OpenGTA

Software screenshot:
OpenGTA
Rincian Software:
Versi: 2007-06-14
Tanggal Upload: 3 Jun 15
Pengembang: Tok
Lisensi: Gratis
Popularitas: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Proyek OpenGTA mencoba untuk menerapkan kembali Grand Theft Auto dan membuatnya lebih baik.
OpenGTA merupakan tiruan open source Pencurian mesin Auto Grand yang dapat digunakan dengan file game asli untuk bermain game dan akhirnya meningkatkan itu.
Proyek ini masih dalam pengembangan awal, sehingga Anda hanya dapat berjalan di sekitar kota.
Persyaratan:
ย ท file asli game.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Membuat
ย ท Lua (opsional)
Kompilasi
Hanya diuji pada GNU Linux menggunakan gcc & membuat; Saya berasumsi bahwa GL, SDL dan PhysicsFS dipasang, Loki-download dan dikompilasi secara otomatis.
Hanya menjalankan 'membuat' atau khusus 'membuat pemirsa.
Program lain / yang digunakan untuk pembangunan atau debugging.
Binari win32 didistribusikan diciptakan dengan cross-compiler.
File doc / compiling.txt dalam rilis source code berisi informasi lebih lanjut tentang proses membangun.
Menginstal-file data
Anda dapat men-download permainan dari http://www.rockstargames.com/classics/.
Program-program ini berharap untuk menemukan data di direktori saat ini, baik secara langsung dalam file sistem atau file ZIP (bernama 'gtadata.zip'). Anda ingin isi asli direktori permainan GTADATA, tetapi tidak direktori itu sendiri. Lihat doc / using_mods.txt untuk keterangan sedikit lebih panjang.
Dibutuhkan:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (untuk 8-bit grafis)
STYLE * .G24 (untuk 24-bit grafis)
Akan dibutuhkan (di masa depan):
MISSION.INI
* .RAT (8 grafis menu bit)
* .RAW (24 grafis menu bit)
AUDIO / *. AUDIO RAW / SDT (efek suara) *.
WAV AUDIO / * (teks cutscene; dalam format warisan).
Anda juga mungkin ingin menyimpan musik (meskipun tidak digunakan belum).
Ini adalah aman untuk mengasumsikan bahwa Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] akan
menjadi didukung, sehingga Anda dapat menyandikan file musik.
Menjalankan
Catatan: rilis Biner hanya berisi aplikasi 'viewer'; yang lain
program hanya harus menrik untuk pengembang (baca: kompilasi
mereka sendiri).
Gfxextract
Tekstur ekspor / Tampilan dan sprite;
menjalankan h ./gfxextract (atau tanpa parameter) untuk info penggunaan.
Spriteplayer
Grafis sprite Browser; menunjukkan indeks internal bisa menampilkan animasi (ped berjalan, anims delta mobil).
menjalankan ./spriteplayer h untuk informasi penggunaan.
Penonton
Langsung-mode mati otak penyaji dari kota (sekarang dengan benda); dengan banyak bug ...
mulai sebagai:
./viewer [bendera] [0-2]
Param opsional beban kota masing; default adalah 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Ada beberapa bendera; melihat informasi penggunaan dikompilasi-in.
-V Menampilkan versi dan mengkompilasi switch waktu
penggunaan acara h
Menggunakan "l 1" akan membuat lebih mudah untuk melihat pesan kesalahan yang sebenarnya; kadang-kadang ada banyak suara pada 'info' tingkat (0).
Keys:
ESC, kursor-kunci, + dan - melakukan apa yang Anda kecuali mereka lakukan;
selanjutnya:
  x:-semu 3d tampilan
  z: view top-down
  . : Penurunan rentang terlihat
  ,: Peningkatan jangkauan terlihat
  t: menampilkan seluruh kota (di merangkak)
  f: beralih fullscreen / windowed [hanya bekerja pada Linux]
  PRINT: menyimpan 'screenshot.bmp' di direktori saat ini
  p: coords dump (di sintaks lua) ke stdout
  Menggambar beralih dari sprite berlari-kotak: F2
  F3: beralih menandai sprite tex-perbatasan-kotak
  F4: beralih bebas bergerak vs tindak pemain
  F5: menggambar beralih dari panah jalan pos (& normals)
  F6: kota peta modus (ESC untuk keluar, +, -, tombol kursor)
  F9: beralih blok kota ditarik bertekstur
  F10: blok ubah garis gambar rangka
  F12: menampilkan / menyembunyikan layar-gamma scrollbar
di 3d tampilan:
  w: maju
  s: mundur
  ruang: berhenti
  r: beralih memutar cam (jika tidak bergerak)
  g: beralih ~ ~ gravitasi mempengaruhi 3d-cam
Anda dapat memindahkan tampilan dengan mouse; ketika Anda beralih ke 3d dan layar hitam: menggerakkan mouse ke bawah.
dalam mode tindak pemain:
  i, j, k, l: bergerak pemain-char
  l-shift: beralih berjalan / berjalan
  -l ctrl: menembak
  0: senjata unselect / bersenjata
  1,2,3,4: pilih senjata (hanya beralih grafis)
  F7: imbang ledakan di pos player (efek grafis)
  F8: membuat random-walker ped di pemain-pos
Anda masih dapat menggunakan + dan - untuk tampilannya; tapi pandangan akan mencoba untuk kembali ke posisi lama cepat.

Software yang serupa

One Late Night
One Late Night

20 Feb 15

Zombie Grinder
Zombie Grinder

15 Apr 15

Robombs
Robombs

11 May 15

Komentar untuk OpenGTA

Komentar tidak ditemukan
Tambahkan komentar
Aktifkan gambar!