkan berkas proyek pembuatan file ymake.
  • Tambahkan pembantu mxeEnv.sh.
  • Gunakan CMAKE_RC_COMPILER dan bukan windde.exe berkekuatan keras
  • Memakai jenis animasi partikel dengan benar di MCParticle.
  • Dukung berbagai ukuran titik juga di GL30 dan GLES shader.
  • Kurangi momen inersia.
  • Tinjau kembali efek partikel asap.
  • Perbarui AUTHORS
  • Perbaiki batas loop di TrackSelectionMenu.
  • Refactoring kecil di MCObjectTree.
  • Atur ke gesekan slide awal menjadi 0,90.
  • Ganti nama beberapa variabel sesuai dengan konvensi penamaan saat ini.
  • Perbaiki partikel asap.
  • Gunakan petunjuk cerdas selalu saat kepemilikan dipermasalahkan.
  • Tata letak dir baru untuk gambar sumber.
  • Perbaiki terjemahan di Qt5.

Persyaratan :

  • Qt
  • OpenAL
  • Ogg Vorbis

Layar

dust-racing-2d_1_68212.jpg
dust-racing-2d_2_68212.jpg

Software yang serupa

Luminary
Luminary

11 May 15

Mancala
Mancala

2 Jun 15

Mojotron
Mojotron

2 Jun 15

Perangkat lunak lain dari pengembang Jussi Lind

Komentar untuk Dust Racing 2D

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!